- スパロボ新作スレ part590
991 :それも名無しだ[sage]:2013/11/26(火) 10:12:04.59 ID:HG+QlNzo - >>989
OGというゴミをやってなけりゃなぁ
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16 :それも名無しだ[sage]:2013/11/26(火) 16:41:00.47 ID:HG+QlNzo - そらαのルよ
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19 :それも名無しだ[sage]:2013/11/26(火) 16:42:35.41 ID:HG+QlNzo - せやろ?
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26 :それも名無しだ[sage]:2013/11/26(火) 17:37:55.26 ID:HG+QlNzo - ゼルさん?
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28 :それも名無しだ[sage]:2013/11/26(火) 17:39:48.77 ID:HG+QlNzo - 一年経過したわけだし
OG3もあると思いますよ(絶望)
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36 :それも名無しだ[sage]:2013/11/26(火) 18:36:09.80 ID:HG+QlNzo - 不屈のせいで閃きが…
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41 :それも名無しだ[sage]:2013/11/26(火) 18:45:56.05 ID:HG+QlNzo - >>37
精神コマンド全廃は寂しい ただ魂はいらん。熱血も効果を下げるか消費量を上げるべき。 熱血が出るまでは戦闘も楽しいのに覚え始めると一気にバランスが崩壊しやがる。
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52 :それも名無しだ[sage]:2013/11/26(火) 19:01:04.88 ID:HG+QlNzo - >>47
後半からステージ自体がチート精神コマンド前提の大雑把な作りになってんだよなぁ。
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54 :それも名無しだ[sage]:2013/11/26(火) 19:03:26.66 ID:HG+QlNzo - >>50
熱血やらが出る前は楽しいから その当たりのバランスが最後まで続くようにして欲しいわ。 >>53 >縛れば面白い的な意見はアホ これに甘えた結果どんどんゲームとして超絶劣化したGジェネっていうゲームがあったなぁ…
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