トップページ > ロボットゲー > 2013年12月07日 > sxHR/ijA

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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1299機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1300機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1299機目】
156 :それも名無しだ[sage]:2013/12/07(土) 01:29:43.82 ID:sxHR/ijA
>>154
はじけてもすぐに削れて壊れるよ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1299機目】
229 :それも名無しだ[sage]:2013/12/07(土) 03:18:47.83 ID:sxHR/ijA
>>194
傭兵雇ってる時点で地雷チームなんだけどね
まともな所なら四人集められるし
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1299機目】
233 :それも名無しだ[sage]:2013/12/07(土) 03:23:03.90 ID:sxHR/ijA
>>232
それは違うよ
傭兵の獲得金額が上がるのは空き巣率が上がるからだぜ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1299機目】
236 :それも名無しだ[sage]:2013/12/07(土) 03:27:00.85 ID:sxHR/ijA
砲台戦と特殊兵器戦の収入は対人戦の2倍〜5倍
過疎れば過疎るほど傭兵の平均収入は上がる
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1299機目】
240 :それも名無しだ[sage]:2013/12/07(土) 03:36:51.04 ID:sxHR/ijA
傭兵ランク上位行くのも簡単だし
V初期〜中期に比べるとあんまりやり込んでる人はいないって感じだな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1299機目】
245 :それも名無しだ[sage]:2013/12/07(土) 03:42:36.53 ID:sxHR/ijA
>>244
洞窟マップだと普通にガチアセンじゃないか?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1300機目】
133 :それも名無しだ[sage]:2013/12/07(土) 19:47:10.73 ID:sxHR/ijA
>>131
中2が弱いんじゃなくて乗り手が弱いからそうなる
中2はそういう脚だから
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1300機目】
160 :それも名無しだ[sage]:2013/12/07(土) 19:54:48.22 ID:sxHR/ijA
中2は壁蹴りしてナンボだから
壁蹴りできないマップに出撃して弱いはないわ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1300機目】
227 :それも名無しだ[sage]:2013/12/07(土) 20:36:12.40 ID:sxHR/ijA
>>199
VのWアンプパルマシの威力忘れたんか
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1300機目】
294 :それも名無しだ[sage]:2013/12/07(土) 21:39:46.25 ID:sxHR/ijA
>>268
おまえさんの考えた構成がよっぽど糞構成だったんじゃないかなー
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1300機目】
309 :それも名無しだ[sage]:2013/12/07(土) 21:49:53.22 ID:sxHR/ijA
>>308
ゾイドのエンブレムにすると傭兵の雇用率上がるよ!
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1300機目】
460 :それも名無しだ[sage]:2013/12/07(土) 23:50:59.44 ID:sxHR/ijA
イカタコはSは取り難いけどタンクでゴリ押しすれば
初心者でも勝ちやすいだろう
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1300機目】
471 :それも名無しだ[sage]:2013/12/07(土) 23:58:41.68 ID:sxHR/ijA
>>470
KE重視にするとCE防御2000前後になるから普通に通る
重装甲軽逆と考えればそれでも十分な防御だがね


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