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161 :それも名無しだ[sage]:2016/05/11(水) 09:57:47.88 ID:+ve2a083 - >>158
エーアイに頑張ってもらうってのが思考停止してる 2年かけてるエーアイですら周回遅れなゲームになってるんだから粗造氾濫させても焼け石に水 最低限のクオリティを保ちながら年1で発売するならラインを増やすしかない
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163 :それも名無しだ[sage]:2016/05/11(水) 10:09:47.98 ID:+ve2a083 - >>162
それで改善したのが3DSの解像度に対応しました!だもんな UXの時点でやっておけよって感じ
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169 :それも名無しだ[sage]:2016/05/11(水) 12:47:51.68 ID:+ve2a083 - >>168
擁護するわけではないが実際はZ2をPSPで出してしまったからZ3での作業量が多すぎて削らざるをえなかったんだろう PSPでも3Dで出せてたがMXPでロード時間で叩かれてるからロード時間だけはなんとかしたかったんだろう 現にAPではMXPからいろいろ犠牲にした結果快適になってる部分もあるし、OEでは盛り込んだ結果ロードが長い 結果論だけどPS2→PS3にしておくか、PS2→PSPでシリーズ終了にするかしておかないといけなかった いったん携帯機に落とし込んだらもう駄目だよ
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180 :それも名無しだ[sage]:2016/05/11(水) 17:27:16.12 ID:+ve2a083 - >>178
そんなん昔からあったし、その設定を大事にするならそれにあう作品でも入れておけば良いんじゃない
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185 :それも名無しだ[sage]:2016/05/11(水) 18:25:01.71 ID:+ve2a083 - >>183
たしかに当時はPS3よりPSPが絶好調だったので仕方ないとは思う 手堅く選んだつもりが結果論とは言え自分たちの首を絞めた形になってしまった しかも前後編で2年も無駄にし、シリーズなのにナンバリングタイトルのハードが全て違うトンチンカンなことに… メインタイトルなんだからあのとき無理を通して据え置きを継続していれば良かったのだが今更言ったところでって感じ >>184 マジでPSPでGOサイン出した人の責任だと思う
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187 :それも名無しだ[sage]:2016/05/11(水) 18:38:34.79 ID:+ve2a083 - >>186
色気出して毎度いろんなハードで出そうとするのも悪いよな
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190 :それも名無しだ[sage]:2016/05/11(水) 18:46:41.42 ID:+ve2a083 - >>189
マルチにすると版権代とか別途請求されるんじゃない? 今の売れ筋からしたら当面PS4で良いと思うし、NXも魅力的かもしれないけど今はいろいろ色気出す時期じゃないから堅実に作れとしか
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195 :それも名無しだ[sage]:2016/05/11(水) 19:02:15.59 ID:+ve2a083 - >>193
Vitaにあわせて劣化させるならPS4だけで良い ドラクエヒーローズみたいにちゃんと調整できるなら良いけど、ここの開発にはそんなこと無理だろうしな
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198 :それも名無しだ[sage]:2016/05/11(水) 19:38:30.25 ID:+ve2a083 - >>197
バンナム自体がたしかPSに集約化したんじゃなかったっけ
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202 :それも名無しだ[sage]:2016/05/11(水) 19:47:33.47 ID:+ve2a083 - >>200
売れるなんて言ってないだろ、消去法でPS4、PS3以外で出しても売れないってことだ
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