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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
566 :それも名無しだ[sage]:2013/11/16(土) 02:29:07.59 ID:RFwti3m3
という全体リス見ながら動けない地雷の大きい声でした
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
570 :それも名無しだ[sage]:2013/11/16(土) 02:32:18.98 ID:RFwti3m3
コスト200だろうが制限ナシだろうが落ちる数はそこまで変わらないから
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
573 :それも名無しだ[sage]:2013/11/16(土) 02:40:23.30 ID:RFwti3m3
>>572
テンポよくってなに?
落ちてそのまま突っ込んで爆散することか?
落ちる数かわらないならHP多くて汎用が長いこと戦場支えてる方が結果戦闘時間は長いわけだが
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
582 :それも名無しだ[sage]:2013/11/16(土) 02:48:58.65 ID:RFwti3m3
>>578
短かろうが味方とずれたら待たないといけないわけだが
勲章付けて20秒も無いのにその差が出来て何が出来るんだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
587 :それも名無しだ[sage]:2013/11/16(土) 03:01:14.62 ID:RFwti3m3
>>583
この5秒6秒でストレス感じる感じないの差になるのか?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
591 :それも名無しだ[sage]:2013/11/16(土) 03:04:05.53 ID:RFwti3m3
本気でいってんのかよw
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
594 :それも名無しだ[sage]:2013/11/16(土) 03:08:07.90 ID:RFwti3m3
>>592
やっぱり地雷だったか
なんもわかってないな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
600 :それも名無しだ[sage]:2013/11/16(土) 03:15:37.27 ID:RFwti3m3
>>593
機体レベルによる性能差がもっとはっきり付いてればそうだが
早く降りてくる方が有利みたいに逆転してもつまらないだろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
606 :それも名無しだ[sage]:2013/11/16(土) 03:27:14.74 ID:RFwti3m3
>>601
たとえばリス時間を10秒20秒カットしたら
l6陸ガンで固めるよりl5陸ガンで固める方が早く降りてくる分強いところまで逆転する可能性がでて来る
逆転した時点で上位レベルはお払い箱
これではゲームモデルが崩壊してる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
607 :それも名無しだ[sage]:2013/11/16(土) 03:28:51.35 ID:RFwti3m3
いや10秒と20秒は同時には語れないか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
615 :それも名無しだ[sage]:2013/11/16(土) 03:42:12.91 ID:RFwti3m3
>>609
最初からそうならそうだが
今からは崩せないだろ
>>610
5秒6秒早くなる意味は俺にはわからんな
戦場に長くいれる機体ほど重いのは仲間数が有ってるほど強いのが良くわかってるからだろうし
チーム戦でそこをやりくりするように出来てるからだし
そこに対して俺はくそだとは思わん
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
621 :それも名無しだ[sage]:2013/11/16(土) 03:50:20.27 ID:RFwti3m3
そこは機体レベル逆転が起きる可能性があるから
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
744 :それも名無しだ[sage]:2013/11/16(土) 12:36:48.34 ID:RFwti3m3
というかリスポで崩せなくなると
このゲームは個人にそこまでの力を与えられてない以上
マップ進行もなくなるぞ
それ込みでマップ調整もされてるのはやっててわかるだろうし
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
750 :それも名無しだ[sage]:2013/11/16(土) 12:47:02.07 ID:RFwti3m3
>>747
等兵はリスポついてるだろ
それに足壊れる速度が速いから戦場で無力化も一瞬で起きる
支援機が汎用を即効で無力化できると条件が全然違うわけだが
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
799 :それも名無しだ[sage]:2013/11/16(土) 13:26:55.08 ID:RFwti3m3
>>787
悪い悪くないじゃない
支援ゲー格闘ゲーとそれぞれ強くすればどれかになる
開発はそこから汎用に落ちつたそれだけ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
810 :それも名無しだ[sage]:2013/11/16(土) 13:33:10.72 ID:RFwti3m3
>>807
支援ゲーのクソゲーが等兵部屋の正体なんだが
まさかそれすらわからず等兵部屋例に出したのか?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
815 :それも名無しだ[sage]:2013/11/16(土) 13:38:30.13 ID:RFwti3m3
>>814
だから崩せないからマップ進行がなくなるって言ってるんだろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
819 :それも名無しだ[sage]:2013/11/16(土) 13:45:30.89 ID:RFwti3m3
思考停止地雷頂きました
以上地雷の大きな声の正体でした
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
827 :それも名無しだ[sage]:2013/11/16(土) 14:01:23.72 ID:RFwti3m3
地雷はほんと0から100まで説明受けなきゃ何もわからないんだな
だから都市Bを取ったりしちゃう
まさにこれ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
833 :それも名無しだ[sage]:2013/11/16(土) 14:04:33.64 ID:RFwti3m3
マップ進行不利もなければ開幕Bとっちゃうよな〜w
誰もが納得だよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
844 :それも名無しだ[sage]:2013/11/16(土) 14:14:07.70 ID:RFwti3m3
不利になるという事は有利になる奴がいるという事
有利にしにくるという事は有利にする必要があるという事
都市基本中の基本
まさかここから必要とはな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
860 :それも名無しだ[sage]:2013/11/16(土) 14:23:43.39 ID:RFwti3m3
いかに頭が悪いかだよな
やっぱ
低階級ならしかたないけど
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
867 :それも名無しだ[sage]:2013/11/16(土) 14:31:44.51 ID:RFwti3m3
>>863
お目目は文章読む力弱いみたいだね
有利にしに来る必要がある奴らがいると書いたが
それにそもそも拠点に得点が設定されてるだろ
いやーこれはひどい
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
873 :それも名無しだ[sage]:2013/11/16(土) 14:36:37.32 ID:RFwti3m3
そろそろ地雷まとめ作るか


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