トップページ > ロボットゲー > 2013年11月06日 > dI5XPjnw

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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1235機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1235機目】
104 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 22:26:35.59 ID:dI5XPjnw
データ凸相手はUNACよりつまらんよ
はなっから戦う気が無い上に通り過ぎる事しか考えないからな
そして一番質が悪いのは
チーム表示の部分でデータ凸であるかどうかがわかりにくい所
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1235機目】
183 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 22:39:05.00 ID:dI5XPjnw
対処余裕とか言ってる奴に限って対処法を書かない件について
盾とハッキング性能高い頭さえ積んでいればカモフラージュが余裕な上に
火力を積まなくて言い分盾構えて逃げまわるだけでいいから
どう考えてもVのヘリ凸より厄介なんですがねぇ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1235機目】
209 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 22:43:49.37 ID:dI5XPjnw
>>181
Vの領地の奪い合いとなる決戦侵攻&決戦防衛のルールが電撃戦というルールで
ACを5機倒すかヘリという防衛目標を全部破壊するかというルールで
最初からヘリ狙いでヘリだけを倒す戦術
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1235機目】
286 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 22:58:04.08 ID:dI5XPjnw
>>255
射線が通らない所にヘリ置いてることもある
スナキャを混ぜて使うこともあるが
逆にカウンタースナイプされたり
構えてる最中に凸られたりするから
OWの無限ジェネ活かして強引にヘリに凸るパターンが多い
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1235機目】
404 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 23:21:00.12 ID:dI5XPjnw
>>395
いると思うよ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1235機目】
423 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 23:25:13.07 ID:dI5XPjnw
>>410
できる
ハッキングのスピードを遅らせることはできるが
ハッキング性能が高い頭さえつけていればゴリ押せる
100%になったらもう終了
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1235機目】
443 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 23:29:59.26 ID:dI5XPjnw
>>433
正直今のこのスレの民度はやべぇと思う
素でデータ凸擁護してる奴がたくさんいるのには驚いた
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1235機目】
486 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 23:37:33.07 ID:dI5XPjnw
>>470
その対策法は間違い
一つのデータポストに4機固まっても
ハッキング性能で負けたらゴリ押されて終了
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1235機目】
526 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 23:46:46.31 ID:dI5XPjnw
VDのデータ回収はガンオンとかdota系RTSとか
他のネトゲでよくあるオブジェクトだと思うけどなぁ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1235機目】
568 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 23:56:21.21 ID:dI5XPjnw
・ハッキング速度低下
・防衛側のハッキング性能強化(スワローテイルのゴリ押し制圧封印)
こんなもんでいいんじゃないかな


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