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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1067
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068

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【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1067
952 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 07:41:10.80 ID:lzUht0Tl
昨日SN動画を上げた本人だけどおはようー
ザーっとスレを流し読みして思ったことは、やっぱりオレの主張したことが伝わってないってこと

まずハッキリ言いたいのはガンダム最強の装備はBRSN!専用武器は伊達じゃない!
根拠は攻撃力と利便性
SNが産廃とされる理由でよく言われるのが「器用貧乏」
これはオレからしたらSNを使いこなせてない人の言い分
理由は後述するけど、オレが思うにこれはwikiが悪いと思うわ
下手な人が編集したwikiを鵜呑みにしてる人が多い

大前提としてSNはCSを狙う武器じゃない。だからCSの威力をガンダム用BRと比べたら大きく見劣りするのは仕方ない
そもそもCS→NCSでOH確定の現状でCSの性能を比較するのはナンセンス
素の威力はそれほど変わらないんだから遠距離の敵はガンガン連射しよう
そして重要なのは中距離、所謂SNの射程内
SNの爆発範囲なら距離が200離れてても案外当てられる
SNが当たったらすかさずNCSで追撃。これでガンダム用BRのCSとほぼ同じダメ
SNのCTは4秒だから、4秒に1回当てやすいCSがあると考えれば、収束に6.5秒かかるガンダム用BRなんてチンカスだね

次にSNのバズへの優位性の説明
中距離、今回は格闘追撃が届かない距離80以遠200未満の敵にバズ、SNが当たったと仮定する
まずバズの場合は追撃はバァルカンしかない。しかも下手したら射程外。SNだったら問答無用でBR追撃可能
しかもやっぱりバズよりSNの方が当てやすいという。これは味方の追撃チャンスにもなってチーム全体の火力も上がる
んで200以上375未満の距離は考えなくて良いと思う。その距離でバズをビシバシ当てられる人なんて滅多にいないから
てか、むしろその距離ならBR連射の方が当てやすい。まぁよろけはないけどね
そして一番重要な距離80未満の格闘が届く距離
これは火力ではSNが圧倒してるのはオレの動画で明らかだと思う

反論があるとすればバズハメとクロスレンジでの切り替えリロードのタイムラグかな?
前者は、実際の戦闘中で悠長にバズハメしてる機会なんてあんまりないから気にしなくて良い
汎用はサクッと下格で数的有利を作ってなんぼだしね。それに実はSNでハメも出来なくはない。要PSだけど
後者は、ぶっちゃけ考え方によるとしか言えない
「武装を切り替えた時になるべく早く撃ちたい」を優先するか、「多少時間がかかっても確実によろけを取りたい」か
言わずもがな、SNの爆発範囲なら至近距離なら適当に撃ってもまー当たります。時に自機を巻き込むほどw
切り替えリロが短いバズーカの方が使い勝手が良いと言う人もいるけど、実際の命中率を含めて考えるとバズもSNも一長一短だと思う
それがオレの言う「考え方による」ってこと
オレはSNを使う以上、至近距離で切り替え時間がかかるのは仕方ないから、そのかわり確実によろけを取ってやるって割り切ってるw
そもそも至近距離ならバズやSNに頼らなくても、サーベルやタックルがあるしねw
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1067
956 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 07:46:53.24 ID:lzUht0Tl
以上がオレの主張
朝っぱらから長々とすまんね

最後に余談だけど、オレは調整前からずっとSNを使ってました
ドムや陸ガンに乗りつつも、正直こいつの性能は凶悪すぎるだろって思ってた
だから調整が入った時も、スレ内ではあまり話題にならなかったけど、実は人知れずショックを受けてたw
「もしかしたらオレが暴れすぎて運営が対策に乗り出した?」とさえ疑ったほどw
まぁ調整を受けた今でも十分最強武器だけど

オレは好きな物は誰にも言わずに自分だけの秘密にして楽しむ性質なんだけど、今回こうしてSNを紹介したのは、そろそろ過疎ってきてるし完全に人がいなくなる前に暴露したくなったからw
確かにSNは扱いが難しいけど使いこなせばメッチャ強いんで皆も練習して欲しいわー
ガンバズなんて誰でも簡単に使えてツマランやん?

