トップページ > ロボットゲー > 2013年11月13日 > 0cDLPXjA

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1066

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1066
56 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 00:28:41.46 ID:0cDLPXjA
>>45
禿どう(<なぜかへんkんできない)
あいつ連邦でもジオンでもガチ機体に乗ってても地雷なんだよね
しかもフレ軍団に居る時もあるし
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1066
60 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 00:33:00.62 ID:0cDLPXjA
あとshyoとか名前IDはFF&暴言率高いと思う
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1066
62 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 00:35:38.76 ID:0cDLPXjA
>>52
ナイトシーカー持ってるならナイトシーカーしかないでしょ
格闘に高性能レーダーはでかいよ
スラの量もあるから、高性能レーダー持ってない機体にはレーダー外から強襲できるし
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1066
66 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 00:43:37.52 ID:0cDLPXjA
無課金ハンガーのGPは前から超地雷だからな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1066
77 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 01:07:02.70 ID:0cDLPXjA
>>75
全員でB行くくらいならA抑えて拠点籠りした方がマシ
全員でB行く意味が判らんBに何かあるのか?
全員B回っていたら確実にCとられる
C獲られたらBがあってもあまり意味ない
どうせ支援は拠点リスポするし、リスポがバラケるより全員拠点から押し返すか
拠点迎撃したほうがマシ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1066
81 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 01:12:52.16 ID:0cDLPXjA
陸ガンの胸バルカンがNT1の腕ガト並みになったら陸ガンはブームが来るな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1066
160 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 09:48:06.41 ID:0cDLPXjA
デジムは地雷
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1066
165 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 10:14:36.89 ID:0cDLPXjA
ペズンドワッジよりフュンフラケーテン持ちが良いな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1066
174 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 10:58:37.04 ID:0cDLPXjA
>>173
俺にとって寒ジムはデジムやBD、BR汎用、犬ジム、犬砂等で部屋が占められ、
バズ持ち汎用が自分1機になった時に乗り換える機体
ほぼ8割は与ダメトップ、スコアトップが取れる
ただし7割以上の敗戦率を誇る
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1066
190 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 11:35:58.61 ID:0cDLPXjA
今日の過疎り方は尋常じゃないな
全くゲーム出来ない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1066
200 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 11:53:30.85 ID:0cDLPXjA
ゲルググ系はスラ速度上げてほしい
あのモッサリ感が嫌
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1066
213 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 12:16:20.54 ID:0cDLPXjA
>>208
やめてくれガーカスは地雷機体
あのコスト、リスポ時間で軽火力じゃポイントロスリーダーにしかならない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1066
289 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 15:00:07.40 ID:0cDLPXjA
補給基地だと自分の機体を屋根の上に置いてB獲ってる連邦の機体を奪って
屋根に上って自分の機体に戻ると敵のパイは機体探して下の通路をウロウロしている
結構おもしろい
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1066
292 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 15:15:14.32 ID:0cDLPXjA
ピクシーはヘイトとらないリスポ遅い高コストと酷い地雷機体
グラフィックは悪くないけど現実的には一枚落ちで常に戦わされてる
味方に負担をかける機体

ジオンに支援がほとんどいないのに連邦で格闘乗る奴って基本地雷としか思えない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1066
300 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 16:03:32.80 ID:0cDLPXjA
>>299
そんな機体に乗られると迷惑だとみんな思ってるんだよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1066
305 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 16:08:48.30 ID:0cDLPXjA
>>303
ピクシーにやられる時は支援が芋で孤立してる時だろ
ピクシーがいなくても負けてると思うぞ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1066
570 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 22:54:32.64 ID:0cDLPXjA
明日☆3機体解放で益々GPがそろわなくなるな
揃ってない人は今晩勝負かけた方がいいと思うぞ
主兵装でも☆3解放されるとプラチナも出なくなりそうだし
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1066
574 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 23:00:22.38 ID:0cDLPXjA
>>572
支援が遠くにいるなら射線を切って前線作るのがセオリー
量キャは汎用追従タイプなので遠距離の支援狙うより周りの機体にしっかり
キャノン当てて怯み取っていく方が勝てる
支援が前に来たらもちろん狙っていくけど、遠距離の支援は射線を切り、
あらかた周りのMSが片付いたら汎用とともに前線上げて支援を始末しに行く
量キャで指揮スナ、タンク、ザクキャならともかく、陸ゲルやゲルキャと遠距離で撃ちあうのは
アホのやること
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1066
591 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 23:30:59.73 ID:0cDLPXjA
>>588
あなた頭固すぎ
このゲームはいかにして数的優位を作り出すかがカギになるゲーム
遠距離で狙撃している支援なんて放っておけばいいだけ
ジオンは凸って来るんだから支援の射線を切れるところに誘導して叩けばいいだけ
孤立している支援なんて数的有利になってから始末すればいい
スナU乗ってても基本的な戦い方は一緒だよ
なんで汎用が増えてるかと言えば前線枚数で枚数負けしないためでしょ
量キャの強みは200〜300の火力なんだからそのレンジで戦うのは当たり前
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1066
595 :それも名無しだ[sage]:2013/11/13(水) 23:37:06.39 ID:0cDLPXjA
>>588
その発想でもし将官なら間違いなく立ち回り的に君は地雷だと思う


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