トップページ > ロボットゲー > 2013年11月13日 > uqZ4vWvD

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それも名無しだ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part72

書き込みレス一覧

【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part72
265 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 00:39:56.77 ID:uqZ4vWvD
AIが好判断したら半分くらいはオンに来なくなりそうだな
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part72
310 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 08:07:32.87 ID:uqZ4vWvD
サーベル+2とライフル+2がセットになったようなモジュールも欲しいよなー
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part72
312 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 08:09:50.47 ID:uqZ4vWvD
ライフルだよ。連射できないけど。
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part72
326 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 10:28:53.96 ID:uqZ4vWvD
>>319
おーそれだ!スマートでいいねー
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part72
328 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 10:33:00.36 ID:uqZ4vWvD
>>323
次回作はそうなってるといいねー
今回のアプデがまたあってもまずそうなんないだろうし…
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part72
330 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 10:38:59.25 ID:uqZ4vWvD
>>327
いや、例えばサーベルとライフルの適性が各々maxまで2個足りない時に、モジュールスロット後2つも使いたくないなんて時あるでしょ。他の適性が上がってもその時は無意味だけど、別の機体をマシンンガン&アックスで組んでもそのモジュールが使えそうだなと。
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part72
333 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 10:49:12.22 ID:uqZ4vWvD
ガンプラ付け替えコンセプトやらop ex モジュールとかのフォーマットは良いんだけど、いかんせんインターフェイスの遊びにくさが残念よね。もっと長期テストしてから出して欲しかったなー
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part72
335 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 10:56:11.28 ID:uqZ4vWvD
あとはホストの寝落ち対策に、残った3人の同意スイッチでホストをキックできる機能とか。でもこんなんあったら部屋乗っ取りが流行るのかな…
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part72
336 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 10:59:01.22 ID:uqZ4vWvD
>>334
そっか、確かに不便だからこそ工夫する楽しみもあるんだよね。バランス取るってホント大変だな
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part72
338 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 11:04:34.96 ID:uqZ4vWvD
>>337
確かに見てない作品だと、武器見てもどのMSの装備か分からないことあるもんな。機体ごとの★パーツ状況も見たいよね。
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part72
340 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 11:28:08.26 ID:uqZ4vWvD
ハイパートランスって3つ同時に発動したら3倍強くなんのかな?
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part72
342 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 11:30:37.92 ID:uqZ4vWvD
うん、やってみるわ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part72
346 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 11:52:16.47 ID:uqZ4vWvD
>>344
今やって来たけどまさにこの通り。射撃無しでM70特攻したけどボコボコにされたw
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part72
347 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 11:56:42.41 ID:uqZ4vWvD
一回も使う機会がないパーツもなんか勿体無い気が。各パーツ何かしらOPとかの特典があってもよかったかもね
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part72
354 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 12:20:12.21 ID:uqZ4vWvD
>>350
実験。
とある機体の素手攻撃力2160
GN3★6装備で+1296の3456(適性0)
適性1つにつき約346UP
適性15MAXで5180UPの8636
結論。2.5倍強くなる
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part72
358 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 12:28:06.43 ID:uqZ4vWvD
>>355
コストはアレだけどツイバスが射撃武器最強なのは揺るぎないよねー
ただハイパーキャノンが撃ちまくれるようになったから存在が希薄に…
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part72
361 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 12:32:13.73 ID:uqZ4vWvD
>>357
そーすっと今度は同じ武器の★0と★10で適性の掛け率が違うのか知りたくなってくるねw
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part72
365 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 12:35:09.85 ID:uqZ4vWvD
>>360
大佐からはもうオン行った方がスムーズよ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part72
367 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 12:37:38.02 ID:uqZ4vWvD
>>364
おーそういう仕組みなんだ?ありがとう!
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part72
371 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 12:48:04.21 ID:uqZ4vWvD
そういえば覚醒時の攻撃力ってどのくらいUPするんだろうか
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part72
375 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 12:55:51.16 ID:uqZ4vWvD
>>362
ダブルオーラバースト+ツイバストンファーでコスト16000オーバーの機体持ってるけど、キャパシティモジュール積みまくりで何とかなるよ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part72
376 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 12:58:53.21 ID:uqZ4vWvD
>>373
意外に弱いのね…あれはつまりスピードUPによる手数で強くなってるんだな
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part72
516 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 19:50:52.59 ID:uqZ4vWvD
昔から劣化ライザーの印象しかないわー


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