トップページ > ロボットゲー > 2013年12月12日 > 4EMK6/RS

書き込み順位&時間帯一覧

125 位/1715 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0020000000000012001100007



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
SDガンダム Gジェネレーションオーバーワールド 177

書き込みレス一覧

SDガンダム Gジェネレーションオーバーワールド 177
402 :それも名無しだ[sage]:2013/12/12(木) 02:18:46.65 ID:4EMK6/RS
サテライトキャノンは一応原作でも回ってるけど相当辛そうにゆっくりめで無理がある感じだったし、
本来は振り回すようなものではない感じだったよ
クアンタのトランザムバスターライフルはわりと余裕で振り回せるみたいだけど、それでもせいぜい180度くらいまでにしないと不自然だよな
真ん前と真後ろの敵に同時に当てるのはおかしい
SDガンダム Gジェネレーションオーバーワールド 177
403 :それも名無しだ[sage]:2013/12/12(木) 02:23:24.72 ID:4EMK6/RS
>>400
核落としたファンネルはあれミサイルは全部並んで直進してただけだし
複数のMS相手に複数のファンネルでマルチに同時に攻撃するようなシーンって全く無いからファンネルマルチロックはやっぱりおかしい
SDガンダム Gジェネレーションオーバーワールド 177
415 :それも名無しだ[sage]:2013/12/12(木) 14:55:53.30 ID:4EMK6/RS
>>402
これ自分で書いておいてあとから気づいたけど、180度振り回せば真ん前と真後ろの敵には当てられるな
マルチロックは3体までだから、真ん前と真後ろで2体で、もう一体が右方向にいたら時計回りで180度、
左方向にいたら反時計回りで180度振り回せば、振り回せるタイプだったら違和感なく普通に当てられるわ・・・
ただマルチロックを180度も振り回せるのってW、00R、クアンタくらいしか思いつかないけど
SDガンダム Gジェネレーションオーバーワールド 177
416 :それも名無しだ[sage]:2013/12/12(木) 15:03:40.29 ID:4EMK6/RS
だからファンネルは多数の別々に動きまわる敵に同時に攻撃を仕掛けるような武器ではないって・・・
スパロボの印象が強いのだろうか?
SDガンダム Gジェネレーションオーバーワールド 177
418 :それも名無しだ[sage]:2013/12/12(木) 15:13:16.00 ID:4EMK6/RS
>>412
シンはマスターよりチームで使ったほうが輝くキャラだと思う
テンションアップ持ってるキャラの中ではテンションが上がることで強くなるアビリティ持ちのカミーユとかブシドーとかと違って、
シンはテンション関係なくアビリティが強いキャラだから、例えばシンをマスターにしてカミーユをチームに入れるよりも逆のほうが
綜合的にかなり得になる
SDガンダム Gジェネレーションオーバーワールド 177
424 :それも名無しだ[sage]:2013/12/12(木) 18:16:27.19 ID:4EMK6/RS
>>422
> でも劇中ではやり遂げてるんだろ?

だから劇中でファンネルでそういうことはやってないって言ってるんだけど
ハイメガとかツインバスターとかサテライトとかは3体どころではなく複数のMSを同時に撃墜してる
Gジェネでのマルチって全部そういう系統だろ
SDガンダム Gジェネレーションオーバーワールド 177
427 :それも名無しだ[sage]:2013/12/12(木) 19:02:16.66 ID:4EMK6/RS
>>425
ハリーのチャンスステップ無限を移動後攻撃に変えるとデカルトになる
固有アビリティ無しのハリーと違ってテンションアップで強くなる固有アビリティ持ちでなおかつ覚醒済みだから、
機体を選ばず大型機との相性もよくハリーよりマスター向きかもしれない


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。