トップページ > ロボットゲー > 2013年11月14日 > 9x6kkTKM

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1066
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1067

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1066
906 :それも名無しだ[sage]:2013/11/14(木) 13:44:38.88 ID:9x6kkTKM
>>900
次スレの予防線も頼む
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1066
918 :それも名無しだ[sage]:2013/11/14(木) 13:58:58.90 ID:9x6kkTKM
使いこなせば強い機体って弱点もそれなりにあるから結局ガチだと微妙なんだよな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1066
964 :それも名無しだ[sage]:2013/11/14(木) 14:14:40.24 ID:9x6kkTKM
これ連邦汎用陸ガン一択だな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1067
104 :それも名無しだ[sage]:2013/11/14(木) 15:08:38.68 ID:9x6kkTKM
これで誰もジオン有利なんて口が裂けても言えないでしょ
もし居たとしたらキチガイ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1067
129 :それも名無しだ[sage]:2013/11/14(木) 15:25:21.46 ID:9x6kkTKM
てか砂UWDとかBD2、3とか強化する機体他にあるだろ、と
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1067
311 :それも名無しだ[sage]:2013/11/14(木) 17:30:00.41 ID:9x6kkTKM
陸ガン系強化される前でも、敵味方フレ同士で味方に文句無い状態で出来る奴なら分かると思うがジオン不利だったろ
陸ガンとガンダムが前線維持してGPと重キャが暴れるだけ
ドムだろうがSGだろうがぼこぼこに出来た
それで陸ガンシリーズ強化…
てか、ドム強すぎSG強すぎって言ってる奴は頭どうかしてると思うんだが?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1067
356 :それも名無しだ[sage]:2013/11/14(木) 18:02:03.10 ID:9x6kkTKM
環八も強いけどガンダム枠で1機だけでいいよ
基本は陸ガン
閃光使いこなせない奴には分からないだろうが
カット、接近戦での確反、緊急回避狩りと優秀すぎる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1067
386 :それも名無しだ[sage]:2013/11/14(木) 18:32:06.26 ID:9x6kkTKM
ID:g5v04wDR
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1067
419 :それも名無しだ[sage]:2013/11/14(木) 19:01:45.22 ID:9x6kkTKM
>>413
SGはこのままでいいだろ
弾数不満ならジャイバズ持ったらいいだけ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1067
479 :それも名無しだ[sage]:2013/11/14(木) 20:12:42.05 ID:9x6kkTKM
>>418
誰が悪いって話だとバンナム
調整が糞ってだけの話じゃん
初期のバランスが悪かった頃と言えば
当時のガンダムに対抗出来るジオン汎用居なかった時代
S型と強タックルも緊急回避も無い先ゲルで前線構築出来る訳も無いし
CT早くて爆風広くて爆風ダメも出かかったWRも居たし
それで今は、そこから微調整すればいいのに欠陥住宅みたいなバランスになってる


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