- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1252機目】
371 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 04:15:00.25 ID:qH7P3/Dw - キングフィッシャーもカタログ上は射程長いけど相当近づかないと意味ねえしな
中軽相手するには微妙だしこのままでええやろ
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383 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 04:19:57.61 ID:qH7P3/Dw - >>374
ちなみに中二でもTE1900代まで装甲高められるけどな あとアンプ使ったらガチな片道切符になるのくらいわかるだろ 運用する側なんだからさ
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387 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 04:22:22.50 ID:qH7P3/Dw - >>380
ヒトマシをマギーに撃ったら瞬殺できたしこれも異常だな
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391 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 04:25:31.22 ID:qH7P3/Dw - >>386
いるんだなそれが そいつのアセンはタンジー弾くKEと1900のTE確保してダブルCE盾でメインはアンパルって色々振り切ってるアセン チーム戦では非常に厄介だったぞ ちなみに箱ってもうブレード当てれるレンジまで近づかないと有効に機能しませんよね?
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402 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 04:33:45.49 ID:qH7P3/Dw - >>394
どちらにせよEN武器使ってる時点で扱い難しいし相応のリスクがあるな ジェネレーターやフレーム段階でアセンを決めにゃならん もっともそんだけ強いならアンパルオンラインだろうけど俺の知ってるACVDではそうなってないみたいだし
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409 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 04:37:33.26 ID:qH7P3/Dw - >>404
自分の弾で死ぬカミカゼ君を弄るのはやめてあげないか
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410 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 04:40:16.91 ID:qH7P3/Dw - >>408
いいやムズイな 接近できる高機動機ってことはそれだけ装甲を犠牲にしてるしその上でアンプの重量とENの不自由があるからな あと普通にスキャンして警戒するしなよほどのマヌケじゃない限り あと強いのに使わん理由がわかんね みんなお行儀よく自重してるってのか?w
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436 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 05:09:25.57 ID:qH7P3/Dw - >>428
なんか俺強いらしいんで怖いもの潰すわwwwとりあえず主人公死んどけ って突っかかって来たのにムリよ死ぬのはあなたって返した天性の煽りスキル しかも戦闘終了した主人公に仲間だったのに殺るとかお前怖いわ……という旨の言葉を投げかける フランパパ見ているか!!貴様の望み通りだ!!
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19 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 15:00:54.80 ID:qH7P3/Dw - なんか情報来たけどなんか違う……
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98 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 15:25:22.31 ID:qH7P3/Dw - キャロりんはオペとキャラのバランス感覚が非常にいい
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145 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 15:40:12.37 ID:qH7P3/Dw - なんで重二のAPが……
元々中二にすら負けてるのに
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170 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 15:44:21.94 ID:qH7P3/Dw - >>146
一方の数字が上がったら他のパーツを別属性に回せるから弱点も無くせるんじゃね? 改造パーツのおかげで細かく調整できるし
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202 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 15:49:57.66 ID:qH7P3/Dw - >>195
今日も初っ端からガイキチが暴れてたしありえそうだな
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216 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 15:52:21.82 ID:qH7P3/Dw - >>204
今は衝撃AKかUBRが通るんだけどな タンジー防ぐなら三連も通るし
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249 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 15:57:38.06 ID:qH7P3/Dw - というかタンジーはリロードも下がるのか……
まじで期待が持てないな今回。しかもよりによって二週間空くとか
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283 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 16:03:31.85 ID:qH7P3/Dw - >>265
重四って旧タンジーライン確保した上でフィッシャー弾きできるしKE上げると普通に要塞化できるんじゃね? タンジーのリロードも伸びるから完全に弾かなくても怖くないだろうし その分をTEに回したらマハオンすら弾けるだろ多分
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381 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 16:19:16.07 ID:qH7P3/Dw - タンスト弱体だけは本気で意味がわからんな。しかも同時に四脚重逆の装甲値アッパーかけるし
小貫通に抑えてTEに振れば相当固くなるぞCE脚
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420 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 16:26:36.41 ID:qH7P3/Dw - >>412
だからどうしたっていうね ならタンジー装備しないで他の装備すりゃブースターの負荷恩恵をさらに受けれるじゃん?
