トップページ > ロボットゲー > 2016年03月24日 > XN+idkw1d

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それも名無しだ (スプー Sd28-tcWT)
【PS3/PS4/PSVita】ガンダムブレイカー総合 Part247 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

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181 :それも名無しだ (スプー Sd28-tcWT)[sage]:2016/03/24(木) 12:15:42.30 ID:XN+idkw1d
>>180
4章を他と同じくらいイベント挟むだけで見違えるよ。
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187 :それも名無しだ (スプー Sd28-tcWT)[sage]:2016/03/24(木) 12:20:42.44 ID:XN+idkw1d
>>184
コア破壊されても乱入してくるチームなかった?
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191 :それも名無しだ (スプー Sd28-tcWT)[sage]:2016/03/24(木) 12:27:04.14 ID:XN+idkw1d
NTはオンラインプレイの関係で乱入敵も4体なんだろうとおもうが、大会ルールとか考えると変なことになってるんだよなあ。
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192 :それも名無しだ (スプー Sd28-tcWT)[sage]:2016/03/24(木) 12:28:55.44 ID:XN+idkw1d
>>190
つまり模型秘伝帳、関ヶ原ウォーズと携帯型プラモシミュレータか。
あとホビートピア。
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255 :それも名無しだ (スプー Sd28-tcWT)[sage]:2016/03/24(木) 14:18:45.53 ID:XN+idkw1d
>>254
ハンガーのあれはVRのアバターだからな。
現実であんなピッタリしたスペーススーツはまだ開発できてないって事なんだろう。
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258 :それも名無しだ (スプー Sd28-tcWT)[sage]:2016/03/24(木) 14:28:11.23 ID:XN+idkw1d
>>252
集めるためとかNT解放のための作業として考えると何をどうやっても面倒でしかないからな。
お気に入りの機体で敵を倒すことを楽しみながらやった方が面倒という感じはしない。
ただ時間はかかるし疲れるから何日もかけてのんびりになるけど。
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313 :それも名無しだ (スプー Sd28-tcWT)[sage]:2016/03/24(木) 16:03:29.10 ID:XN+idkw1d
>>296
モチヅキは佐成ィだから小さいのは仕方ない。
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319 :それも名無しだ (スプー Sd28-tcWT)[sage]:2016/03/24(木) 16:27:10.72 ID:XN+idkw1d
不評だった落下する宇宙ステージが調整じゃなく全面削除されてるから、宇宙専用の大型機も合わせて全部削除された感じか。
ステップが地上のみとか着地しないとブーストゲージ回復しないとか地面ありきのシステムだから、扱いが違う宇宙ステージを作る余裕が無かったんだろう。
ガンプラモチーフとは言え、元はガンダムなんだから宇宙もほしいよねえ。
そういえば月面ぽい所でも重力変わらんよねこのゲーム。
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320 :それも名無しだ (スプー Sd28-tcWT)[sage]:2016/03/24(木) 16:27:40.17 ID:XN+idkw1d
>>317
GNランスかいける。
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322 :それも名無しだ (スプー Sd28-tcWT)[sage]:2016/03/24(木) 16:28:46.44 ID:XN+idkw1d
>>315
それじゃ前はあったみたいじゃないか!
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327 :それも名無しだ (スプー Sd28-tcWT)[sage]:2016/03/24(木) 16:36:18.35 ID:XN+idkw1d
パーツのレベルキャップとアビ上限解放とかこないかなあ。
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337 :それも名無しだ (スプー Sd28-tcWT)[sage]:2016/03/24(木) 16:59:20.88 ID:XN+idkw1d
処理落ちというか敵のパーツ外れのときにスロー入るのが出まくってるんじゃねえのあれ?
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360 :それも名無しだ (スプー Sd28-tcWT)[sage]:2016/03/24(木) 17:50:49.14 ID:XN+idkw1d
>>345
まだ発売から1ヶ月未満で、前回のアプデから10日しか経ってないのに…
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366 :それも名無しだ (スプー Sd28-tcWT)[sage]:2016/03/24(木) 17:57:27.71 ID:XN+idkw1d
>>357
俺も演出のせいかないかなと思ってる。
シングルで別に重そうでもない普通の攻撃で外れたときもスロー入るし、ジュアッグ腕とかはそれが多重発生してスロー状態が続いてるだけじゃないかと。
マルチだと他の人の攻撃で自分がただ移動してる時にもかかるから処理落ちみたいに感じるだけだろ。
あれ演出ならマルチじゃいらんしシングルでも設定でオフにできるようにしてほしい。
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433 :それも名無しだ (スプー Sd28-tcWT)[sage]:2016/03/24(木) 21:40:13.49 ID:XN+idkw1d
>>432
まあジュアッグ腕とスパドラ辺りは下方修正の可能性が高いな。
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440 :それも名無しだ (スプー Sd28-tcWT)[sage]:2016/03/24(木) 21:44:57.03 ID:XN+idkw1d
サーバメンテだけで単に機体をアップできない人がいる問題の解決のみって可能性も有り得るがw
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446 :それも名無しだ (スプー Sd28-tcWT)[sage]:2016/03/24(木) 21:54:33.30 ID:XN+idkw1d
シールドとビルダーズパーツの回転や移動限界量があきらかに足りないのも直してほしいなあ。
現状じゃ腕装備とか肘の外側の面に移動させることさえできない。
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452 :それも名無しだ (スプー Sd28-tcWT)[sage]:2016/03/24(木) 22:11:25.80 ID:XN+idkw1d
>>445
NTの割りにレベルを上げて物理で殴る的OTな戦い方だなw
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468 :それも名無しだ (スプー Sd28-tcWT)[sage]:2016/03/24(木) 22:30:00.29 ID:XN+idkw1d
>>465
目処が立たなきゃ発表もないだろ、まだ前回のアプデから10日だぞ落ち着けw
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472 :それも名無しだ (スプー Sd28-tcWT)[sage]:2016/03/24(木) 22:34:59.87 ID:XN+idkw1d
>>458
耐久値の量が全然違うからなあ。
敵は雑魚以外1発300万オーバーのチャージショット当てたくらいじゃ落ちないけど、こっちは300万なんて食らったら一発で吹き飛ぶ。
乱入機体なんて数千万クラスだろあれ。


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