トップページ > ロボットゲー > 2016年03月22日 > oEUKI1DV0

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それも名無しだ (ワッチョイ d701-E9BP)
【PS3/PS4/PSVita】ガンダムブレイカー総合 Part245 [無断転載禁止]©2ch.net
【PS3/PS4/PSVita】ガンダムブレイカー総合 Part246 [無断転載禁止]©2ch.net

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【PS3/PS4/PSVita】ガンダムブレイカー総合 Part245 [無断転載禁止]©2ch.net
887 :それも名無しだ (ワッチョイ d701-E9BP)[sage]:2016/03/22(火) 12:42:03.62 ID:oEUKI1DV0
バウンティでニュータイプ後半クラスの数値の装備はだせるんか?
ソロだとエクストリームクラスの数値の装備しかでんのだが、マルチだとかわるん?
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892 :それも名無しだ (ワッチョイ d701-E9BP)[sage]:2016/03/22(火) 12:49:25.24 ID:oEUKI1DV0
ネットワークエラーでたら糞長いステージが無駄になるからなw
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899 :それも名無しだ (ワッチョイ d701-E9BP)[sage]:2016/03/22(火) 12:56:51.27 ID:oEUKI1DV0
>>897
一択というかジュアッグ使うなら覚醒維持するし、瀕死ex使うなら瀕死維持するからバーストの存在価値自体がゼロ
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910 :それも名無しだ (ワッチョイ d701-E9BP)[sage]:2016/03/22(火) 13:09:23.25 ID:oEUKI1DV0
>>909
デッドエンドならある程度の範囲の解体されてる敵を空中でもグラウンドブレイクできる
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969 :それも名無しだ (ワッチョイ d701-E9BP)[sage]:2016/03/22(火) 16:13:34.37 ID:oEUKI1DV0
爆発って敵がずれてかない?
竜巻で固定してるのに上にのぼってかれるとキツい
グラビティだけで固定するならいいけど
ロングかシールド照射の方が固定できて使いやすい
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971 :それも名無しだ (ワッチョイ d701-E9BP)[sage]:2016/03/22(火) 16:17:52.98 ID:oEUKI1DV0
>>970
130マックスやけどな
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989 :それも名無しだ (ワッチョイ d701-E9BP)[sage]:2016/03/22(火) 17:05:50.96 ID:oEUKI1DV0
リアルなナイトガンダム物語の発売が近づいてきたのでさようならの時が近づいてきてる
>>988
大企業だからだよ
【PS3/PS4/PSVita】ガンダムブレイカー総合 Part246 [無断転載禁止]©2ch.net
25 :それも名無しだ (ワッチョイ d701-E9BP)[sage]:2016/03/22(火) 17:53:20.42 ID:oEUKI1DV0
>>24
デッドエンド


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