トップページ > ロボットゲー > 2013年11月07日 > pqJQXI05

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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1236機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1237機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1238機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1236機目】
649 :それも名無しだ[sage]:2013/11/07(木) 12:38:54.18 ID:pqJQXI05
ストレコ規準のCE防御な以上、CE脚は無駄にTE低いだけの脚のままだ
軽二と同じで滞空性能を活かせば弱いわけじゃないがスッキリしない
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1237機目】
355 :それも名無しだ[sage]:2013/11/07(木) 16:15:25.10 ID:pqJQXI05
環境激変だな、そうだそうでなくてはならない

とりあえず重逆におめでとうと言いたい
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1237機目】
433 :それも名無しだ[sage]:2013/11/07(木) 16:38:20.06 ID:pqJQXI05
タンジー3バト弾きの重二ピンポイントでタンジーの威力調整だったらフロム偉い

あとこれダメージ計算の調整は毎回ブッ込むつもりっぽくね?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1237機目】
453 :それも名無しだ[sage]:2013/11/07(木) 16:45:45.94 ID:pqJQXI05
>>432
ストレコも同じだなw

Q、ストレコはどう調整してほしい?

A「弾速を上げようぜ」
B「ロックオン時間をもう一声」
C「弾数増やすとかいいんじゃない?」
フロム「威力上げます」
ABC「ファッ?!」
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1237機目】
501 :それも名無しだ[sage]:2013/11/07(木) 17:01:18.80 ID:pqJQXI05
>>485
ガトが拠り所になって撃つにも受けるにも困らなかった初心者
特に軽量機はほぼ消えるだろうな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1237機目】
515 :それも名無しだ[sage]:2013/11/07(木) 17:05:13.87 ID:pqJQXI05
つーか紅も重二もノータッチだしユーザーの意見参考は完全に建前だったのか
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1237機目】
570 :それも名無しだ[sage]:2013/11/07(木) 17:19:17.37 ID:pqJQXI05
>>536
ストレコは弾速据え置きだしUBRの性能次第ってとこじゃね
それに問題視されてたのはケツバイバーの対反動だろうよ

とりあえず初めての貫通前提レギュだし個人的には楽しめそう
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1237機目】
668 :それも名無しだ[sage]:2013/11/07(木) 17:47:58.73 ID:pqJQXI05
カレンとUBR弾きが基本ラインになると予想
タンストが更に他を棄てて特化しないと弾けない感じになるとかそんな感じ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1238機目】
196 :それも名無しだ[sage]:2013/11/07(木) 20:40:29.25 ID:pqJQXI05
>>183
四脚ちゃんならストレコ強化でCE腕使う口実が出来たとほくそ笑んでるところだ


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