トップページ > ロボットゲー > 2013年11月14日 > LjubmJgl

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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1255機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1256機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1257機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1255機目】
865 :それも名無しだ[sage]:2013/11/14(木) 12:56:03.61 ID:LjubmJgl
そもそも四脚のKEなんであげたんだ
TE弱くても空中でふわふわしてる奴にパルガンの射程まで近づくのめっちゃ辛いだろ
ここはよく四脚弱い弱い言うやつ多いけど今回ので絶対に壊れるわ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1255機目】
904 :それも名無しだ[sage]:2013/11/14(木) 13:03:51.25 ID:LjubmJgl
>>878
重とか中とか旋回とか関係ないもんな
安全圏から攻撃できる特性もってるのに近づかれたら逃げれないってそれなきゃ落とせないしな
ダダこねてクレクレするゴミ虫四脚流石汚い
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1256機目】
194 :それも名無しだ[sage]:2013/11/14(木) 14:02:38.54 ID:LjubmJgl
四脚のKE上げる→TE装甲補う為にTEパーツでAPも上がる
まともにプレーしてたらこれぐらい想定の範囲内だよぉってなりそうなもんだけど
フロムはこのレギュ2週間も様子見するのやめて1週間で変えた方がいいんじゃないか
弱点のない空中要塞はヤバすぎる
四脚が次でぷつおのような呪いかけられるなら我慢するけど
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1256機目】
277 :それも名無しだ[sage]:2013/11/14(木) 14:26:45.03 ID:LjubmJgl
四脚使いは旋回を言い訳にするけどこのレギュでどうやってWアンプパルガンを使う脚部が近づくんだろうね
仮に近づいたとしても小貫通で大したdmg入ってなさそうだし
ジェネレーター焼き付いて簡単に逃げられそうなイメージしか沸かない
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1256機目】
319 :それも名無しだ[sage]:2013/11/14(木) 14:35:21.14 ID:LjubmJgl
>>295
これは次のレギュでぷつおの呪いを四脚に背負ってもらうしか収集つかなさそうだな
ダブルアンプ必須な時点でもうバランス崩壊してるしTE確保できない脚部はついでに瞬殺されるだけだからな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1256機目】
962 :それも名無しだ[sage]:2013/11/14(木) 18:02:35.37 ID:LjubmJgl
適当にアセンしてるけどヤバイ四脚のパターン多過ぎ…
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1257機目】
40 :それも名無しだ[sage]:2013/11/14(木) 18:21:10.14 ID:LjubmJgl
>>1乙
主任頭ダズボグWトースター浮舟でストレコマハオン弾きAP52075の空中要塞ヤバいんだけど
KEはランポ弾けるし旋回621でウータイ並み
増弾唐沢空中から撃ってるだけで軽〜タンクまで死ぬし唐沢やめて垂直ミサプラスアルファもいける
もっといい四脚も組めるだろうし前から厄介だったのにこれちょっと強すぎでしょ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1257機目】
100 :それも名無しだ[sage]:2013/11/14(木) 18:37:36.49 ID:LjubmJgl
>>93
ランポストレコマハオン弾きができちゃうんだな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1257機目】
208 :それも名無しだ[sage]:2013/11/14(木) 19:01:00.23 ID:LjubmJgl
重二とかどうでもいいレベルで四脚がクソ
ぷつおの呪いを受け継げばいい


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