トップページ > ロボットゲー > 2013年11月18日 > InmUXJrw

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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1266機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1267機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1266機目】
559 :それも名無しだ[sage]:2013/11/18(月) 18:32:23.48 ID:InmUXJrw
>>551
ショートカット(真ん中の三叉路)はありですか?(ゲス顔)
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1266機目】
570 :それも名無しだ[sage]:2013/11/18(月) 18:42:49.66 ID:InmUXJrw
ひと晩でマップが10個以上落ちるハイペース、廃人にしか関係ない(プレイ時間≒ランク)ランキング、上がりきったらやる事無いチームランク、突然の講和で勝ち切ることも少ない、ほとんど変わらない勢力支配地域
まぁいろいろあるよね

糞マップはまだ言ってる奴はいくらなんでも適応できなすぎだと思うけど
足レーザーとか文句言ってる奴いるんだ…
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1266機目】
581 :それも名無しだ[sage]:2013/11/18(月) 18:47:20.51 ID:InmUXJrw
>>572
そういう要素はパーツごとじゃなくても必要だったかもね
DLCで出てる勢力ごとのデカールなんかは所属してる時だけ貼れるとかで最初から入れとくべきだったかも
というか今回勢力のエンブ使えないしな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1266機目】
706 :それも名無しだ[sage]:2013/11/18(月) 19:51:46.91 ID:InmUXJrw
あの末期はほぼ全員が各テンプレとその対処法、自分の役割と侵攻コース・防衛ポイント把握してたんだからバランスうんぬんって問題じゃないんだよなぁ
はっきり言って今くらいの把握度だったら普通に糞マップ厨や糞バランス厨が湧いてもおかしくない
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1266機目】
712 :それも名無しだ[sage]:2013/11/18(月) 19:54:36.21 ID:InmUXJrw
素人感溢れるパラレルトリガーなら許してやれよ
キャンセルはやむなしだけどな
ブレオン、芋砂、W砂砲なら殺せ(断言)
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1266機目】
730 :それも名無しだ[sage]:2013/11/18(月) 19:59:30.19 ID:InmUXJrw
>>717
それは全然素人臭くないだろ…
左右で違うライフル持ったりとか、結構いるんよ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1267機目】
112 :それも名無しだ[sage]:2013/11/18(月) 22:45:36.94 ID:InmUXJrw
トンネルなんてむしろイージーモードじゃねえか…
そんなに中二に乗りたいのかよ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1267機目】
120 :それも名無しだ[sage]:2013/11/18(月) 22:47:36.17 ID:InmUXJrw
>>111
オートサイトon
バカにしてるとかじゃなくとにかく当てるのに特化してる
タイミングとか
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1267機目】
130 :それも名無しだ[sage]:2013/11/18(月) 22:50:28.42 ID:InmUXJrw
>>122
いろいろ違いはあるもののVの方が難易度はだいぶ低い
別にいきなりVDでもいいかもしれないけど、引き継ぎ要素とかもあるから急ぎじゃなきゃ安いVから試してみたらいいんじゃないかな


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