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434 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 16:30:01.56 ID:qH7P3/Dw - >>421
ガチタンは死んだままじゃね?機動力が死んでるのは変わらんし むしろ機動タンクがガチタン並みの装甲持って暴れまくると思う
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443 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 16:31:14.72 ID:qH7P3/Dw - >>429
そのタンジーのリロードが増加してるわけですが…… 武器の話してるのにブースター持ち出すとか訳分かんねえなぁこりゃ
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482 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 16:36:18.10 ID:qH7P3/Dw - >>461
だからなんで他の武器でも特に制限されないブースター持ち出すの?っていう EN負荷300の武器でもブースターの低燃費化の恩恵受けれるよね?
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518 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 16:42:10.30 ID:qH7P3/Dw - >>488
大貫通武器の弱体が気になる 現状でも小貫通に押さえれば結構生存時間が長くなったけどそれに加えて装甲のアッパーとリロードの延長が来てるから KEをやや控えめにしてCE上げてついでにAPも上げる感じになるんじゃね?
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534 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 16:44:35.35 ID:qH7P3/Dw - >>505
いやタンジーがリロード増加と速度低下って意味不明な調整を受けてるんですが 小貫通に抑えたら微妙ってのは前レギュでも変わってなかったのにさらにDPS下げてどうする しかもその対抗馬にブースターの低燃費化を挙げるお前の思考も意味不明だし
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591 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 16:55:30.24 ID:qH7P3/Dw - >>567
その分四脚と重逆にアッパーかけたら世話は無い タンクも場合によっては怖いな
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649 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 17:06:04.62 ID:qH7P3/Dw - >>631
地味か? ブースターと装甲の調整って割と環境が変わるレベルだと思うんだが
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669 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 17:12:01.78 ID:qH7P3/Dw - >>657
というか今でもジャンパーが希によくいるのに大丈夫なのか?っていう
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682 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 17:15:17.85 ID:qH7P3/Dw - >>676
装備中にブーストチャージすると特殊モーションになる調整来ませんかね……
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717 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 17:24:58.29 ID:qH7P3/Dw - そういえば何げに重量調整できてるな
他の重すぎるやつとかも調整してくれませんかねぇ…… ミドミサの一番下とかギャグだろ
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751 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 17:34:01.22 ID:qH7P3/Dw - >>742
ヒトキャ腕にするとシナツでも余裕でできるんだよな
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763 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 17:35:41.39 ID:qH7P3/Dw - >>747
ダブル肩できるしそこまで火力的な不利は出なくね?
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773 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 17:37:43.56 ID:qH7P3/Dw - >>754
どう考えても環境クラスなのに弱い弱い嘆くタイプのな ある意味一番タチが悪い
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804 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 17:46:45.43 ID:qH7P3/Dw - >>775
そのためのダブルスロだろ。ミサイルやアンプ、ロケで火力は補完できるし あとレザライも普通に強いし四脚の特性とも合ってる TEを完全に止めに行くなら重逆や中二でもTE腕使うしマイナス要素でもないだろ
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824 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 17:53:28.05 ID:qH7P3/Dw - >>819
まあ今でもキチガイじみた戦果を上げる人いるし変に調整したらエグいことになりそう
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844 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 18:00:00.58 ID:qH7P3/Dw - >>840
それ塩船でよくねえか? アンパルマシは四脚だと攻めに使いにくいし
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856 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 18:04:33.43 ID:qH7P3/Dw - >>847
そもそも声でかい奴もこんなこと言ってたのか?っていう 四脚と重逆は覚えがあるけど他のは真剣にわけがわからん 斜め上過ぎるぞ今回 >>851 ちょっと離れたとこから前進に合わせてボコボコ撃つだろ 常に引いてたらただのお荷物だし そんときにパルマシじゃ届かん
