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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1086

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1086
237 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 03:56:39.14 ID:FbPwe1Zu
>>236
俺は太ももで押してるよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1086
355 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 15:59:15.08 ID:FbPwe1Zu
>>351
味方の機体が好きじゃないと出撃できない部屋
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1086
359 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 16:06:33.76 ID:FbPwe1Zu
>>358
交換クズしか入って来ないお
しかも交換後に逃げるだけならまだしもたまに敵と一緒に攻撃してくるお
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1086
365 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 16:18:54.93 ID:FbPwe1Zu
つーかさ、システムが談合を奨励する造りになってるから
ハロも演習もクソだって思われてるんだよな

・奪ったMSの自爆による撃破ポイントを無くすか、
勲章効果の発動条件から除く

・撃破、アシストに加えて一定数の敵への足止め回数若しくは与ダメージが無い場合は
戦闘放棄として報酬無しとする

この位はしないとな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1086
388 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 17:31:45.68 ID:FbPwe1Zu
支給消化もだるくなってきた
一戦終えて支給が3とか2とか残ってるとげんなりする
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1086
392 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 17:36:11.68 ID:FbPwe1Zu
MSというより戦車だしな、あれ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1086
400 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 17:50:25.01 ID:FbPwe1Zu
1:1部屋があれば出撃すっげー楽なのにな
このスレも見ている半数くらいは、強い味方に縋らなけりゃ禄に勝てないようなのばかりの様で
ちょくちょくタイマンに消極的な意見が出るよな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1086
405 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 18:02:54.56 ID:FbPwe1Zu
>>404
あんたはタイプ相性が悪い相手には絶対勝てないつもりで戦ってるのかい
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1086
413 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 18:24:30.45 ID:FbPwe1Zu
チーム戦では過剰なまでに機体選別をしてるじゃないか
何故タイマンになると全タイプ、全MSで戦える条件を望むような意見を出すのか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1086
414 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 18:28:04.01 ID:FbPwe1Zu
そりゃ格闘機で相手にドワッジや陸ガンが来たらほぼ間違いなく完敗するよ
それはチーム戦でも同じで、例えば汎汎汎格格で出て相手が全機汎用なら勝てない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1086
420 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 18:31:41.74 ID:FbPwe1Zu
>>418
今も大盛況じゃないか。そりゃ出撃人数の問題ではない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1086
426 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 18:38:07.44 ID:FbPwe1Zu
>>423
確かに1:1ならベーシックの談合も楽になるが、
それはゲームプレイを目的とする殆どのユーザーが楽になるからであって
談合に限った話ではない。談合は今でもできるし、実際にベーシックでの談合は行われている
談合はシステム自体を改善しなければ解決しない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1086
436 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 18:48:33.44 ID:FbPwe1Zu
>>432
まず1:1は面白さやゲーム性を求めての要望ではなく、
出撃に伴う待機時間を短縮し、ゲームプレイを簡便かつ円滑に行う為に提案されている
そして、それらの問題を引き起こしている要因の一つが談合にあるのだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1086
443 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 18:54:38.91 ID:FbPwe1Zu
>>438,439
そういう対応であるからこういう要望が出ている
ハロ部屋対策も等閑だしな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1086
448 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 19:05:10.74 ID:FbPwe1Zu
備蓄買ってもフレ固めや選別、過疎で集まらん部屋で消化はできず
使うとしたら戦いもしないハロ部屋のみ
そんなんで儲けた金でゲーム作ってほしくないというのが本心
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1086
458 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 19:19:38.75 ID:FbPwe1Zu
>>451
少将とRP実装前はフレ固めなんて大して騒がれなかったろう?
狩られた奴が笑われるような風潮だった
出撃し難くなって過疎が進みこの様だ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1086
472 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 19:46:30.93 ID:FbPwe1Zu
俺も以前はフレと組んで部屋立ててたんだけどな
狩り部屋への風当たりが強くなってきた頃にフレは隠居か野良へ下り、散り散りになっちまった
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1086
495 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 22:21:16.33 ID:FbPwe1Zu
アクトは別に扱い辛くはないだろ
ただ火力と耐久力がコストに見合わないだけで、
ガンダム並みに扱い易い細身MSじゃん
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1086
521 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 23:02:58.01 ID:FbPwe1Zu
>>517
スラスター噴かして狙い易いと思わせて無駄弾撃たせるのが目的なんじゃないの
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1086
536 :それも名無しだ[sage]:2013/12/22(日) 23:19:32.08 ID:FbPwe1Zu
>>531
相手も勝って驚いただろうな
エースだけが戦車で出るという作戦はよく聞くが……


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