てか出来れば上のレスをSNのwikiにしたいくらいだわ
あんな下手糞が書いた立ち回りなんて役に立たん
こうしてる間にも「SNは産廃」という間違った考えを持つ人が増えてるという現実…
悲劇を止めるのはヒーローの役目っておじいちゃんが言ってた
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1067
958 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 07:49:38.31 ID:lzUht0Tl
>>953-955
お前らそんなこと言って本当はしっかり読んでるんだろ?
この照れ屋さんめw

ちなみにコレはさっきウンコしてる時に書いたわw

んじゃそろそろオレは出かけるわ
皆、早く一人前のSN使いになるんじゃぞ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
196 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 17:24:48.34 ID:lzUht0Tl
>>104
おぉ実際に乗ってレビューまでしてくれたか
嬉しいぜ

SNのコツはレーダーをよく見ることかな
切り替えに時間がかかるから咄嗟の対応には、どうしても格闘やタックルを使うことが多い
レーダーで敵機と味方機の位置を把握して、「この敵はこう動きそう」「こう動けば楽な展開になる」って考えられるようになれば合格
要は、バズと切り替えリロに1.25秒差があるんだから、常に1.25秒後の先の計画が立てろってこと
あとは目を瞑ってても当たるんじゃね?と専らオレの中で話題のSNにお任せでおk

動画を上げたり偉そうに語ってるけど、オレもまだ練習が足りないと感じてるw
BRSNのポテンシャルを完全に発揮してないと思うわぁ
ホント奥が深い武器やでぇ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
228 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 18:06:37.04 ID:lzUht0Tl
>>215
意識すれば意外と簡単に身に付くよ
諦めないで!

>>216
長文が苦手な人だったかぁ
結構ためになることを書いてるんで読んでみると良いと思うよ

>>218
慣れないとキツイだろうね
慣れたら最強だけど

>>219
スマンw
人がいなくなる前にどうしてもこの凶悪な武器を暴露したくなっちまったw
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
246 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 18:22:04.78 ID:lzUht0Tl
>>242
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22252711

案外メンタル弱いんで酷評は勘弁な

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
250 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 18:23:49.34 ID:lzUht0Tl
これから予定があるのにわざわざ一度帰宅してハロ支給消化…
完全にバンナムに調教されてんなぁw
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
253 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 18:27:01.96 ID:lzUht0Tl
てか今ハロ部屋なんだけど同じ部屋のガンダムがBRSN装備でwww
以前はSN装備なんてオレだけだったのにマジで増えてるんかな?
上手いSN使いが増えれば良いなぁ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
258 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 18:29:48.77 ID:lzUht0Tl
>>252
そう?
ホストがジオン側で少将で固めてたし弱くなかったと思うよ
ただそれ以上に我が連邦が強かった…
更に言えばSNが…
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
273 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 18:40:47.51 ID:lzUht0Tl
>>254
前にもレスしたけど予約切り替えは単なるパフォーマンスw
普通の切り替えでも最速なら余裕で繋がるよ
オレが予約切り替えするのは「銃撃と斬撃の波状攻撃を食らえ!」ってドヤァ感に浸るためw

>>260
なるほど、その可能性もあるな
まぁSNが強いのは揺るぎないけど


さっきも言ったけど、コツはいつもより1.25秒後を予想するんだ!
感じるな!考えろ!
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
289 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 18:54:06.05 ID:lzUht0Tl
>>277
見解の相違だね
オレは近距離は勿論、中距離でも当てやすいSNはそれこそ安定性が高いと思う
よろけが確実に取れるとひいてはチーム火力の底上げになるし

それにリロード中に出来ることだってあるよ
ヘイトを集めたり、格闘を振ったり、援護射撃をしたり
君の言い方は悪意が強すぎる

SNは切り替えタイムやリロードの遅さの性質上、レーダーが見れて連携が取れる人じゃないと扱えないね

>>278
なぁにバズと比べるとたった1.25秒さb
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
302 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 19:02:56.50 ID:lzUht0Tl
>>292
バズがちゃんと当てられる?って話だね

>>293
だからレーダー見て連携が取れる人じゃないと扱えない
動画内のプレイでも分かると思うけど、オレはリロード中もそこらへんは意識して立ち回ってたよ

>>296
いや、だからバズと比べると持ち替え時間の差は1.25秒でしょ
常に先の展開を考えながらプレイすればできない話じゃない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
314 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 19:06:50.06 ID:lzUht0Tl
>>305
お、おう…
本気で思ってたら凄いな

>>306
ゴメン、ジオンじゃ普通にドムとかゲルに乗ってて連邦の細身にバズ当ててるわ
あくまで確実性の話


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