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878 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 18:11:12.72 ID:qH7P3/Dw - >>872
ダブルアンプにするのにそれじゃあ火力不足にそりゃなるよ
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884 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 18:12:40.53 ID:qH7P3/Dw - >>876
模擬戦で池 ポスト戦で侵攻側で行くと単独出撃できるから 領地データをセーブしてたら読み込んで行ける
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908 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 18:19:54.92 ID:qH7P3/Dw - >>896
どうせそんな状況だとハンガーシフトする余裕も無いし中距離もある程度やれて切り替え不要な塩船のほうが良くないかやっぱり 肩使ってまで迎撃にしか使えない武器持たせるのはやはり非効率だし消極的すぎる >>900 使えないことは無いんだが同じことするなら軽逆のほうが安定するのよね現状 対反動性能は偉大
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952 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 18:37:15.37 ID:qH7P3/Dw - 立ったな。重複が怖い
>>933 もとよりそういう脚だしいいんじゃね?撃ち合いたいならCE腕でも一応行けるし。ミサ満載したほうが強いと思うけど 中量も相手したいなら個人的には難易度上がるけど150レザが使える。唐沢でさっさと削るって手もあるしな 万能選手は元より無理だこのゲーム
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965 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 18:40:09.22 ID:qH7P3/Dw - >>957
俺が…乙る……これは面倒なことになった…… >>956 下から二番目さんはいける 他の?んなもんは知らん
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982 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 18:43:32.69 ID:qH7P3/Dw - >>959
サーシスロータス食ってたからまあ妥当だろぶっちゃけ ストレコは絶対に許さん!! >>960 クロムアイと250でよくね? 砲台運用なら280のがいいけど接近されると脆いしな
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103 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 19:14:43.11 ID:qH7P3/Dw - >>88
四脚と重逆増えるだろうしな 今回のでも地味に強かったし加速するかも >>89 お花書いたらチンコと誤解されたでござる
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138 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 19:23:20.63 ID:qH7P3/Dw - >>127
全防ならどうとでもなるが準全防と化した軽タンが猛威を振るうとヤバイ 大貫通武器も何故か弱体したしそもそもそいつら元より小貫通になったらダメージ微妙だったし
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198 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 19:37:10.07 ID:qH7P3/Dw - >>187
元より中二に当たるような弾速でもなかったのに何故に下方修正?
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220 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 19:45:04.28 ID:qH7P3/Dw - >>213
むしろあのマップで上取ろうとしないとか死にたいの? タンクですらあそこ上がれるんだぞ
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241 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 19:50:46.61 ID:qH7P3/Dw - このスレのAP軽視は何なんだ?
チームでも高APって割と重要だろ。瀕死で生き残るのと死ぬのは大違いだし
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264 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 19:57:26.10 ID:qH7P3/Dw - >>237
だからさっさと中央上がって制空権争いしないといかんでしょ ただでさえ不利なのにタンクに頭取られたら圧倒的不利 >>251 いやその重逆のAP上げてくれーって悲鳴を聞いてたから言うてるんだが 何故AP下がっても影響ないって論調になってんだ今? パルマシショ打たれてもAP高い四脚は割と行けたが重逆は積極的な動きがやりづらくなったしな実際
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281 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 20:01:56.17 ID:qH7P3/Dw - >>271
腕の重量と手持ち武器の重量足したら大体互角くらいになるくね? あとあれの負荷面のアドバンテージはEN消費
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302 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 20:09:28.87 ID:qH7P3/Dw - >>283
今日になってやたら軽視するレスばっか出てるのはどういうことなの?っていう >>299 領地の砲台確認とチーム内デュエルの場 マップ研究の場にもしたいんですけどねぇ…… 現状不便すぎんよー
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319 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 20:14:17.81 ID:qH7P3/Dw - >>307
え?いやだからそのまま頭取られたままだとジリ貧なって負けるよね? だから取り戻すために真ん中行って勝負するのが定石の一つなわけで 相手がパイル持って迂回してくるなら4VS3で数的優位があるしな
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