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247 :それも名無しだ[sage]:2013/12/21(土) 00:18:01.70 ID:Up0Tx+1d - 3で結局00勢購入しなかったんなんだが
スサノオてこんな強かったっけ、いやまぁ動画での印象でしかないけど めちゃくちゃ使いやすいな、若干C6の大玉が発生遅いのが気になるけど あと刹那パートナーとのバーストSP会話に笑ったわw
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263 :それも名無しだ[sage]:2013/12/21(土) 00:29:17.19 ID:Up0Tx+1d - >>258
ダッシュチャージじゃないの?
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267 :それも名無しだ[sage]:2013/12/21(土) 00:37:46.35 ID:Up0Tx+1d - >>265
言いたいことはわかるがアホな考えだと思うぞそれ もともと話数少ないUCを短い5,6章でまとめるのは容易だろ。 種とか50話を5章にまとめるのはキツイし逆にココだけ20章とかで作られてたら反感の極みになるって。それこそ真種無双な
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283 :それも名無しだ[sage]:2013/12/21(土) 00:58:18.32 ID:Up0Tx+1d - >>279
検証はしてないけど、そのままの意味じゃないの? エース機(キャラ有り機)以外のモブザコ相手に〜ていう
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311 :それも名無しだ[sage]:2013/12/21(土) 01:33:09.40 ID:Up0Tx+1d - 真(シナンジュ)無双になったわけだ
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334 :それも名無しだ[sage]:2013/12/21(土) 02:05:44.69 ID:Up0Tx+1d - アカツキのSP2カッコ良すぎるし強いけど、あれヤタノカガミ反射?させて撃つなら
どうせなら銃2丁で撃てばさらに倍反射なんじゃ・・・いやいっそうキャノン系も反射させれば
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337 :それも名無しだ[sage]:2013/12/21(土) 02:11:08.06 ID:Up0Tx+1d - >>333
ザクとかの量産機でも全然スムーズに戦えるよな、だからかアクションの少なさが残念
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356 :それも名無しだ[sage]:2013/12/21(土) 02:26:04.24 ID:Up0Tx+1d - >>346
俺も換装で自由に使い分けたかった。残念だけどアカツキという1機で ステージが宇宙か地上かでシラヌイ、オオワシが切り替わる。 アクションは全然違うよ宇宙だとマジで強いけど、地上だと・・・うんまぁ愛があれば
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372 :それも名無しだ[sage]:2013/12/21(土) 02:53:16.21 ID:Up0Tx+1d - >>366
全然違うといったけどあくまで各チャージだけで、各SPやチャージショットは一緒。わかりやすく言えば 広範囲高速サーベルブンブン近接とドラグーンを一定時間照射させて戦う、スタイルが違う感じ。 個人的にはムウがやったドラグーンでのバリア?も再現してほしかったなアクションで
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651 :それも名無しだ[sage]:2013/12/21(土) 13:35:57.10 ID:Up0Tx+1d - スサノオが強すぎてワロタ・・・巨大MA硬すぎウザイと思ってたけど
SP2の威力がおかしいだろコレ、足元で出すだけでワンパンMAが堕ちるわw まぁ各チャージ使いやすさこそあれど威力はそんな無いからバランス良いといえばいいけど
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669 :それも名無しだ[sage]:2013/12/21(土) 13:58:42.97 ID:Up0Tx+1d - ガンダムマイスターの方たちがそのうちクイズ一覧&回答を提示してくれるさ
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678 :それも名無しだ[sage]:2013/12/21(土) 14:08:46.25 ID:Up0Tx+1d - >>675
お前はニュータイプか >>673 どういうこと?
