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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1084

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1084
6 :それも名無しだ[sage]:2013/12/16(月) 03:36:19.95 ID:7dPH9wzX
いいかーアホども
山岳でイフなんか必要ないからなー
エイムが糞の先ゲルもいらんぞー
わかったかー
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1084
190 :それも名無しだ[sage]:2013/12/16(月) 17:11:25.16 ID:7dPH9wzX
この程度の簡単なゲームで復帰が無理とか冗談きついぜ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1084
203 :それも名無しだ[sage]:2013/12/16(月) 17:32:07.67 ID:7dPH9wzX
大佐以上とかなら
メイン汎用や格闘ならなにかしら持ってるだろ
支援は風変わりしてきてるが他は昔からかわらんよ
尉官以下なら何でもいいしな
まあハンガーは必須にはなったからしばらくハロからは出てこれないだろうけど
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1084
219 :それも名無しだ[sage]:2013/12/16(月) 17:57:20.32 ID:7dPH9wzX
FFされすぎてる奴は味方が自分が止めた相手に群がれてるのか
止めた敵に群がってるのかのどっちか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1084
225 :それも名無しだ[sage]:2013/12/16(月) 18:02:44.76 ID:7dPH9wzX
バズ当てれない環八はFF多いからな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1084
236 :それも名無しだ[sage]:2013/12/16(月) 18:22:52.99 ID:7dPH9wzX
味方の怯ました汎用殴っても緊急か投げられるのが落ちだってわからないアホが多いんだよな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1084
253 :それも名無しだ[sage]:2013/12/16(月) 19:13:48.94 ID:7dPH9wzX
>>247
枚数は同じなんですけどw
投げられてる時間敵支援機は攻撃力を発揮し放題
一方味方の汎用はCT中だから敵を止めにくくなってるのに敵だけ止め放題と
投げられてるお前が真っ先に爆散する方が早いわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1084
257 :それも名無しだ[sage]:2013/12/16(月) 19:27:34.31 ID:7dPH9wzX
緊急回避でも同じ
戦場に汎用が多いのに格闘が汎用殴りかかって止まってるなら格好の的だ
緊急回避待ちなんかのんきにしてたら横から狙える奴がもう一人出てくる
そこで格闘機が体力減らして支援機倒せるとは到底思えん地雷だよ地雷
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1084
259 :それも名無しだ[sage]:2013/12/16(月) 19:31:21.17 ID:7dPH9wzX
周りとのラグ1秒近くあるのに見極めるとか何言ってんだ


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