- 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 part21
463 :それも名無しだ[sage]:2013/12/31(火) 00:34:24.96 ID:Rts95YHc - PS3単独だったらバストアップにも希望が持てるけどVITAでもやれる程に抑えてそうだから無いかも。
>>171 オリ主人公→アーバレスト(共有してると思うボン太君目当て)→グレンラガンの順でフル改造 上記と平行して使いやすいリアル系を満遍なく上げて強制出撃の新規にも適当に振るつもり。
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487 :それも名無しだ[sage]:2013/12/31(火) 00:47:18.16 ID:Rts95YHc - >>471
あの貫禄ある顔で20そこらってのが一番驚いた、若くても30手前と思ってた。 レッドショルダーでの辛い経験があんな顔つきを作ったんだろうか?
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521 :それも名無しだ[sage]:2013/12/31(火) 01:02:16.44 ID:Rts95YHc - >>502
ダチョウ倶楽部的なものを これでZシャアが落としたら次の逆シャア参戦でどんな無さそうなシナリオで落としたって驚かなくなりそう、もうごひさんの様な感じで。
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631 :それも名無しだ[sage]:2013/12/31(火) 01:39:56.09 ID:Rts95YHc - >>546
ルルーシュ・アムロ・カミーユ・シンやその他主人公勢にボロクソに罵倒されて別世界の何も知らないシャアが困惑するのと なんやかんやでZシャア(グラサン)が同じ世界に流れ着いたものの平行世界の自分のやった事を知って皆に合流出来ず合流するタイミングを伺ってるのを想像して吹いたw
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10 :それも名無しだ[sage]:2013/12/31(火) 14:24:41.04 ID:Rts95YHc - >>1
スレ建てお疲れ様です 前スレ>>826 Z1仕様だったとおもいますがメリットで小隊内に修理・補給を持った機体がいたらそれぞれ毎ターンHP10%・EN10%回復が付いたと思います、EN切れしやすい機体(特にスーパー系)には重宝しました。 それとジャミングも共有重複してたかと、お陰で小隊組んでるカラスメカがウザかった・・・。 Z仕様の小隊制はゴミになる機体が少なかったと思います、小隊員用の支援攻撃(だったか?)が威力高めだったりなにかしら上記の支援能力持ってたりで単機では使いにくいのもそれらと組ましたりでほとんど使えましたし最高のシステムでした。
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109 :それも名無しだ[sage]:2013/12/31(火) 15:41:39.39 ID:Rts95YHc - >>83
第二次OGのロイヤルハートブレイカーみたいな変な方に凝りすぎて強烈なの以外は毎回見てます。 スパロボは戦闘アニメも売りなんだから手を抜いてほしくないです、トランザム武装化は悲しかった。
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