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703 :それも名無しだ[sage]:2013/12/21(土) 14:20:36.88 ID:Up0Tx+1d - >>692
プレイしてる以上客観的にとか難しいが とりあえず2,3より全然楽しいよ。量産機全部とかまだ使ってないけど システムのおかげかどの機体でも戦えるぐらいに強くまとまってる。一部強すぎるのはいるけどまぁ対戦ゲーとかじゃないしな
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739 :それも名無しだ[sage]:2013/12/21(土) 14:46:12.50 ID:Up0Tx+1d - 正直2も3がひどかったからよく思えた感あるけどな
今作は真て感じは正直無いけど、これ一本持ってればいいや、な作品にはなってるんじゃないかな
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762 :それも名無しだ[sage]:2013/12/21(土) 15:10:40.97 ID:Up0Tx+1d - ぶっちゃけ無双のオンてやる人多いの?あんまイメージないというか、
他オンゲに比べつまらなすぎてな・・・特に野良だと各自勝手に動いて共闘感ゼロでただ待たされるだけって感じなのがな
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768 :それも名無しだ[sage]:2013/12/21(土) 15:16:11.33 ID:Up0Tx+1d - >>764
あぁエンパなんかはゲーム性が違うしやりがいは出てくるだろうな でも普通の敵倒すだけな無双だと、三国にしろガンダムにしろやっぱオフソロとの違うが時短くらいしにしか思えないかな
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819 :それも名無しだ[sage]:2013/12/21(土) 15:55:32.01 ID:Up0Tx+1d - とりあえずアルティメのキャラ制限が煩わしいな解除させてくれ
分身いるならいるで、無双シリーズだとそもそも自身との邂逅会話とかあるじゃないか・・・
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841 :それも名無しだ[sage]:2013/12/21(土) 16:22:14.58 ID:Up0Tx+1d - 「乙女座の私は!」
「俺は・・・牡羊座だ!」 こいつらどこまでが本気なんだなよ
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854 :それも名無しだ[sage]:2013/12/21(土) 16:43:03.60 ID:Up0Tx+1d - >>849
個人的に・ストフリ強すぎ・インジャ変わらず・デス微妙。スキル次第で変わりそうではある
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862 :それも名無しだ[sage]:2013/12/21(土) 16:48:50.50 ID:Up0Tx+1d - >>855
???普通にシンでアルティメやれば使えるだろ 10回使えば誰でも使えるようになるし
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880 :それも名無しだ[sage]:2013/12/21(土) 17:04:05.96 ID:Up0Tx+1d - 確かに原作でもデスってそこまで凄い見せ場無かったよな・・・インジャもだけど
フリーダム、ストフリ、アカツキなんかは歌付きでこれでもかな魅せ場あったのに そういえばデスのあのトランザム的な残像移動は結局なんなんだろ
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886 :それも名無しだ[sage]:2013/12/21(土) 17:08:42.86 ID:Up0Tx+1d - トランザム言って思い出したが今作スサノオのトランザム残像なんでないんだ・・・それとも
武装フル改造で変わるのかな?赤いだけで面白みが薄いんだが
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908 :それも名無しだ[sage]:2013/12/21(土) 17:27:46.19 ID:Up0Tx+1d - >>903
どんなイメージか分からんけど 前方ダッシュで掴んでライフル撃ちまくるってのならアカツキにあったぞ。他の機体にも色々あるんじゃないか?
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927 :それも名無しだ[sage]:2013/12/21(土) 17:44:15.80 ID:Up0Tx+1d - 土曜て平日の認識なのか。まぁやりたい人は学校なり会社なり休んでもやるんでねw
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993 :それも名無しだ[sage]:2013/12/21(土) 19:00:45.08 ID:Up0Tx+1d - >>992
画面右に条件と報酬のってるやろ。まぁルナのは確認してないからしらんが
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13 :それも名無しだ[sage]:2013/12/21(土) 19:35:41.86 ID:Up0Tx+1d - >>9
発売3日で判断できる段階じゃないけど やりこみとしては、120以上の機体の強化とかプレイキャラのレベルMAXとか ステージごとに設定されてる銅銀金のメダル取得とかかな、メダルはキャラや機体の取得に必要でもある
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