- スパロボ図鑑 2933冊目
307 :それも名無しだ[sage]:2013/12/29(日) 11:13:26.28 ID:JyPqB8Ew - >>306
対霊特化の巫女さん達にSF攻撃ぶち込んでるイメージか、霧めなんてひどいことを(ry
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- 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 part19
113 :それも名無しだ[sage]:2013/12/29(日) 11:25:43.77 ID:JyPqB8Ew - >>107
ワンチャンス
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130 :それも名無しだ[sage]:2013/12/29(日) 11:38:22.02 ID:JyPqB8Ew - >>121
モアどのならば媛星など一撃で(ry で、本当に砕いて終わらせたクロスオーバーRPGがあってのう(ヨボヨボ)
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342 :それも名無しだ[sage]:2013/12/29(日) 12:30:29.15 ID:JyPqB8Ew - >>337
グラヴィオンは活動時間、武器使うで重力子臨界時間(だっけ?)がガンガン減っていくシステムだったがスパロボだと合体時間制限にまとめてたな
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657 :それも名無しだ[sage]:2013/12/29(日) 18:50:07.22 ID:JyPqB8Ew - >>652
再来年と聞いたが……
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649 :それも名無しだ[sage]:2013/12/29(日) 19:43:30.48 ID:JyPqB8Ew - >>646
ゼットンは人類の叡智ペンシル爆弾で(ry
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802 :それも名無しだ[sage]:2013/12/29(日) 20:45:31.01 ID:JyPqB8Ew - >>798
二人のキチガイ道、ベクトル違うから比較難しくね?
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689 :それも名無しだ[sage]:2013/12/29(日) 20:49:50.93 ID:JyPqB8Ew - 【ラングリッサーシリーズ】
HPゼロになっても撤退するのみでユニット消滅などはなく気軽にHPゼロにできる だがエンディングでキャラのその後が悲惨な最後やバッドエンドになるのでHPゼロ撤退はさせない方が精神的には良い
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720 :それも名無しだ[sage]:2013/12/29(日) 21:48:01.59 ID:JyPqB8Ew - 熱血超電磁スピンがクリティカルするまでリセットしまくったなぁvsハマーン様(F)
【熱血(魂)とクリティカル】SRW 一部のスパロボでは重複するので2.5倍や3.5倍ダメージを叩き込むことが可能になる。 この系統で最高峰はαでの「捨て身」だろうか。ダメージ4.5倍は素敵でした
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922 :それも名無しだ[sage]:2013/12/29(日) 22:51:42.72 ID:JyPqB8Ew - どっちも持ってるが最近据え置きは起動させるのが面倒でなぁ……あと布団で寝転がってプレイできないからvita版のが手軽。
vitaの方の性能にあわせて開発してる筈だし振動無いくらいで違いは無いと思うし?
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