- スパロボ新作スレ part592
82 :それも名無しだ[]:2013/12/02(月) 18:12:30.83 ID:nsDJ95Iq - 斜陽ジャンル、進歩をやめたマンネリなゲーム性、参戦しているだけの版権作品を貶す事をなんとも思わないクズ丸出しのキモオタユーザー
いやあ、スパロボってすばらしいゲームですね
|
- スパロボ新作スレ part592
90 :それも名無しだ[]:2013/12/02(月) 18:56:08.45 ID:nsDJ95Iq - >>84
うん、3Z待ち遠しいわあ どんだけすごいSRPGができるのか 使い回しのシステム たるい増援ゲー 動かない標的相手に攻撃側が必死に動くあくびが出る戦闘デモ キャラゲーだからこんなもんとかほざく信者の無理な擁護 不出来な部分を戦犯は●●とか言って版権作品を叩く醜い有様とか
|
- スパロボ新作スレ part592
96 :それも名無しだ[]:2013/12/02(月) 20:29:01.34 ID:nsDJ95Iq - >>94
ボロカスだなんて… いつものスパロボのパターンとそれを取り巻くスレ住民の民度の低さの事を言っているだけなのにひどい… あ、気が向いたら買うよ、中古でね スパロボの発展? 中途半端な3Dの事?
|
- スパロボ新作スレ part592
104 :それも名無しだ[]:2013/12/02(月) 20:57:10.00 ID:nsDJ95Iq - >>98
そりゃあ他のSRPGみたいに剣や魔法でちょっと攻撃するくらいなら違和感はないな でも、スパロボのすごいところはそれをわざわざ冗長化させているってところだな 棒立ちしている相手にわざわざ限界までスピード上げたりうおおおとか言って近づく様とかカッコ良すぎw 敵は迎撃行動すらしてないのにいちいちビームを撃つ前にビュンビュン動いたりするとかすごいわーw これからも通常武器もどんどん長くなっていくんだろうなー
|
- スパロボ新作スレ part592
110 :それも名無しだ[]:2013/12/02(月) 21:10:11.16 ID:nsDJ95Iq - そもそもプレイヤーが操作する格ゲーと違ってそれまでの両者の攻防も糞もないからねえ
むしろ必殺技のぶっぱを見ているようなもんだ
|
- スパロボ新作スレ part592
129 :それも名無しだ[sage]:2013/12/02(月) 22:17:55.10 ID:nsDJ95Iq - >>112
それが本来ちょっとした動きで成り立つものをわざわざ長くした弊害だからなあ 据置OGになっても路線は変わらないみたいだし まあなんというか、この先進んだら「戦闘」アニメ・デモというよりただのエキシビション動画になりそうな気がするね 結局どの相手、どの状況で出しても同じで一方的で長いからよりスキップ機能を使いたくなるというか
|