トップページ > ロボットゲー > 2013年11月07日 > xa+hD1ot

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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1235機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1236機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1237機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1238機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1235機目】
759 :それも名無しだ[sage]:2013/11/07(木) 00:50:42.92 ID:xa+hD1ot
RD<ちょっとおいたで砂砲撃っただけでこの仕打ち…ねえさんも大人気ないっすね…腹減ったっす…あれは…?

荒野をさまようRDの前に一軒のガレージが。そこらの廃材で急拵えに作られたテーブルの上にはジュウジュウと音を立てる焼きたての魚、傍らには醤油と一片のレモン
そしてもうもうと湯気を立てる汁物、よく暖められた熱燗
思わず涎を垂らしてしまうRDの前に、奥から妙な被り物をした二人の男がやってきた

遅かったじゃないか…

興<(一杯)やらないか    箸を貸そう>干
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1235機目】
789 :それも名無しだ[sage]:2013/11/07(木) 01:02:45.51 ID:xa+hD1ot
跳弾さえなければネタパーツネタアセンもかっこぐらいはついたんだが…まぁ今更だな
フロムはACの持ち味の大量のパーツを自分で殺すような斬新なアイデアを思いつくことがあるな、熱とか
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1235機目】
861 :それも名無しだ[sage]:2013/11/07(木) 01:24:33.44 ID:xa+hD1ot
よっしゃハッキング戦やめて敵本陣に爆弾仕掛けるデモリッションゲームにしよう(酩酊
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1235機目】
936 :それも名無しだ[sage]:2013/11/07(木) 01:40:13.81 ID:xa+hD1ot
>>907
きっとタワーに近づくと高性能な対空砲でry

フロムにチーム対戦のノウハウが無さすぎるのは事実だろうなぁ
4はオンライン対戦のノウハウが無さすぎて被弾側判定とかやらかしたし

なんとか前回の失敗を改善しようとはしているんだが、一方で新しいことやろうとして必ずやらかすのがフロムクォリティ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1236機目】
40 :それも名無しだ[sage]:2013/11/07(木) 02:16:23.34 ID:xa+hD1ot
新作FPSはPS4まで待つぜ、しかし初期ロットハードには苦い思い出があるんでさらに遅くなるかもしらんが

大作FPSは乗り遅れてもまたおまオンラインの心配もないし、今はACを楽しもう
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1236機目】
111 :それも名無しだ[sage]:2013/11/07(木) 02:53:18.29 ID:xa+hD1ot
ガトみたいに明確に削りの立ち位置でなく、中途半端に威力があるせいでDPS抑えられてるのがな

パルマシもそうだが抜けるんなら強いが抜ける相手は禄にいない難しさ
結局より抜きやすいか明確な削り特化を選びがちなんだよなぁ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1236機目】
121 :それも名無しだ[sage]:2013/11/07(木) 03:09:49.48 ID:xa+hD1ot
抜きやすい武器は秒殺しにくい、抜き範囲狭い武器は抜けりゃすごい

この辺でいつも頭を悩ませる
なおヒトマシやパルス系の下位層はネタにもならんので除外されます

バトライはどれも一考の余地があってある意味うらやましいな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1236機目】
181 :それも名無しだ[sage]:2013/11/07(木) 05:05:38.00 ID:xa+hD1ot
データポストあれ防衛側が範囲内に居座ってる限り100いってても落ちないようにすればいいんじゃね

確かいま問答無用で落ちるんだよな?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1236機目】
313 :それも名無しだ[sage]:2013/11/07(木) 08:22:34.23 ID:xa+hD1ot
>>308
本格的な対戦ゲーのノウハウ0なんで初心者でもそれなりに遊べるようには作れなかった

周りの相手がやばすぎた(ポケモン、モンハン、大作FPSなどなど)
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1237機目】
26 :それも名無しだ[sage]:2013/11/07(木) 15:11:08.60 ID:xa+hD1ot
>>1乙っす
ライフルでタンジーの使用率が高かったのはライフルカテゴリそのものが抜けなきゃカスだからだろう
範囲狭くするより負荷に見合わなくても一番攻撃力高いの選ばざるを得ない
バトライと違ってKE諦める奴はほぼいないし
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1237機目】
60 :それも名無しだ[sage]:2013/11/07(木) 15:17:55.72 ID:xa+hD1ot
全体的には…重2とタンクをねらい撃ちの調整になりそうな感じがするな

重2はとりあえず高DPS貫通ライン固めておけば強い、というわけにもいかないかもしれない
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1237機目】
139 :それも名無しだ[sage]:2013/11/07(木) 15:35:46.00 ID:xa+hD1ot
フロム的には低威力ライフルはKE最低基準ということだろうか

これはパルマシにワンチャンきたか!?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1237機目】
190 :それも名無しだ[sage]:2013/11/07(木) 15:44:23.94 ID:xa+hD1ot
タンジーはいっても300で1900いくかどうかだろう、多分

どっちかつうと弾避けづらい重量級が大変になりそうな気がしてる
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1237機目】
260 :それも名無しだ[sage]:2013/11/07(木) 15:57:00.84 ID:xa+hD1ot
ガトリングとライフルは距離で棲み分けさせる気がないっぽいなぁ
それなりに近づけばガトがなかなかの削り力を発揮するとかじゃだめなんだろか
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1237機目】
362 :それも名無しだ[sage]:2013/11/07(木) 16:17:12.73 ID:xa+hD1ot
まぁAK系の射撃レートは微強化くらいだろう

カルサワ倍々ドーンみたいにいきなり半分になったりはしない……はずだよきっと
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1237機目】
687 :それも名無しだ[sage]:2013/11/07(木) 17:51:55.51 ID:xa+hD1ot
>>680
相手がいないから空き巣なんすよ…
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1237機目】
970 :それも名無しだ[sage]:2013/11/07(木) 19:32:25.45 ID:xa+hD1ot
タンストの単発強化は明らかにデブとタンクを潰しにかかってるんだろう
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1237機目】
994 :それも名無しだ[sage]:2013/11/07(木) 19:41:41.63 ID:xa+hD1ot
弱いかどうかはともかく、効果的に運用する条件に見合う性能かどうかはいろいろ意見があったかな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1238機目】
56 :それも名無しだ[sage]:2013/11/07(木) 19:57:31.35 ID:xa+hD1ot
対重2で見ると
ストレコは当てづらく、タンジーは小貫通と低DPSで凌げて決定打にならないからってとこだろか
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1238機目】
113 :それも名無しだ[sage]:2013/11/07(木) 20:17:29.50 ID:xa+hD1ot
とりあえず重量EN負荷はなにがあってもいじらない固い決意だけは感じた
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1238機目】
192 :それも名無しだ[sage]:2013/11/07(木) 20:39:25.80 ID:xa+hD1ot
人は減っても増えることはないから心配すんな
まさに果て無き闘争の世界、そして破滅


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