- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1300機目】
481 :それも名無しだ[sage]:2013/12/08(日) 00:08:03.30 ID:uEhx//8P - レッドアイちゃん…
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540 :それも名無しだ[sage]:2013/12/08(日) 00:44:41.32 ID:uEhx//8P - 軽二「とばっちり…(´;ω;`)」
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544 :それも名無しだ[sage]:2013/12/08(日) 00:46:52.69 ID:uEhx//8P - Wヒトマシ自体が狭すぎるメタだから片方パルマシでもそんなに悪影響はなそうだな
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558 :それも名無しだ[sage]:2013/12/08(日) 01:01:34.00 ID:uEhx//8P - 六角は腹立てるようなマップなのか…?
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571 :それも名無しだ[sage]:2013/12/08(日) 01:10:50.89 ID:uEhx//8P - 糞マップで勝てる奴とマップが悪いと連呼する奴…
つーかこういう意地悪マップ攻略すんのもゲームなんじゃ… ちょっと意地悪されたら開発が悪い、ユーザーの願望と違うって…そりゃヌルゲーばっかになるわな
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583 :それも名無しだ[sage]:2013/12/08(日) 01:19:04.59 ID:uEhx//8P - おっぱいはせめてもう2〜3本トンネルあるとかトンネル自体がデカイとかだったらまだ違ってたろうなぁ
あそこもそうだがフロム側はかなり挑戦的ってか悪意丸出しでマップ作ってるとこあるな今回は ユーザー側が阿鼻叫喚でヒーヒー言うのは絶対期待してたと思う
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592 :それも名無しだ[sage]:2013/12/08(日) 01:24:11.42 ID:uEhx//8P - 爆弾列車は正直ちょっと好きなんだけどな
なんか昔のミッションぽくて ていうかあそこそのままミッションで使えば良かったのに
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605 :それも名無しだ[sage]:2013/12/08(日) 01:26:57.97 ID:uEhx//8P - 爆撃は一試合で一回当たるか当たらないかくらいしか経験したことないからどうでもいい
クレーターは本当にキツイな相手に当たれ当たれ当たれって念じながら戦ってる
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609 :それも名無しだ[sage]:2013/12/08(日) 01:30:17.32 ID:uEhx//8P - マップギミックのほとんどは勢力側の騙して悪いがという脳内設定
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628 :それも名無しだ[sage]:2013/12/08(日) 01:42:07.26 ID:uEhx//8P - >>616
ここで言われてる文句だとわかり辛いけど、けっこう広いんだよなあそこ ただタンク出しただけじゃ相手に追いつけないくらい 俺はあそこつまんなかったことあんまりないんだがな
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636 :それも名無しだ[sage]:2013/12/08(日) 01:51:29.04 ID:uEhx//8P - >>632
あんな平坦だとタンクも避けにくいってのもある
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645 :それも名無しだ[sage]:2013/12/08(日) 02:20:17.97 ID:uEhx//8P - パルマシ命中振ると弾速クソ速くなるよね
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740 :それも名無しだ[sage]:2013/12/08(日) 06:16:32.42 ID:uEhx//8P - ほぼマルプルじゃねーか
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758 :それも名無しだ[sage]:2013/12/08(日) 21:04:36.51 ID:uEhx//8P - >>744
ライフルは盾を壊せることがあるかもしれないって利点がある 盾とか関係ないならガトの方がいい 自分の対反動とかスピードとか、腕の射撃安定とか見て変えるか決めたらいいんじゃね
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765 :それも名無しだ[sage]:2013/12/08(日) 21:08:37.56 ID:uEhx//8P - もはや名前なきゃ誰だかわかんねーな…
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784 :それも名無しだ[sage]:2013/12/08(日) 21:23:56.94 ID:uEhx//8P - >>778
意味不明なパラレルやめろや それでAK持てっつってたチムメンも大概だわ
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806 :それも名無しだ[sage]:2013/12/08(日) 21:40:00.27 ID:uEhx//8P - 領域離脱警告はもう「事故るからラインに近付くんじゃねえ」ってことやろ
今回は利用して戦っちゃダメってことだ それはそれでいいからちゃんといつでも下見できるようにしてくれやフロム(´・ω・`)
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820 :それも名無しだ[sage]:2013/12/08(日) 21:50:41.75 ID:uEhx//8P - まだエリアオーバーしてるのってたぶん荒野とか砂漠なんだろうけど、ぶっちゃけよっぽど意識的にギリギリのとこ進行しなきゃならないよな…
相手に追い詰められたらそれはもう押し出されたのと一緒だ
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821 :それも名無しだ[sage]:2013/12/08(日) 21:51:16.40 ID:uEhx//8P - んじゃいってくるわ
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- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1302機目】
1 :それも名無しだ[sage]:2013/12/08(日) 21:52:29.08 ID:uEhx//8P - ARMORED CORE V | アーマード・コア V
