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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1089

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1089
194 :それも名無しだ[sage]:2013/12/30(月) 01:07:17.18 ID:0MqCXohR
コスト250戦ってもしかして格闘機がかなり多めなのが強くないか?
6機中3機とか
いくら足止めできるといってもジム改とか火力ないやついくらいてもしゃあない気がする
ライトアーマーとか旧ザクの攻撃で汎用機がもりもり削れていくんだが
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1089
197 :それも名無しだ[sage]:2013/12/30(月) 01:12:27.22 ID:0MqCXohR
格闘機が3機もいたら支援機はまったく怖くないから無問題で

あとは怖いのは汎用機だけど、ジオンから見ればこのコスト帯で怖い汎用機はいない
連邦からみればザク改・ザク改Bあたり怖い感じ

コスト250戦でジオン、格闘機多めで必勝じゃない?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1089
199 :それも名無しだ[sage]:2013/12/30(月) 01:14:49.62 ID:0MqCXohR
>>195
いやコスト250戦で格闘機使うと平均3000ぐらいでて大活躍できちゃうんだ
なんかコスト戦に向いてるみたいで
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1089
202 :それも名無しだ[sage]:2013/12/30(月) 01:21:32.41 ID:0MqCXohR
>>200
デジムとか格闘機にとったらかもだけど
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1089
204 :それも名無しだ[sage]:2013/12/30(月) 01:29:35.26 ID:0MqCXohR
ラグか武功獅子勲章じゃない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1089
205 :それも名無しだ[sage]:2013/12/30(月) 01:32:26.44 ID:0MqCXohR
勲章は関係ないか・・
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1089
210 :それも名無しだ[sage]:2013/12/30(月) 01:43:18.46 ID:0MqCXohR
>>>208
いや通常のカスパならフレームついてるから3発じゃ落ちないよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1089
213 :それも名無しだ[sage]:2013/12/30(月) 01:52:18.50 ID:0MqCXohR
ざっと計算したら5発で沈む感じですね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1089
220 :それも名無しだ[sage]:2013/12/30(月) 02:10:53.05 ID:0MqCXohR
>>219
いやハングレまではわかるけど、そんな都合のいい追撃つけたらあかんでしょ
それだったら、デジムは格闘機2機に挟まれて3レンゲキを交互にくらって数秒で死にましたってことでいいの?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1089
225 :それも名無しだ[sage]:2013/12/30(月) 02:44:31.52 ID:0MqCXohR
陸ジムは確かに格闘機にとっていやな敵だね
ザク改と双璧だと思う
ザク改の方がいやなところはザクバズーカの弾数が多くていつまでたっても弾切れにならないところかな

別に喧嘩腰じゃなくて、話あってるだけなんだけどね
3発じゃ死なないよって普通のデータのことを言っただけでね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1089
229 :それも名無しだ[sage]:2013/12/30(月) 02:50:06.08 ID:0MqCXohR
別に3種類とも使うけど、コスト250戦は格闘多めがいいんじゃないかっていう話をしてるだけなんだけどね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1089
236 :それも名無しだ[sage]:2013/12/30(月) 03:08:36.00 ID:0MqCXohR
格闘機は全機体にとりあえず強タックルつけて欲しいな
格闘攻撃するぐらいの機体だから設定的にも強タックルもってておかしくないと思うし
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1089
490 :それも名無しだ[sage]:2013/12/30(月) 18:34:26.42 ID:0MqCXohR
誰かも言ってたと思うが、50%しか増えないはずなのに完成するぞ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1089
527 :それも名無しだ[sage]:2013/12/30(月) 19:27:32.14 ID:0MqCXohR
>>491
うん
完成度70%とか表示されてるのに、もう次に開発画面を開いたら完成している場合がある
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1089
571 :それも名無しだ[sage]:2013/12/30(月) 21:37:45.78 ID:0MqCXohR
アッガイでボマーやる人ってなんで事前にいってくれんのかね
言ってくれたら戦略的に有効なのに
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1089
598 :それも名無しだ[sage]:2013/12/30(月) 22:30:04.76 ID:0MqCXohR
初心者部屋の方が親切に教えてくれると思うぞ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1089
640 :それも名無しだ[sage]:2013/12/30(月) 23:36:17.26 ID:0MqCXohR
そんな気にするなよ
負けてもポイントたくさん貰えるからいいぞ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1089
643 :それも名無しだ[sage]:2013/12/30(月) 23:38:34.52 ID:0MqCXohR
そういやさっき、峡谷で真ん中の中継点一回も敵にわたさずに負けたんだけど
なんで負けたのかさっぱりわからんわ
なんであの状況で負けれるかね


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