トップページ > ロボットゲー > 2013年12月20日 > XsFa8xte

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それも名無しだ
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書き込みレス一覧

ガンダム無双 総合 Part66
302 :それも名無しだ[sage]:2013/12/20(金) 00:13:09.77 ID:XsFa8xte
>>298
いるよ
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385 :それも名無しだ[sage]:2013/12/20(金) 01:29:17.98 ID:XsFa8xte
やっとアルティメットのラストと思ってたミッションクリアできたわ
先に更にミッションあったがチマチマ削る姑息な戦法でクリア
全25ミッションで合ってた
今の所出撃制限の解除とかはないけど歯抜けになってるのこれから埋めてくわ
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393 :それも名無しだ[sage]:2013/12/20(金) 01:37:33.66 ID:XsFa8xte
>>390
サプライズは多分奇数ナンバリングなんだろ…と思う様にした
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412 :それも名無しだ[sage]:2013/12/20(金) 01:54:42.25 ID:XsFa8xte
そういや今回松本保典さん居ないのな…
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451 :それも名無しだ[sage]:2013/12/20(金) 03:03:15.81 ID:XsFa8xte
>>439
一緒
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455 :それも名無しだ[sage]:2013/12/20(金) 03:06:27.09 ID:XsFa8xte
245 それも名無しだ Mail:sage 2013/12/19(木) 06:46:07.08
ID:bXAnPKhe
設計図の強化について
素材の改造LV×2+元の同部位と同じボーナス/3=強化で足される数値
っぽい
他部位のは判定外

あと
FIGHT 600
SHOT 600
DEFENSE 600
ARMOR 10000
MOBILITY 800
THRUSTER 1000
が共通最大値かと
(ディフェンスだけMAX未確認で書いてるスマン)

622 それも名無しだ Mail:sage 2013/12/19(木) 14:39:54.13
ID:bXAnPKhe
改造関連の追記
特殊装備についてだが
素材のLV以上になる事はないが上乗せできる
各種LV3に上げたのを素材にする事で改造回数の節約にできる

636 それも名無しだ Mail:sage 2013/12/19(木) 14:45:48.10
ID:bXAnPKhe
>>622 
追記
各部位の追加能力にも限界がある模様
なのでALL限界値目指すなら厳選が必要かと
http://i.imgur.com/cHZ0kf2.jpg

642 それも名無しだ Mail:sage 2013/12/19(木) 14:51:02.18
ID:bXAnPKhe
ファイトの部位限界300だった
誤算過ぎ次に活かそう…
http://i.imgur.com/9INnRlL.jpg
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765 :それも名無しだ[sage]:2013/12/20(金) 15:24:00.43 ID:XsFa8xte
機体指定の所や難易度指定の所で金条件に変更してたりしてると入って来るよ
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114 :それも名無しだ[sage]:2013/12/20(金) 22:05:27.02 ID:XsFa8xte
>>110
★7まではイージーも選べるけど★8はハード固定なんだ
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130 :それも名無しだ[sage]:2013/12/20(金) 22:20:20.79 ID:XsFa8xte
>>120
解放してる前提で一騎当万の最初の所


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