トップページ > ロボットゲー > 2013年11月17日 > LnIYGNKm

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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1264機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1265機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1264機目】
469 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 18:01:57.07 ID:LnIYGNKm
通常丸頭はカラーリング次第で弱王頭みたいな悪役顔になるからいい
改造丸頭は微妙だけど
CE頭は丸頭と箱頭が一番カッコいい
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1264機目】
494 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 18:18:49.97 ID:LnIYGNKm
重2はもう下手にタンジーやらアラガネの跳弾意識せず
KECE共にそこそこの防御値確保してタンジーサーシス辺りが大貫通しなけりゃいいやとか思えてきた
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1264機目】
534 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 18:31:02.97 ID:LnIYGNKm
>>414
重2メインで使ってるがこんなポジションもこれはこれで悪くない
重逆、四脚の足付きサブコン盾ですぜ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1264機目】
544 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 18:35:17.31 ID:LnIYGNKm
>>531
ヘッドマウントディスプレイは.hack思い出すわ
あれでコックピット視点ACやりたい
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1264機目】
558 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 18:40:06.48 ID:LnIYGNKm
>>548
いつものように間を取ろう
四脚も
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1264機目】
570 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 18:51:26.62 ID:LnIYGNKm
>>566
今の重2はアタッカーより迎撃戦用だな
AP減少が多少痛いが
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1264機目】
674 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 19:32:19.07 ID:LnIYGNKm
>>666
威力高い分ガチガチに遅いの狙えってことなんだろうが…うーむ

しかし最初はまだ良かったのに前のレギュ辺りからフロムらしさが出てきたよな
悪い意味で
もう少し辛抱しろよ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1264機目】
688 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 19:37:05.36 ID:LnIYGNKm
>>677
むしろマギーのヒュージミサイルを弄りまわしたい
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1264機目】
722 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 19:47:35.33 ID:LnIYGNKm
>>718
いつの間にか
俺も俺得
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1264機目】
933 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 21:06:08.55 ID:LnIYGNKm
>>928
それは知らなんだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1264機目】
941 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 21:08:38.32 ID:LnIYGNKm
>>930
死神部隊の地雷アセン組が傷を舐め合い慰め合うということ
初期の重逆と中2パラレルトリガーですし
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1264機目】
955 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 21:16:35.91 ID:LnIYGNKm
>>949
本物の職業傭兵AIか……
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1264機目】
959 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 21:19:19.73 ID:LnIYGNKm
>>956
死んでこいってことだよ言わ恥ず
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980 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 21:27:01.34 ID:LnIYGNKm
>>971
特に重2は悩みやすい
下手すると武器も防御ラインもAPも対反動も機動力も中途半端になる
どうなっても見た目がそこそこカッコいいのは良いんだが

そして>>974あかんワロタw
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1264機目】
994 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 21:32:29.36 ID:LnIYGNKm
>>985
仮に4系の一線級リンクスだとして、そのイニシャル入るの誰かいたかな
AIにされて保存されてるぐらいだから元の被験体が強かったのはそうなんだろうが…
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1265機目】
5 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 21:34:53.98 ID:LnIYGNKm
浪川ぁぁぁぁぁっ!
なにしてやがんだてめぇぇぇぇっ!

いちおつ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1265機目】
11 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 21:36:12.31 ID:LnIYGNKm
>>9
嫌いじゃない
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1265機目】
20 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 21:38:11.10 ID:LnIYGNKm
>>16
フリーなら一応メンバー募集止めて、リーダーが全員強制解雇→最後にリーダー抜ける
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1265機目】
27 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 21:39:56.04 ID:LnIYGNKm
>>21
そのセリフの子ですよ……
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1265機目】
33 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 21:41:50.01 ID:LnIYGNKm
>>25
スレ立て踏み逃げしといてなにやってんの?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1265機目】
80 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 21:59:08.61 ID:LnIYGNKm
>>65
1.04で結構大きく変えてきたから
次はそれで突出したものを少しだけ削りつつ、重逆含めた弱パーツを少し強化して長めに様子見

ぐらいかと思ったらさらにドでかくバランス変えてきたっていう
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1265機目】
93 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 22:02:55.30 ID:LnIYGNKm
>>83
バグあったのに領地戦でマトモに機能すんのか?
あるいは俺が強いゆなくんに当たってないだけ?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1265機目】
103 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 22:05:26.65 ID:LnIYGNKm
>>84
踏み逃げのクズだしな
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111 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 22:08:54.24 ID:LnIYGNKm
>>102
抜ける時は誰でも抜ける
生えてこなくなる事が問題だとファットマンが言ってた
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1265機目】
133 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 22:21:45.34 ID:LnIYGNKm
>>123
最近は基本的にガレージでだらだら引きこもりしてるわ…
ほぼゲームつけてるだけっていう
たまには傭兵やるけど
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1265機目】
140 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 22:24:39.06 ID:LnIYGNKm
>>136
フロム「ただちに影響はない」

ってことか
それでズルズルいくんすね
どこぞの原発みたいに
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1265機目】
148 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 22:30:02.95 ID:LnIYGNKm
>>142
下手に慣れると感覚戻すの大変そうだから操作感に直結するところは早く安定させてほしい
俺みたいな粗製は特に影響受けやすいんだ……
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175 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 22:41:25.33 ID:LnIYGNKm
>>156
硬いのが多いからロケットやらフラロケ積みがちょっと増えたんじゃね?
傭兵なんかは防御役より、やられる前にやるって戦闘スタイルの方が活躍しやすい
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183 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 22:43:21.81 ID:LnIYGNKm
>>171
鈴虫以外を強化しろって言ってるのは
鈴虫を弄られたくない鈴虫使いだと思うのよさ
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197 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 22:47:49.37 ID:LnIYGNKm
>>194
重2使ってると相手の殺意がヤバい
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1265機目】
212 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 22:52:53.93 ID:LnIYGNKm
>>202
高橋留美子が書いてる漫画の主人公
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220 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 22:56:49.78 ID:LnIYGNKm
>>211
スキャン関係のオペレーションの話もあるし
そしてフロムからしたらあのゆなくん枠も
ゆなくんそのものも、リアルマネー出して買ってもらう商品だってことを忘れちゃいかん
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1265機目】
232 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 23:02:08.94 ID:LnIYGNKm
>>226
というかたぶんそれが調整の足引っ張ってるよな
仕方ないんだけどさ
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251 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 23:09:54.50 ID:LnIYGNKm
>>246
ラララララ
ラララララ
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276 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 23:22:16.11 ID:LnIYGNKm
>>264
地形貫通してるスクショを前にここで見たような
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1265機目】
287 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 23:29:50.41 ID:LnIYGNKm
>>284
しかしなんかこう、そういう傭兵って美女と野獣に出てくる魔法使いみたいで
何か試されている気がしてたまに雇っちゃう

そして結局絶望するんですけどね
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1265機目】
296 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 23:35:56.09 ID:LnIYGNKm
大丈夫だと思ってたら予想外に戦闘長引いたことあるよ
俺、お漏らししてびっくりしちゃいそうだった
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1265機目】
328 :それも名無しだ[sage]:2013/11/17(日) 23:49:37.99 ID:LnIYGNKm
>>319
あったらあったで文句が出る
トロフィー取れんとか
気楽に勢力戦出にくくて過疎るとか


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