トップページ > ロボットゲー > 2013年11月11日 > Syz6e7yF

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それも名無しだ
スパロボ図鑑 2905冊目

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271 :それも名無しだ[sage]:2013/11/11(月) 00:40:28.71 ID:Syz6e7yF
メガラティアスはなんで可愛らしい赤色を捨てちゃうんだ…
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303 :それも名無しだ[sage]:2013/11/11(月) 01:28:04.49 ID:Syz6e7yF
>>301
ヒイロの扱いが
ゼロカス>リーオー>>ウイング
に見えて困る
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312 :それも名無しだ[sage]:2013/11/11(月) 01:42:37.53 ID:Syz6e7yF
>>309
基本的に01でまともに呼んだのトレーズ様だけだし…
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517 :それも名無しだ[sage]:2013/11/11(月) 13:10:54.77 ID:Syz6e7yF
>>504
【FEの防衛マップ】
聖戦の系譜では9章以外ほぼガラ空きで良い本城だったがトラキア776から本格的な防衛マップが登場。杖無双効かない分ユニットの正確な運用が試される
派生にNPCを守るものも
最新作の覚醒ではマップが平坦なのに加え破界篇みたいにただ全滅させるマップばっかなので不評を招いた

暁の女神の2部終章のバランスは絶妙でこの作品の数少ない美点と言われてる。
メンバーが固定されてるので、アイテム狙って急ぎ足になったり、キャラのスペックの高さに甘えて防衛なのに迂闊に突っ込むありがちなを行動を取るとちゃんと殺しにくるマップ構造と配置になっている。
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523 :それも名無しだ[sage]:2013/11/11(月) 13:46:54.58 ID:Syz6e7yF
【ユニット改造】
【精神コマンド】
【反撃時の行動選択】
【全滅プレイ(可能)】
スパロボが他のSRPGより優しめな主な要因。とりあえず金だ!金!
携帯機作品では最近、改造ランクにリミッターがあったり10段階フル改造を急ぐより満遍なくユニットを5段階フル改造してボーナスを得た方が楽になるバランスになっている
NEO系では弾数撤廃でGジェネみたいなEN制に
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560 :それも名無しだ[sage]:2013/11/11(月) 16:53:53.91 ID:Syz6e7yF
しんちゃんのボキャブラリーが開始からどんどん豊かになってヤバい
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564 :それも名無しだ[sage]:2013/11/11(月) 17:02:21.03 ID:Syz6e7yF
>>561
【スパロボK】
惑星Ziやエンドレスイリュージョン、シベリア要素のある"もう一つの地球"はたまたま地球という名の惑星だっただけで全く別物で理由も明かされていない
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585 :それも名無しだ[sage]:2013/11/11(月) 17:51:08.13 ID:Syz6e7yF
>>581
CMDJやってるアニマックス見てればいつでも声聞けるからなぁ
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712 :それも名無しだ[sage]:2013/11/11(月) 20:54:10.45 ID:Syz6e7yF
>>709
どのシリーズも基本的に語らせたら止まらないじゃん彼


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