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815 :それも名無しだ[sage]:2015/11/23(月) 04:37:31.76 ID:/8wS9ghu - ガンダニュウム掘り中の高純度ガンダリウムと改良型PS装甲への何とも言えない気持ち
もうそれぞれ30個超えが見えてきてる レア素材のはずなんだがなぁ・・・
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831 :それも名無しだ[sage]:2015/11/23(月) 08:22:43.94 ID:/8wS9ghu - 相手プレイヤーへのダメージも得点に計上するようにすべき
あとはヘイト集め 進んで囮役を引き受けてくれる人が不憫すぎる
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847 :それも名無しだ[sage]:2015/11/23(月) 09:28:04.97 ID:/8wS9ghu - イベント設計図を含む設計図から開発するタイプのMSを全て開発済みの状態での
250戦の報酬パーツのレア度と個数の統計 1:516 2:303 3:202 4:90 ←ガンダニュウム除く 5:47 ガンダニュウム:11 勝率はざっくり6割ほど。使用機体は初代、ウイングを中心にZ、リーオー、デスサイズが少々 ガンダムWの機体を使用したことによるガンダニュウムのドロップ率上昇は仮にあったとしてもほとんど体感できないと思う。 パーツブースターは48個使用、恩恵は全くと言っていいほど感じられなかった。 そもそも試行回数が少ないうえに途中73戦連続ガンダニュウム無しが続いたことや 250戦目の現在も57戦連続ハズレとかなりバラつきがある辺り統計としての意義は薄い感じだが 今後イベント機体の強化を目指すうえで何かしらの参考になれば・・・ レア1とかレア2を5個も6個も羅列するのはやめろマジで・・・ 報酬パーツ4枠目以降はレア3以上確定でよかろうに・・・ 第3勢力キャンペーンとか言いつつほとんどお目に掛らんし・・・
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870 :それも名無しだ[sage]:2015/11/23(月) 10:47:56.58 ID:/8wS9ghu - >>863
そんなところですね ウイングのペイント解禁&エンブレム獲得まであと1個までこぎつけたぜ
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878 :それも名無しだ[sage]:2015/11/23(月) 11:14:20.64 ID:/8wS9ghu - >>875
高純度ガンダリウムと改良型PSはクズだ!生きていちゃいけない奴なんだ! ガンダニュウム1個出るまでの間にこいつらに3回くらいはぬか喜びさせられてる気がする・・・
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902 :それも名無しだ[sage]:2015/11/23(月) 12:50:04.74 ID:/8wS9ghu - >>899
100戦で12個とかまじめに羨ましい・・・w
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950 :それも名無しだ[sage]:2015/11/23(月) 14:33:10.88 ID:/8wS9ghu - hiroukiは見つけ次第タコ殴りにしてやれば開幕1分もたずに切断するよ
相手チームの善良なプレイヤーには気の毒だがそれで2、3回切らせたことがある 最初は知らずにふつうにプレイしてたらダウン後棒立ちになったあとパッと消滅したんで おかしいと思ったら驚愕の出撃ステータス0%で案の定晒されてたってパターンなんだけどね マッチング拒否安定
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