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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
91 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 14:25:10.58 ID:465ABJJB
制圧戦楽しいんだけどなぁ
今ではたまにフレとやってるだけだわ
まず野良で作っても人数埋まらん
早く拠点爆破ルール作ってそっちにハロ住人を移して欲しいわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
104 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 15:04:52.06 ID:465ABJJB
ザブでBRSNがやっと完成したので使ってみた
ぶっちゃけ一言でいうとムズい
将官部屋では間違いなく地雷だわ俺
切り替えに慣れなくてまず戸惑う
そしてよく切り替え間違える
(そもそもバズでもよく間違える俺なんだが)
個人的にはデザクより難しいと思う
立ち回り的にはバズの立ち回りではまず駄目。ナパームの回転率が違いすぎるから
だからバズとBRの間くらいの立ち回りが調度いいかな?思ったが実際は間というよりバズ立ち回り半分、BR立ち回り半分と言った感じ、
距離により武器を使い分けないといけないんだろうが、どうしても武器により距離を使い分けてしまう。
まあこれは俺が下手なだけなんだが
実際は強いと言えば強い
でもこれならバズ編成の中に汎用BRを混ぜた方がそれぞれの役割分担がわかりやすくて安定すると思う
何が言いたいかと言えば俺には無理
ただ面白いのは確か
もう少し練習してみるつもり
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
109 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 15:06:37.94 ID:465ABJJB
>>104
産業にまとめるわ
BRSNムズい
でも強い
でも安定求めるならバズ最強
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
115 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 15:10:40.85 ID:465ABJJB
>>114
そういうツッコミはここではお約束
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
131 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 15:37:31.29 ID:465ABJJB
>>125
そのかわりその場で制止な
で、ヨロケ攻撃は盾にあってる限り無効と(盾の耐久値まで)
ダウン攻撃は強制破壊と
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
138 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 15:42:43.13 ID:465ABJJB
>>136
ギャン&ゲルM「俺達の出番だな!」
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
146 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 15:57:02.35 ID:465ABJJB
>>142
てかスカートというより半ズボンって感じだな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
165 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 16:25:11.25 ID:465ABJJB
>>153
腰ほせぇw
でも足は太いなw
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
236 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 18:11:32.18 ID:465ABJJB
>>235
>>235
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
240 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 18:13:43.26 ID:465ABJJB
そうだ!
クズと言う奴が一番のクズだ!
このクズ!!
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
261 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 18:31:35.31 ID:465ABJJB
>>252
相手が雑魚なのは確かだが
こいつがSN使いこなせてる事は動画を見ればよくわかる
ただ相手がうまかった場合これが通用するかはわからん(多分きついと思う)
実際SNが強いかどうかは俺みたいに自分で使ってみればいい
じゃないとわかんないよ
少なくとも俺では将官部屋では通じないということはわかった
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
272 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 18:39:12.24 ID:465ABJJB
>>263
少なくとも俺が今まで見たSN動画の中では一番うまかった
更に付け加えるなら俺よりはぶっちゃけうまい(あくまでSN使用限定で)
勿論実際対戦したら負けるか?と聞かれたら負けない自信はある

これが使いこなせてないと君が言うなら君自信がこれ以上の動画を見せてくれ
別に君自信が撮ったものではなくてもいい
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
275 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 18:41:51.08 ID:465ABJJB
>>272
自己レスだが
これがうまく使いこなせてないというなら自らはこれ以上によっぽどうまいく使いこなせてるか悪いがそれすらもよくわからない雑魚としか思わない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
282 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 18:48:17.49 ID:465ABJJB
>>276
勿論彼よりうまい奴はいるかも知れないが、現状では彼がSN使いとしては最強(あくまで俺の中限定)
彼を超えるSNがあったら見てみたい

あ、だからと言ってSN自身が最強かどうかは話は別ですよ?
SN使いがいたら退出か蹴りますんでよろしく^^
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
291 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 18:56:25.88 ID:465ABJJB
>>286
確かに陸ガン系や汎用バズが支えないと成立しない武器ではあるな
でもこの動画で彼の腕がよくわからない君も十分お察しと思える
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
297 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 18:58:34.16 ID:465ABJJB
>>289
いや、バズとは弾数と回転率の違いがでかいわ
強いことは認めるがSNは安定にはほど遠い
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
308 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 19:04:58.92 ID:465ABJJB
>>294
相手が棒立ちならともかくこの動画だけで判断するしかないんだから
ある程度場数こなしたやつならこれだけで相手が強くてもこいつがどう立ち回るか想像はできる
それがわからないようならやはり雑魚でしかない
俺の陣営には来ないで欲しい
だからと言って将官部屋でSNが通用するとは言ってないぞ?
一部の人間だけだからなお前ら真似すんなよ。と今日俺が試しに使ったのは内緒だ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
309 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 19:05:53.98 ID:465ABJJB
>>307
全部あるよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
317 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 19:09:02.23 ID:465ABJJB
>>316
態々それを見ないとわからない雑魚
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
323 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 19:13:46.62 ID:465ABJJB
連邦が強化されるとID:PU+epfgyみたいの雑魚が来るんだよな…
だから強化してほしくなかったのに
このゲームバランスの悪さは機体性能ではなくPSだと何度も言ってるのに
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
324 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 19:15:12.30 ID:465ABJJB
>>320
そっかそっかID:PU+epfgyも正直にそう言えばいいのにな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
332 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 19:21:13.20 ID:465ABJJB
>>327
相対的にGP01強化だよな今回のアプデ
三兄弟が強くなったことによりGP01が活躍しやすくなった
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
358 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 19:56:05.28 ID:465ABJJB
カンスト同士の戦闘は一回やっただけで凄い疲れる。
特に汎用バズ使ってると回りの状況を見ながら下格で枚数有利に作ったりヘイト散らしたり、ヨロケ取ったり、時にはダメ稼いだりで
日で一回もやれば十分だわ
後は残りはハロ部屋で消化
もう歳かねぇ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
361 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 19:58:06.38 ID:465ABJJB
>>357
察してやれ、書き込みを見る限りこいつまず雑魚だから
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
366 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 20:00:46.70 ID:465ABJJB
>>363
どーでもいいが将官部屋だと「気軽にバトル」って全然気軽じゃねーのw
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
372 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 20:04:27.77 ID:465ABJJB
>>367
> もう面倒だからSNが強かったんじゃなくてオレが上手かってことでいいよ
自分で言うのもなぁw
まあ実際うまかったよ
てか。君ならSNじゃなくてもなに使っても上手いと思うよ
そういうひとは好きな武器使いなさいや
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
377 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 20:07:27.57 ID:465ABJJB
>>371
それを認めるって事は…
あ、いやいいや。まあみんな、もうわかってることだし言うまでもないな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
381 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 20:13:36.61 ID:465ABJJB
>>379
ルーチンワークでしか、戦えない人間でーす
だから逆にこういう戦いかたできる人間は、羨ましいわ
まあこのスレにはそのルーチンワークですら満足にできなそうな人間がチラホラいるが…
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
385 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 20:18:20.61 ID:465ABJJB
>>384
いや、意味あるだろ?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
392 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 20:25:35.46 ID:465ABJJB
>>383
そのとおりだな
こいつだからこそ使いこなせてるけど
野良で使ってる奴がいたら使いこなさるかなんてわからんしな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1068
402 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 20:40:22.13 ID:465ABJJB
>>397
うん。まったく同意
上げ主には悪いが
砂漠ドムと似たような結果になったがw


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