- 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 part17
588 :それも名無しだ[sage]:2013/12/28(土) 01:42:33.23 ID:ZnhX8OG7 - なんつーか初代ZのPVを見たときに感じた待ち遠しさみたいなものが全く無いな・・・
みんな演出これで満足なのか? これでBGMまでサラマンダーだったら期待しただけ無駄だわ
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147 :それも名無しだ[sage]:2013/12/28(土) 16:00:05.87 ID:ZnhX8OG7 - Zシリーズって早々に終わらせるかPSPかVITAで規模縮小して開発すべきだったんじゃないか?
ようやく2OGで背景3Dにして奥行きを演出の基本に取り入れたのに、これでは退化しているようにしか見えない 現行機の2Dベースの開発って機体の数から考えてもかなりの手間なんだろうし、そろそろ根本的な転換がいると思うわ あとサラマンダーにBGM委託するな
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161 :それも名無しだ[sage]:2013/12/28(土) 16:18:47.44 ID:ZnhX8OG7 - >>149
機体もそうだがパイロットのカットインもそろそろ根本的な転換がいる OGのように1から書き起こせないからとってつけたような演出になるし、作品ごとで品質もバラバラ この辺はどうしようもないだろうが 版権もののキャラクターを書き直す事が可能なのか分からんが、描くにしても労力と予算があると思えんし 版権のスパロボって結構課題山積みなんじゃね?
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191 :それも名無しだ[sage]:2013/12/28(土) 16:45:57.11 ID:ZnhX8OG7 - この話をZスレに出すと大抵荒れるけど、演出に関してはGジェネシリーズからいい加減いいところを取り入れるべきだよ
あっちは機体があまり動かないのと使い回しが多い代わりにカットインの使い方やら差し込むタイミングを工夫して迫力が出るよう工夫してる 2009年のWARSで演出面は殆ど完成してる
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214 :それも名無しだ[sage]:2013/12/28(土) 16:59:49.62 ID:ZnhX8OG7 - OGSで好き放題やってるのを見ると意欲はあるんだろうけどな
版権は旨味があんまり無いんだろう 結局予算の都合か
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241 :それも名無しだ[sage]:2013/12/28(土) 17:16:57.99 ID:ZnhX8OG7 - 案外Z3も売れるだろう
その内容に満足いくかどうかだ結局 最初のPVの時点で不満が結構出てるのがアレだが
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294 :それも名無しだ[sage]:2013/12/28(土) 18:15:36.29 ID:ZnhX8OG7 - >>256
その肝心の戦闘アニメすら微妙なのがどこまで響くかだよ OGSに注力しすぎ あっちは版権料いらないしプラモやらグッズ展開出来るから本気で作り込んでくるが 版権はもはや片手間に見えてくるわ
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300 :それも名無しだ[sage]:2013/12/28(土) 18:40:51.73 ID:ZnhX8OG7 - ガルガンティア出して欲しかったが本編が1話で宇宙の話が終わって最終回まで無双だから辛い
スパロボ敵には全面海で辛い
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310 :それも名無しだ[sage]:2013/12/28(土) 19:10:30.85 ID:ZnhX8OG7 - >>302
海ばっかでも最近ならアルペジオ出せるか 宇宙無理じゃん! ってあいつら宇宙出ても問題無さそう
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349 :それも名無しだ[sage]:2013/12/28(土) 21:57:06.60 ID:ZnhX8OG7 - テレビやPCだけじゃなく携帯ですら高解像度の時代になってきたのに今更3DSで出されても苦痛だわ
文字にジャギがあるだけで気になる 3DSに代わる携帯機を早く出すべき もう作ってるだろうが
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357 :それも名無しだ[sage]:2013/12/28(土) 22:43:03.67 ID:ZnhX8OG7 - >>352
ジャギジャギの文字なんて今やそうそう目にしないだろ? 見慣れなくなったものに違和を感じる人間はいると思うんだけどなぁ まあ個人的な感想だけど それより解像度低いと機体が奥から手前へ移動するとき拡大に耐えられずにもろドット丸出しになってしまうのが気になるかも
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