トップページ > ロボットゲー > 2013年11月18日 > ScRKFOP2

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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1266機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1267機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1266機目】
627 :それも名無しだ[sage]:2013/11/18(月) 19:13:32.90 ID:ScRKFOP2
「俺の嫌がることはルール通りでもやめろ」が一定数寄り集まるとマナー(爆笑)になるから困る
やめるどころか余計にやったろうかとしか思わん
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1266機目】
644 :それも名無しだ[sage]:2013/11/18(月) 19:22:24.26 ID:ScRKFOP2
>>639
育ちが分かるねw
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1266機目】
654 :それも名無しだ[sage]:2013/11/18(月) 19:28:57.72 ID:ScRKFOP2
死神は登録と解除繰り返してれば確実になれるよ
特殊兵器も深夜4時ごろなら高確率で当たるから、そのときに少ないであろう傭兵を簡易で集めていけば大抵なんとかなる
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1266機目】
660 :それも名無しだ[sage]:2013/11/18(月) 19:32:21.31 ID:ScRKFOP2
>>657
ランダムというか人がいなければ、ワールドに未確認兵器のアイコンなくても当たる
深夜にプレイできるかどうかはその人の生活パターンが関わるけどな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1266機目】
669 :それも名無しだ[sage]:2013/11/18(月) 19:37:43.45 ID:ScRKFOP2
パーツの使用率が偏りなければバランスいいってのは全否定はしないけど、それと面白いかどうかはまた別だろう
だいたい地形戦はどこいったんだよ
何のために上昇制限して壁蹴り導入したのかって話だよ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1266機目】
678 :それも名無しだ[sage]:2013/11/18(月) 19:41:19.05 ID:ScRKFOP2
>>673
まあそうだよね
改善の見込みがまったくないという点でレギュ云々より悲しいけど
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1266機目】
692 :それも名無しだ[sage]:2013/11/18(月) 19:45:55.24 ID:ScRKFOP2
V末期は好きな人が好きでやってただけでバランスいいとは言いたくないな
それにマップも違うし、新パーツもあるVDで同じようなバランス再現とかやっても面白くないだろ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1266機目】
709 :それも名無しだ[sage]:2013/11/18(月) 19:52:42.92 ID:ScRKFOP2
>>704
やってることはアナザーエイジの対戦会と似たようなもんだな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1266機目】
726 :それも名無しだ[sage]:2013/11/18(月) 19:57:53.69 ID:ScRKFOP2
新ライフルは安定したLiV対策という確固たる地位を手に入れた
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1266機目】
735 :それも名無しだ[sage]:2013/11/18(月) 20:01:41.80 ID:ScRKFOP2
>>732
未確認兵器破壊作戦で5回勝利の勲章も忘れるなよ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1266機目】
790 :それも名無しだ[sage]:2013/11/18(月) 20:17:36.27 ID:ScRKFOP2
なんかつまんないから、右新ライフル、左スナライのBFFっぽい中二で出撃してくる
狙撃はいい、私には遠距離ライフルが必要なんだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1266機目】
879 :それも名無しだ[sage]:2013/11/18(月) 20:53:30.44 ID:ScRKFOP2
フルメンはいいなあ範サブ使えて
ボッチや傭兵はそういうの当てにできんのや
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1266機目】
896 :それも名無しだ[sage]:2013/11/18(月) 21:00:31.06 ID:ScRKFOP2
>>893
ハードコアBタイプやろう
すんごい面白いから、ね?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1266機目】
906 :それも名無しだ[sage]:2013/11/18(月) 21:06:11.23 ID:ScRKFOP2
クレナイガト全盛期にガチで腕以外KEで出撃したことはある
KEのビジュアル特化はガトのダメージレースで有利すぎた
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1266機目】
920 :それも名無しだ[sage]:2013/11/18(月) 21:11:24.27 ID:ScRKFOP2
登録数は減ってないけど雇われなくなる≒死神になりやすくなる
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1266機目】
929 :それも名無しだ[sage]:2013/11/18(月) 21:14:51.47 ID:ScRKFOP2
>>926
DLCのローカルパーツセットを買う
ゲームクリアする根気がないのであれば金で解決すべし
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1266機目】
943 :それも名無しだ[sage]:2013/11/18(月) 21:22:01.12 ID:ScRKFOP2
オールSは言われるほど難しくないよね
SLやLRの達成率最大にするほうが遥かに面倒くさいし、NBのオール金は純粋に難しい
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1267機目】
170 :それも名無しだ[sage]:2013/11/18(月) 23:08:10.31 ID:ScRKFOP2
地下鉄の音が怖い
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1267機目】
253 :それも名無しだ[sage]:2013/11/18(月) 23:57:36.19 ID:ScRKFOP2
初期しか知らないけど、ウィン・D・ファンションの仲良しホムペとか


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