- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1086
344 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 15:45:50.52 ID:vlgOwVsA - >>325
要するに遠くからぴゅんぴゅんするだけのゲームに成り下がったんだな しょーもな
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371 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 16:45:33.19 ID:vlgOwVsA - >>345
つうか誰に何て言われようが俺は基本押し込む編成で押し込む戦法しかする気はないよ 逃げ腰でちまちまやって勝っもなんも嬉しくないしやぱジオンは押し込んで圧勝しなきゃジオンじゃねぇしな
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374 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 16:51:39.41 ID:vlgOwVsA - >>366
負けるのはお前が芋だからだよ
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417 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 18:28:36.48 ID:vlgOwVsA - カスパにもっと甲乙付けりゃいいんだよ
各装甲にしてもフレーム以上の効力なきゃ何の意味もないし それにMSタイプ特化プロも三竦み重視したやつだけじゃなく不利なタイプへの与ダージを10%増加するがそのかわり有利なタイプからの被ダメージを30%増加してしまうとかそういった敵を欺くようなちょっと捻った形のカスパも用意すりゃいいんだよ これといって何の変化も与えないカスパばっかじゃ本当の意味でカスタムなんて出来る訳ないからな
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427 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 18:39:41.92 ID:vlgOwVsA - >>419
確かにフレームは全ての攻撃に対応可能なカスパだがそれ以上に効力ある装甲カスパあったら敵を先読みして装備するなり出来るしじゃんけん要素が増えるだろ
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434 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 18:45:49.52 ID:vlgOwVsA - >>421
現状スロット数の割合が悪いだろ 他が疎かになりすぎたら意味ないしそれを使い物なんないって言うんだよ
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437 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 18:50:18.75 ID:vlgOwVsA - >>430←こんなカスタムの意味も全く理解してない奴ばかりではそら強機体が絶対になるわ
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445 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 18:55:40.53 ID:vlgOwVsA - とりあえず>>417みたいなカスパ出せば格闘もそれなりに活きるだろうし少しは不遇を解消出来ると思うよ
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460 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 19:21:19.53 ID:vlgOwVsA - >>449
それならそれで装甲カスパか該当MSのスロット数を調整していけばいい
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469 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 19:33:44.56 ID:vlgOwVsA - >>462
そんな解決法なら最初から装甲カスパなんて必要ないじゃねぇか てか設けたカスパに必要性見出だすのも開発の仕事だろ 少なくともカスパでも儲けてんだ そんななまくらな理由通用するか
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482 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 21:00:29.54 ID:vlgOwVsA - >>476ちょっと待って
んじゃ初めにジオンの機体強化したのは何の為よ?w釣り合いとる為だろ?w なのにその後釣り合いとるのに連邦機体を強化とか全く意味不明で理解できない説明なんだがw
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