トップページ > ロボットゲー > 2015年11月29日 > GyHGwVvL

書き込み順位&時間帯一覧

55 位/1057 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000001002110117



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
ガンダムバトルオペレーションNEXT part88 [転載禁止]©2ch.net
ガンダムバトルオペレーションNEXT part89 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

ガンダムバトルオペレーションNEXT part88 [転載禁止]©2ch.net
663 :それも名無しだ[sage]:2015/11/29(日) 15:16:20.43 ID:GyHGwVvL
百式そこそこ強いけどつまらんな
これならエールでいいや
クレイバズーカ便利だけどマニュアル射撃の使いやすさダンチだし
ガンダムバトルオペレーションNEXT part88 [転載禁止]©2ch.net
823 :それも名無しだ[sage]:2015/11/29(日) 18:03:30.35 ID:GyHGwVvL
切断厨増殖するくらいなら今のままがいいです
連戦してれば回復ペースも上がるしね
PSN不安定ってわかっててもやるような中毒者はどんだけ下がってもどうせ続けるし
ガンダムバトルオペレーションNEXT part88 [転載禁止]©2ch.net
827 :それも名無しだ[sage]:2015/11/29(日) 18:07:02.56 ID:GyHGwVvL
>>826
1発で0%にならないから今のままでいいって言ってるんだよ
ガンダムバトルオペレーションNEXT part88 [転載禁止]©2ch.net
889 :それも名無しだ[sage]:2015/11/29(日) 19:32:12.66 ID:GyHGwVvL
まともな相手だったら多対1でも瞬殺とか無理
単純にガード固めてるだけでも200〜300程度のダメージで無敵プレゼントしてくれるからね
よろけ値計算とOHさせてからのディレイ入れたりできる味方がが4人いたらそれこそ普通に戦っても勝てるし
どうせ脳死タックラー混ざるから一定時間は堅実に稼がれる
ガンダムバトルオペレーションNEXT part88 [転載禁止]©2ch.net
941 :それも名無しだ[sage]:2015/11/29(日) 20:33:32.76 ID:GyHGwVvL
>>924
実際は+20と−20の差だからその倍の影響力なんだけどね
ガンダムバトルオペレーションNEXT part89 [転載禁止]©2ch.net
38 :それも名無しだ[sage]:2015/11/29(日) 22:33:48.23 ID:GyHGwVvL
週末になると金プラの話題多くてほっこりする
そして出撃すると案の定サッカー部だらけですごく気楽にやれて楽しい
ガチ機の勝率下がらなきゃいいやと思えてからなんか悟り開けた
ガンダムバトルオペレーションNEXT part89 [転載禁止]©2ch.net
76 :それも名無しだ[sage]:2015/11/29(日) 23:17:46.40 ID:GyHGwVvL
両方コスト相応の性能だと多くの人は600コスのほうを強化しちゃうでしょ?
そうなるとせっかく追加した百式が集金マシーンとして機能しなくなるわけよ
最初百式を強めにしといて、後々キュベレイを強化すれば百式にムーバ使っちゃった人もまたムーバを集めてくれる
バンナムはブラビの失敗から学んだのさ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。