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414 :それも名無しだ[sage]:2013/12/27(金) 00:02:36.60 ID:5/SgFHR3 - >>404
00「そうだな」
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849 :それも名無しだ[sage]:2013/12/27(金) 00:11:16.52 ID:5/SgFHR3 - 重逆でプラズマって無理がない?
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864 :それも名無しだ[sage]:2013/12/27(金) 00:17:46.08 ID:5/SgFHR3 - テンプレとして理想防御値だけ載せよう
なおかつ数字じゃなく武器名で
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887 :それも名無しだ[sage]:2013/12/27(金) 00:24:55.47 ID:5/SgFHR3 - テンプレ重逆1
KE:タンジー CE:ストレコ TE:パルマシどれか HB:250以上 くらいアバウトでいいよ
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427 :それも名無しだ[sage]:2013/12/27(金) 00:25:20.91 ID:5/SgFHR3 - 50枚程度じゃ甘いよ
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904 :それも名無しだ[sage]:2013/12/27(金) 00:30:20.07 ID:5/SgFHR3 - APオバケはどんなに頑張って防御かせいでも弱点武器持ったやつに追い回された可哀想な奴のたどり着く終着駅
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915 :それも名無しだ[sage]:2013/12/27(金) 00:32:52.90 ID:5/SgFHR3 - >>910
頭がカッコ悪い
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979 :それも名無しだ[sage]:2013/12/27(金) 00:59:21.79 ID:5/SgFHR3 - 戦闘中仲間がどっちに居るかは一応表示してるんだからそこにメッセージウィンドウ付けちゃえ
遠い奴は小さくていいよ
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801 :それも名無しだ[sage]:2013/12/27(金) 15:29:47.96 ID:5/SgFHR3 - >>798
ベース設計図に合成する方の設計図を育ててから合成してけば 結構余裕もってカンスト出来るよ
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815 :それも名無しだ[sage]:2013/12/27(金) 16:07:38.68 ID:5/SgFHR3 - 毎回セーブ後にでるPSNへのアップロード確認が地味にウザい…
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819 :それも名無しだ[sage]:2013/12/27(金) 16:13:03.81 ID:5/SgFHR3 - >>817
入ってないよ クロスセーブ対応ソフトだからちゃうの
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827 :それも名無しだ[sage]:2013/12/27(金) 16:26:25.07 ID:5/SgFHR3 - >>824
出なくなった!どもども
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832 :それも名無しだ[sage]:2013/12/27(金) 16:31:18.73 ID:5/SgFHR3 - パートナーは自動的に外れて以来連れてないや…
ミッションに同行してくれるわけでもないし
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845 :それも名無しだ[sage]:2013/12/27(金) 16:54:45.23 ID:5/SgFHR3 - ハイザックをよく見ると
ライフルのフォアグリップが左拳からはみ出てるな…
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895 :それも名無しだ[sage]:2013/12/27(金) 17:54:08.63 ID:5/SgFHR3 - EXVSの初回DLCがEx-Sだから余計にショボく見えるな
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906 :それも名無しだ[sage]:2013/12/27(金) 18:01:20.08 ID:5/SgFHR3 - >>902
ベアッガイが余計にって意味なんだけど… ああまあいいやゴメンごめん悪かったよ
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913 :それも名無しだ[sage]:2013/12/27(金) 18:09:33.13 ID:5/SgFHR3 - >>911
今のところベアッガイとゼロカスは敵は一切乗って来てない
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957 :それも名無しだ[sage]:2013/12/27(金) 19:29:12.37 ID:5/SgFHR3 - つうか登場作品の主役級くらいは最低限公式に出しとけよっていう…
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10 :それも名無しだ[sage]:2013/12/27(金) 20:58:06.97 ID:5/SgFHR3 - スラスター
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22 :それも名無しだ[sage]:2013/12/27(金) 21:16:23.15 ID:5/SgFHR3 - 00はもう完結して何年もたってるくせに
今だに2期のそれもGNHWですらない機体しか出てないとはね…
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35 :それも名無しだ[sage]:2013/12/27(金) 21:29:22.26 ID:5/SgFHR3 - モビルドール「遊撃兵はわしが育てた」
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859 :それも名無しだ[sage]:2013/12/27(金) 21:30:24.24 ID:5/SgFHR3 - わりと本気で長押しで音も伸ばして欲しい、モールス信号使っても良いし
ピコン!ピコン!ピーーーーー ってなれば焦りがちゃんと伝わるでしょ?
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41 :それも名無しだ[sage]:2013/12/27(金) 21:39:22.94 ID:5/SgFHR3 - レグナント嬉しいけど今のMAの仕様で追加されてもなという気持ち
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74 :それも名無しだ[sage]:2013/12/27(金) 22:51:02.70 ID:5/SgFHR3 - 無いよ
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84 :それも名無しだ[sage]:2013/12/27(金) 23:07:06.79 ID:5/SgFHR3 - 正直無双はCPU相手じゃ詰まらん人向けのゲームじゃねえと思うよ
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91 :それも名無しだ[sage]:2013/12/27(金) 23:12:49.26 ID:5/SgFHR3 - 俺は無双に対戦は要らない
どうせそうなったらすぐに攻撃範囲や威力が対戦メインの 下方調整されまくるのが目に浮かぶ
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