トップページ > ロボットゲー > 2013年12月31日 > dlCrbAul

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それも名無しだ
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 part22

書き込みレス一覧

第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 part22
31 :それも名無しだ[sage]:2013/12/31(火) 14:43:14.67 ID:dlCrbAul
tes
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 part22
36 :それも名無しだ[sage]:2013/12/31(火) 14:45:45.57 ID:dlCrbAul
今回も種参戦するのか
いや別に良いけど第1次の時点でシナリオ全部消化しちゃって
第2次の時点でいるだけ参戦みたいなもんだったのに
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 part22
53 :それも名無しだ[sage]:2013/12/31(火) 14:59:18.98 ID:dlCrbAul
V、X、∀は世界観的に出しづらいからねぇ・・・
Zはそういう作品を出すのにうってつけの世界だし
第3次にも出してほしかったな
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 part22
74 :それも名無しだ[sage]:2013/12/31(火) 15:11:28.56 ID:dlCrbAul
デフォルメして足が省略されてるせいで
走るモーションが変になってしまうんじゃないかな〜

足を省略しないと全身のバランスが悪くなるし
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 part22
79 :それも名無しだ[sage]:2013/12/31(火) 15:15:47.23 ID:dlCrbAul
トランザム武装化はグラをトランザム用に書き直すのがめんどくさかったからじゃ・・・
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 part22
99 :それも名無しだ[sage]:2013/12/31(火) 15:28:18.01 ID:dlCrbAul
>>95
3Dモデルだったらそういうのも楽なんだけど
ドットじゃね・・・労力が違いすぎる
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 part22
108 :それも名無しだ[sage]:2013/12/31(火) 15:40:41.54 ID:dlCrbAul
>>105
やっぱりドットではないんだな
なんとなくわかってはいたけどこういう技術ってなんていうんだろう
普通に2Dアニメ?
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 part22
118 :それも名無しだ[sage]:2013/12/31(火) 16:00:58.52 ID:dlCrbAul
戦闘アニメが長いとダレる
でもBR撃つだけ、ビームサーベルで斬るだけってのも味気なくて嫌というジレンマ
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 part22
121 :それも名無しだ[sage]:2013/12/31(火) 16:03:29.03 ID:dlCrbAul
>>117
キュリオスとか凄いよかった
ほかの00系と比べてもあれだけ妙に凝ってるのがわかる
演出考えた人のセンスなんだろうなぁと思った
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 part22
160 :それも名無しだ[sage]:2013/12/31(火) 17:02:39.78 ID:dlCrbAul
スパロボって原作知らないほうが楽しめる気がする
原作知ってると先の展開がわかっちゃうんだよなぁ
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 part22
173 :それも名無しだ[sage]:2013/12/31(火) 17:14:59.65 ID:dlCrbAul
小隊制っていいシステムだと思うんだけど
なんで標準装備されないんだろうか・・・
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 part22
211 :それも名無しだ[sage]:2013/12/31(火) 17:55:09.48 ID:dlCrbAul
フルメタっていうと参戦が携帯機ばかりの印象あるけど
据え置きで出たことあったっけ?
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 part22
233 :それも名無しだ[sage]:2013/12/31(火) 18:25:07.42 ID:dlCrbAul
機体数多いし演出は複数人でやってると思うよ
どういう割り振りかは想像するしかないが


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