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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1319機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1319機目】
22 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 18:25:18.45 ID:UFJHFL0E
>>21
エロエンブ通報されて削除された場合にアレになるんだっけ?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1319機目】
30 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 18:29:35.72 ID:UFJHFL0E
>>27
それはチームエンブレムの場合だよね?
たまに個人でアレつけてる人いるんだけどそれはどうやるんだろうか
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1319機目】
33 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 18:30:55.20 ID:UFJHFL0E
>>29
あの人に近寄ったらダメだ
後ろから攻撃しても蹴られるし
全方位に蹴り判定あるんじゃないかってくらい判定広い
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1319機目】
39 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 18:35:43.91 ID:UFJHFL0E
アヘ顔で乳首出してるミクのエンブレムの事?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1319機目】
45 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 18:38:43.61 ID:UFJHFL0E
岸田メルみたいな実写系の方がスキル必要で難易度高いからのう
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1319機目】
54 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 18:43:34.98 ID:UFJHFL0E
>>48
岸田メルをググレば実写の画像が出てくる
アレを実写なさがらに超リアルに再現したキモいエンブレム
ACVの頃から有名だった
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1319機目】
62 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 18:45:21.04 ID:UFJHFL0E
>>53
やはりランカー・有名チームが集う廃プレイヤー集まる深夜向けの話題だったな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1319機目】
86 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 18:54:56.17 ID:UFJHFL0E
>>79
基本は壁を蹴らないと立体的な動きはできない
逆間接系に乗れば壁蹴り関係なく立体的に動ける
中2から乗り換えてみるとよい
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1319機目】
102 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 19:02:17.18 ID:UFJHFL0E
>>91
スレオンかな?
ショットガンなら弾かれようがTE盾/CE盾くらい簡単に割れるんだが
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1319機目】
113 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 19:18:30.21 ID:UFJHFL0E
>>107
傭兵を混乱させてそのせいで勝機を逃す事もあるから
キーアサでブザー封じるかすぐに買い換えてもらいたいな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1319機目】
125 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 19:24:02.21 ID:UFJHFL0E
グラインドブレードはレザブレ・パイルでも別々の特殊効果出るんだよ
わざと設定しないと別々の効果にならないんじゃないかね
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1319機目】
167 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 19:56:41.80 ID:UFJHFL0E
>>166
それを改善すると機動性強化になるから
バランス取るために別の分野で弱体化がきそう
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1319機目】
186 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 20:07:14.25 ID:UFJHFL0E
>>171
ゼルトさん乙
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315 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 21:33:13.61 ID:UFJHFL0E
一部の軽逆とスナライの弱体化がまだじゃないか
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1319機目】
323 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 21:35:32.96 ID:UFJHFL0E
>>322
基本無料じゃない時点でオンラインの寿命はたかが知れてる
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1319機目】
336 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 21:41:24.14 ID:UFJHFL0E
>>330
それはない
3バト、サーシスもストレコと同じくらいいる
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1319機目】
346 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 21:44:26.93 ID:UFJHFL0E
>>344
重2や軽タンに防がれやすいからな
サーシスはこられに通る事がほとんど
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1319機目】
350 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 21:45:45.88 ID:UFJHFL0E
>>348
キミも使用率=強さとか勘違いしてる口?
そーやって誰でも使えるようにして壊れちゃたのがスナライなのに
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1319機目】
368 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 21:52:19.97 ID:UFJHFL0E
スナキャ腕とかヒーハーとかノーロック武器は
「達人が使うと鬼のように強い」ポジションでいいんだよ
使用率を上げるために素人でもお手軽に使える強化とかいらん
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1319機目】
393 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 22:17:48.33 ID:UFJHFL0E
>>390
所属メンバーのプレイヤーポイントの合計
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1319機目】
401 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 22:21:56.29 ID:UFJHFL0E
>>397
勝ってるチームは「調子がいい」とされてランクを超えて強いチームとマッチングしやすくなります
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1319機目】
404 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 22:22:50.96 ID:UFJHFL0E
>>402
初心者狩りに定期的に作り直してるチームは別だけどね
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1319機目】
412 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 22:25:20.85 ID:UFJHFL0E
>>410
取った直後はサーバーエラーが出て売れない時がある
日を変えると売れる
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1319機目】
419 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 22:26:18.08 ID:UFJHFL0E
>>413
その極致を行ってるのが一人傭兵チームのあの人だかな
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429 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 22:34:51.17 ID:UFJHFL0E
ランク下がるシステムで本当に現在のチームの実力を表すものだったら
実際の実力近い者同士の対戦が成立しやすかったんでしょうけどね
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1319機目】
475 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 23:09:43.67 ID:UFJHFL0E
チームランク下がるシステム(チームランク≒実際の実力)
・下位ランクも増えて実力・ランク不均衡な試合は減る
・ランク下がる事によってチームが意気消沈、戦犯探しでギスギスしやすくなる
・チーム間のランク格差が広まってコミュニティで嫉妬がうずまく


チームランク下がらないシステム(チームランク≠実際の実力)
・敗北によるギスギスや戦犯探しは少なくなる
・殆どのチームはAランク以上になれるので嫉妬はおきにくい
・下位ランクが少なくなりランク不均衡なマッチが起きやすくなって初心者や弱いチームの理不尽感が強まる
・チームランクが強さと不一致なために高ランク同士の対戦で実力不均衡マッチが起きやすくなる


>>456
お前さんはどっちがよかった?
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493 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 23:22:39.32 ID:UFJHFL0E
>>489
傭兵3で無敵の快進撃でSまで上り詰めても
別の日にチムメン3+傭兵1で参加すると糞みたいに弱いチームになってたりしますからね
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1319機目】
499 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 23:27:23.27 ID:UFJHFL0E
>>494
プレイヤーランク1桁常連にもいるような強い連中はともかく
勝率・平均時給は傭兵間でそんなに変わらないですな
プレイ時間がそのまま稼ぎとランクに反映されてるんですよ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1319機目】
531 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 23:57:23.28 ID:UFJHFL0E
>>523
重4使うならカラサワ一族をメイン武器にして制空権を取る機体がいいんじゃないですかね
ストタンのDPSじゃ中2や軽量パルガンマン、タンスト弾きCE脚に接近されると何もできないよ?


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