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2013年12月22日
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0avxvWzR
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書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1086
書き込みレス一覧
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1086
202 :
それも名無しだ
[sage]:2013/12/22(日) 00:51:22.79 ID:0avxvWzR
よろけゲーだからな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1086
375 :
それも名無しだ
[sage]:2013/12/22(日) 16:52:22.93 ID:0avxvWzR
と言うか編成と動きを固定して戦った方がやりやすいのはあるな
待ち主体だとリードとられると速苦しくなる上攻め時の見極めが若干難しくなる
押し込むのに時間もかかるからリスキルなんてもってのほか
特に攻める必要のあるマップは相手からしたら楽になるのは間違いない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1086
419 :
それも名無しだ
[sage]:2013/12/22(日) 18:30:35.38 ID:0avxvWzR
フレーム以上の効果与えたらフレームがいらなくなるだけじゃん
同じだよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1086
430 :
それも名無しだ
[sage]:2013/12/22(日) 18:41:51.59 ID:0avxvWzR
>>427
そんな運ゲー要素もりだくさんでドヤ完了されても誰も出撃しないよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1086
440 :
それも名無しだ
[sage]:2013/12/22(日) 18:52:01.98 ID:0avxvWzR
>>437
気持ちはわかるが一人用のゲームじゃないんでねこれ
ある中でいかに有用に組み込めるかが腕の見せ所
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1086
449 :
それも名無しだ
[sage]:2013/12/22(日) 19:05:43.95 ID:0avxvWzR
今の状態で装甲強化強化したら難なくつめるタンクやゲルが壊れるだろ
まず現状を理解すべき
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1086
454 :
それも名無しだ
[sage]:2013/12/22(日) 19:16:05.70 ID:0avxvWzR
>>450
余ったカスパ分有利
おんなじ意味で解決には何一つなってない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1086
462 :
それも名無しだ
[sage]:2013/12/22(日) 19:23:26.37 ID:0avxvWzR
そんな無駄な手間がありえるわけ無いだろ
まだ格闘機の対弾あげる方が早いわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1086
530 :
それも名無しだ
[sage]:2013/12/22(日) 23:13:37.57 ID:0avxvWzR
登ってる最中狙われ放題のあのエレベーターですね
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