トップページ > ロボットゲー > 2013年11月26日 > HG+QlNzo

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それも名無しだ
スパロボ新作スレ part590
スパロボ新作スレ part591

書き込みレス一覧

スパロボ新作スレ part590
991 :それも名無しだ[sage]:2013/11/26(火) 10:12:04.59 ID:HG+QlNzo
>>989
OGというゴミをやってなけりゃなぁ
スパロボ新作スレ part591
16 :それも名無しだ[sage]:2013/11/26(火) 16:41:00.47 ID:HG+QlNzo
そらαのルよ
スパロボ新作スレ part591
19 :それも名無しだ[sage]:2013/11/26(火) 16:42:35.41 ID:HG+QlNzo
せやろ?
スパロボ新作スレ part591
26 :それも名無しだ[sage]:2013/11/26(火) 17:37:55.26 ID:HG+QlNzo
ゼルさん?
スパロボ新作スレ part591
28 :それも名無しだ[sage]:2013/11/26(火) 17:39:48.77 ID:HG+QlNzo
一年経過したわけだし
OG3もあると思いますよ(絶望)
スパロボ新作スレ part591
36 :それも名無しだ[sage]:2013/11/26(火) 18:36:09.80 ID:HG+QlNzo
不屈のせいで閃きが…
スパロボ新作スレ part591
41 :それも名無しだ[sage]:2013/11/26(火) 18:45:56.05 ID:HG+QlNzo
>>37
精神コマンド全廃は寂しい
ただ魂はいらん。熱血も効果を下げるか消費量を上げるべき。
熱血が出るまでは戦闘も楽しいのに覚え始めると一気にバランスが崩壊しやがる。
スパロボ新作スレ part591
52 :それも名無しだ[sage]:2013/11/26(火) 19:01:04.88 ID:HG+QlNzo
>>47
後半からステージ自体がチート精神コマンド前提の大雑把な作りになってんだよなぁ。
スパロボ新作スレ part591
54 :それも名無しだ[sage]:2013/11/26(火) 19:03:26.66 ID:HG+QlNzo
>>50
熱血やらが出る前は楽しいから
その当たりのバランスが最後まで続くようにして欲しいわ。

>>53
>縛れば面白い的な意見はアホ
これに甘えた結果どんどんゲームとして超絶劣化したGジェネっていうゲームがあったなぁ…


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