トップページ > ロボットゲー > 2013年11月06日 > koH+UO50

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1062

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1062
36 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 00:30:09.11 ID:koH+UO50
アレックスBRがノンチャひるみありだったら状況かわったけど
ゼフィのノンチャひるみBRが初登場して話題含めすべてを持って行った
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1062
52 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 01:18:59.23 ID:koH+UO50
カウンター後の追撃、ドムの下格タックル後の追撃しようとして
味方のSGでこっちがひるんで追撃できないことある
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1062
100 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 02:21:11.48 ID:koH+UO50
演習場で設計図+1のためにMS撃破かアシストを1度取るのはわかるけど
敵対行動してない放置をその後も虐殺し続けるのはないかな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1062
182 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 04:33:27.29 ID:koH+UO50
>>168
ベータ時代は知らないが、サービス最初からリペアの経験値は0.2倍で上限200だったはず
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1062
306 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 14:41:57.43 ID:koH+UO50
バルーンか強敵か見極めがつかず、しばらく両軍GPが多い戦闘をすることになるのか
GP禁止かコスト戦が安定かな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1062
388 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 16:06:07.72 ID:koH+UO50
>>384
無理でしょ、ゼフィの他にも敵がいるからこそゼフィの強さがでてくるわけだし
低階級で機体差はでかいはず
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1062
426 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 17:04:34.21 ID:koH+UO50
明日はBF4が出るしエスコンのβもあるし、バトオペがGPキャンペーンで盛り上がる…かな…

@gundambattleope
未完成のキャンペーン対象機体が複数存在する場合は、
ランダムで選ばれたどちらか1機の設計図の完成率が増加いたします。

明日からのキャンペーンでは入手できませんが、これまでの期間限定機体についても
何らかの形で再び入手できるように検討をしてまいります。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1062
466 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 17:57:55.04 ID:koH+UO50
明日のアプデで補給基地のひっかかりバグ直ってるかが見物だな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1062
710 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 22:41:03.60 ID:koH+UO50
>>703
日本語がおかしいぞ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1062
721 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 22:59:19.34 ID:koH+UO50
>>712
最後のお疲れ様とかのメッセージログのプレイヤー番号とIDを見るしかない
あいさつしなかったとしても消去法で絞れる
PS3の一緒に遊んだプレイヤーに表示される順番、もしかしたらプレイヤー番号順かも


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