- 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 part18
868 :それも名無しだ[sage]:2013/12/29(日) 00:58:02.31 ID:mK/EI/Og - 二部構成と聞くとなんか、お前ら続投組の最強技は後編まで使えないからなwwwってパターンになってそうな悪寒
マクFにいたってはパケ的にYF-29すら来ないみたいな
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880 :それも名無しだ[sage]:2013/12/29(日) 01:02:19.29 ID:mK/EI/Og - 第2次ZのFと7のコラボはライターが原作全然理解してないかまともに見てないだろってくらい酷いクロスオーバーだったな
河森が敢えて劇場版Fにバサラを登場させなかった理由をスパロボでわざわざやって大失敗した感じ
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- 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 part18
903 :それも名無しだ[sage]:2013/12/29(日) 01:11:45.45 ID:mK/EI/Og - 破壊編でアルト君は移動後に変形可能なんてランドモジュールにも劣るテストプレイしてないのみえみえの糞ABを背負わされちまったからな
その後分身とか訳の分からん後付けしたりしてほんとgdgd もういないDXもそうだがZシリーズは個々のユニットは調整ほんと雑
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928 :それも名無しだ[sage]:2013/12/29(日) 01:31:31.19 ID:mK/EI/Og - >>915
用意されたシステムが使わない方がマシとか発動したらむしろ苦しくなるとかほんと萎えるわ OE、UXと出てきたけどZシリーズの方はこれらと比べて数段劣る調整とバランスぶり
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- 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 part18
942 :それも名無しだ[sage]:2013/12/29(日) 01:55:41.25 ID:mK/EI/Og - トライダーの続投が一番訳が分からんな
シナリオでは空気だし今回もパケ絵すら飾らない扱いでそれほど優遇されてる訳でもないし なんか超合金でも出るのか?
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- スパロボ新作スレ part604
426 :それも名無しだ[sage]:2013/12/29(日) 03:22:30.28 ID:mK/EI/Og - マクFは単純に開発がうまく扱えてないだけだと思う
立体感のない平面ステージで、声なしBGM、原作みたいなライブ映像も作らない状態で歌の演出とか三流SPRGシリーズには荷が重すぎる せいぜいテキストでうわー、すごーい、いい歌だとキャラに喋らせて盛り上がってますよアピールするのが限界だろ
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- スパロボ新作スレ part604
428 :それも名無しだ[sage]:2013/12/29(日) 03:31:48.22 ID:mK/EI/Og - >>427
選曲の問題ではない キャラのイベントの表現の問題だ
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- スパロボ新作スレ part604
434 :それも名無しだ[sage]:2013/12/29(日) 03:48:23.09 ID:mK/EI/Og - >>429
加減にもよるだろう まあACERは間違いなく失敗例だけどな ロボットの戦闘シーンは戦闘アニメで再現すればいいが キャラのイベントをほとんどテキストで処理しているスパロボにとってロボよりむしろ歌やライブの要素が強いマクFの扱いは難しいと思う 逆にマクFはスパロボにやや向いていないとも言えるがな
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- スパロボ新作スレ part604
453 :それも名無しだ[sage]:2013/12/29(日) 04:15:56.43 ID:mK/EI/Og - Zシリーズが終わったら無理矢理でもいいから世界観を一つにまとめたBBスパロボをやりたいな
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- 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 part19
859 :それも名無しだ[sage]:2013/12/29(日) 21:41:52.10 ID:mK/EI/Og - 本流とは言われているが
戦闘アニメはOG、ゲームバランスはUX、OE(アプデ修正後)の方が上だし Zシリーズはなんか微妙な立ち位置だね
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