トップページ > ロボットゲー > 2013年11月15日 > 0Q5JQMR5

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1067

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1067
746 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 00:17:38.80 ID:0Q5JQMR5
ペズンはあれはただのSBじゃないぞ
射程が長く転倒かよろけのビーム砲みたいなもんだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1067
808 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 01:14:41.48 ID:0Q5JQMR5
普通にお互い埋まる部屋あるけど
何か宗教でも入ってるのか?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1067
815 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 01:18:56.03 ID:0Q5JQMR5
>>811
リスポンだけじゃなくてコストの差は広げるべきだと思うよ俺も
差が狭すぎて大して仕事してない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1067
821 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 01:23:24.96 ID:0Q5JQMR5
むしろWD砂は連邦汎用コスト200〜225の機体が強化されたおかげで
逆に回避付いて救われるんじゃないかな
Ez8との差別化も出来たわけだし
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1067
846 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 01:55:23.93 ID:0Q5JQMR5
被弾率考えてなかったらもっと火力上がってるだろうよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1067
859 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 02:22:56.83 ID:0Q5JQMR5
素ゲルは何よりもまずあのGP02と同じ切替時間の薙刀をだな・・・
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1067
866 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 02:33:50.41 ID:0Q5JQMR5
え・・・何今のは・・・
回避からのバズ下格してさぁ動き出そうとしたら無敵入った敵ごと後ろからバズ下格とか
今の佐官はこんな低レベルなのか・・・頭おかしい・・・
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1067
878 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 03:17:43.79 ID:0Q5JQMR5
>>872
あんなレベルの奴はごろごろ転がってるが現状誰も使わないし動画だから一度の成功例に過ぎない
何故皆が使わないか?それはPS関係なく単純に弱いからなんですわ
クッソ長い切替にリロード時間に低火力の三拍子が揃ってるだけでもうアウトなのに弾もたったの5発

ハイバズの方が安定して仲間にも負担かけないから皆ハイバズを選ぶわけ
皆が勝率あげようと編成してる時にわざわざ産廃選んで勝率下げてる要因と変わらん
本人だってハイバズ安定って言ってなかったか?強い武器じゃないあくまで趣味武器
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1067
894 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 03:44:19.69 ID:0Q5JQMR5
一人の力ではどうにもならないのがこのゲームだから彼個人のPSは関係ないと言ってるだろう
言われてる通りまずFまで攻められるジオンというのが参考にならないしそういう相手と動画選んだ時点でお察し
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1067
938 :それも名無しだ[sage]:2013/11/15(金) 05:51:17.57 ID:0Q5JQMR5
LBRとジャイバズ改が競合してる上に4%と5%とかいう枚数必要なパターンとか
完成するのにすげぇ時間かかるなこれは
俺のペースでは来週になるな


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