製品情報・2012年1月26日発売 ・価格 7800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文 ・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人 チーム人数:1〜20人)、PSN/XBL対応 ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクトデイ 2013年9月26日発売 ・価格 6800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文 ・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人)、PSN/XBL対応 ■■■ネットワーク設定のご確認のお願い■■■ http://www.armoredcore.net/players/acv/2012/01/25/1201 公式サイト ・ARMORED CORE V | アーマード・コア V http://www.armoredcore.net/acv/ ・ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクト デイ http://www.armoredcore.net/acvd/ ・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト http://www.armoredcore.net/top/index.html ・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/ ・ARMORED CORE V DOWNLOAD CONTENTS|アーマード・コア V ダウンロードコンテンツ http://www.armoredcore.net/acv/dlc/index.html ・ARMORED CORE V PLAYERS SITE | アーマード・コア V プレイヤーズサイト http://www.armoredcore.net/players/acv/ ・ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクト デイ プレイヤーズサイト http://www.armoredcore.net/players/acvd/index.html 攻略情報サイト ・ARMORED CORE @ ウィキ http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/ 【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【14枚目】 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1337399810/ 【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【12丁目】 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1346511829/ 【ACV】アーマード・コアV アセン総合07 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1350453193/ 【ACV】アーマード・コアV 【チームメンバー募集】7 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1381362955/ 【U6】UNAC専用スレ【ACVD】 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1384258885/ ( ´鍋`)<※次スレは>>800が宣言のうえで立ててください。 できなかった場合>>850が同様に立てること ※前スレ 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1301機目】 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1386471501/
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- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1302機目】
2 :それも名無しだ[sage]:2013/12/08(日) 21:53:34.31 ID:uEhx//8P - ■UNACについて
機体データとOPデータからなる自動行動AC ストミ(最大1体)と勢力戦(最大4体)の部隊に参加可能 UNAC+プレイヤーオペでRTS風の勢力戦が可能 自由にカスタマイズできるUNACは1体、DLCで最大9体まで拡張 カスタマイズUNAC以外にサインズUNAC(既製)で部隊を構成可能 同じ部隊のチームメンバーのカスタムUNACも使用可能 【枠1】無料 【枠2〜9】DLC 【UNAC DLC】 ・UNACセット1〜6 (単品300円/コンプリートセット1800円) カスタムUNACを1枠拡張 サンプル機体+OPデータ(サインズUNACのリストにも追加) UNACエンブレム(1〜6全て共通) ・スペシャルUNAC 800円 カスタムUNACを1枠拡張 サンプル機体+OPデータ(サインズUNACのリストにも追加) UNACエンブレム、UNACボイス 性能同じで見た目の異なるスペシャルパーツを採用 スペシャルパーツはショップに並びプレイヤーも使用可能 【UNACボイスDLC:単品450円/コンプリートセット1350円】 ・UNACボイス1:上官ver. ・UNACボイス2:新兵ver. ・UNACボイス3:上官と新兵のタンデム(掛け合い)ver. ■FAQ/ACVD Q PS3版とXbox360版のどっちが良い? A どちらも内容は同じなのでお好みで Q Vから何が変わった? A 詳細は放送アーカイブ参照 ・領地戦から勢力戦へ、対人マッチングを最優先 ・勢力戦ルールは殲滅戦(AC戦)、データ回収、特別出撃 ・武器厳選の廃止、パラメータを振って購入(ランダム要素なし) ・跳弾はあるがVほど極端ではない ・武器腕、改造パーツ、新規パーツの追加 ・パーツ名変更とパラメータ調整、世代の廃止 Q ACVから引き継ぎ要素ある? A 所持パーツ(武器はFixed化されて各々1つだけ)、ガレージ情報、機体データ、ペイント、各種設定、DLC Q ACVやった方が良い? A 特に必要無し、引き継がなかった場合でも全てACVD内で入手可能とのこと Q キーアサインどうしたらいい? A 初期でも問題ないが、肩武器・ブーストオンオフとジャンプ・ハイブーストを入れ替えるのが主流 Q UNACがないんだけど? A ストーリーを進めろ Q フルメンの4機をカスタムUNACで遊ぶにはどうしたらいいの? A 最低3機分の課金(900円)で3枠解放する必要がある Q このゲーム面白い? A ロボに興味ない人は帰って下さい、難しいですやり込める人向けです、過去の放送をみてなんか違うなと思ったら様子見して下さい(公式
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- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1302機目】
3 :それも名無しだ[sage]:2013/12/08(日) 21:54:06.74 ID:uEhx//8P - ■FAQ/ACVD(その2)
