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164 :それも名無しだ[sage]:2013/12/28(土) 01:02:40.85 ID:177PR0IP - ベアッガイってインスタントヒーロー殆ど乗らないのな。
インスタントヒーロー覚えたしそろそろ育てるかと思って無強化状態で☆4ハード特攻したら殆ど削れず20分近く本陣守らされた
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303 :それも名無しだ[sage]:2013/12/28(土) 11:11:03.35 ID:177PR0IP - 一騎当万とかクソつまらない上に達成目標が半端なくめんどくさいよな
これ10000に、なるまでひたすらチビチビ雑魚狩りしなきゃならないのか
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321 :それも名無しだ[sage]:2013/12/28(土) 11:39:39.29 ID:177PR0IP - 発売直後の2と3の正統進化、爽快感はシリーズ随一!
という評価はどこへ行った?
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432 :それも名無しだ[sage]:2013/12/28(土) 13:56:02.32 ID:177PR0IP - >>408
偏見まみれのランキングは不要
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471 :それも名無しだ[sage]:2013/12/28(土) 14:59:27.08 ID:177PR0IP - >>458
鈴木に作らせたら超攻撃力のSP攻撃を予備動作無しでぶっ放してくるクソゲーと化すぞ
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521 :それも名無しだ[sage]:2013/12/28(土) 17:02:24.56 ID:177PR0IP - アルティメットは難易度そのものは最終ステージ含め抑え目だが、
プレイヤーのメンタルに直接ダメージ与えてくるぞ
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585 :それも名無しだ[sage]:2013/12/28(土) 18:31:56.02 ID:177PR0IP - >>576
ストーリーと機体制限が設けられている時点でお察しかもしれないが、発生するイベントがランダムで変わるだけで勝敗条件に関わるやつなどは固定っぽい。
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623 :それも名無しだ[sage]:2013/12/28(土) 19:08:25.35 ID:177PR0IP - 難易度カスでもオロチZみたいにコンボシステムが洗練されていれば飽きないよ
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767 :それも名無しだ[sage]:2013/12/28(土) 22:24:52.46 ID:177PR0IP - 一口目は真
10回噛むと3は味が無くなる。真は不味くなる
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829 :それも名無しだ[sage]:2013/12/28(土) 23:47:49.79 ID:177PR0IP - ノックダウン覚えない奴はどうしろと
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