Q 全パーツ開放するにはどうすればいいの? A 全パーツ開放はプレイヤーランクをA以上にあげること Q ミッションみづらい。一覧とかないの? A プレイヤー情報→ミッション情報。出撃もここからできる ■各勢力BGM シリウス https://soundcloud.com/fromsoundrecords/sirius-executive EGF https://soundcloud.com/fromsoundrecords/ever-green-family ヴェニデ https://soundcloud.com/fromsoundrecords/venide ACVDプレイヤーズサイト http://www.armoredcore.net/players/acvd/ ■VDパーツ俗称一覧 フレーム・内装 http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/551.html 武器 http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/570.html ■Ver1.01アップデートによる不具合(公式未発表) オフライン時、ストーリーミッションでUNACを同行させようとすると選択画面でフリーズします オンラインでは問題ないので、UNACを同行させる場合はオンに繋ぎましょう ■プレイヤーランクAにあがる条件 プレイヤーランクポイントを23550p貯める 各ミッション、初クリアで100p入手でき、クリアランク毎に以下のポイントが貰える。 D・・・20p C・・・30p B・・・50p A・・・50p S・・・100p ※始めてやるミッションをBランクでクリアした場合 100+20+30+50=200p入手 その後、同ミッションをSランクでクリアした場合 50+100=150p入手 また、サブクエは1つ達成する毎に50p入手できる。 勢力戦で獲得できる勲章は初回入手時のみプレイヤーランクポイントを入手でき、手に入れた勲章により入手できるpが異なる。(最低100p、最大500p) ■今後のレギュレーションについて 以下のスケジュールで配信されます レギュレーション1.04: 2013年11月8日(金)実施済み レギュレーション1.05: 2013年11月14日(木)実施済み レギュレーション1.06: 2013年11月28日(木)実施済み 次回実施予定は未定
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- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1302機目】
4 :それも名無しだ[sage]:2013/12/08(日) 21:54:38.49 ID:uEhx//8P - ACVDダウンロードコンテンツ第6弾 配信のお知らせ
『アーマード・コア ヴァーディクトデイ』をさらに楽しむことができるダウンロードコンテンツ第6弾の 配信がスタート。 12月5日より、PlayStationRStore、Xbox LIVER マーケットプレースにて配信を開始します。 BGMセット 1 (価格/1,300円税込) ストーリーミッションのメインミッション10ステージでのBGMが新しくなるDLCです。 またワールドモードで加担した勢力毎に流れる新BGM3曲も同梱された全13曲のBGMセットです。 http://www.armoredcore.net/players/acvd/info/2013-12-02.html ※試聴有り
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- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1301機目】
823 :それも名無しだ[sage]:2013/12/08(日) 21:55:31.31 ID:uEhx//8P - .∧ ∧
. (´・ω・∩ここたまっ o. ,ノ. O_ .ノ .(ノ i|| ━━ http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1386507149/
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- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1301機目】
836 :それも名無しだ[sage]:2013/12/08(日) 22:02:46.92 ID:uEhx//8P - >>835
マジか!気付かなかった…
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- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1301機目】
849 :それも名無しだ[sage]:2013/12/08(日) 22:12:58.29 ID:uEhx//8P - ???「わたしの奴隷が増えていく…!?」
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- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1301機目】
863 :それも名無しだ[sage]:2013/12/08(日) 22:22:44.22 ID:uEhx//8P - バースト系武器はDPSより「1トリガーで○発当たる」っていう瞬間火力があればいい
ずっと捉えてなきゃスペック生かせない速特はどうなんだろうね
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- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1301機目】
874 :それも名無しだ[sage]:2013/12/08(日) 22:30:12.21 ID:uEhx//8P - 自分で満足できりゃいいならそのまま使えばいいじゃん…なんで急に噛み付き出すん
ヒトマシは小貫通にもなりやすいからDPSなんて安定しないよ
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916 :それも名無しだ[sage]:2013/12/08(日) 22:57:00.15 ID:uEhx//8P - >>908
構えなら250とか割と普通じゃ…
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- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1301機目】
937 :それも名無しだ[sage]:2013/12/08(日) 23:06:29.22 ID:uEhx//8P - >>923
それはたしかにちょっと問題ありだな でもいきなり味方蹴る奴とは一緒に戦いたくないのは変わんないやろ… 黙ってキャンセルすりゃ済む話じゃないか あとは個人的にファンメでも送っとけ
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- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1301機目】
991 :それも名無しだ[sage]:2013/12/08(日) 23:35:43.65 ID:uEhx//8P - タンジー持ちは最後まで生き残ることが多い印象
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