- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1235機目】
104 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 22:26:35.59 ID:dI5XPjnw - データ凸相手はUNACよりつまらんよ
はなっから戦う気が無い上に通り過ぎる事しか考えないからな そして一番質が悪いのは チーム表示の部分でデータ凸であるかどうかがわかりにくい所
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183 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 22:39:05.00 ID:dI5XPjnw - 対処余裕とか言ってる奴に限って対処法を書かない件について
盾とハッキング性能高い頭さえ積んでいればカモフラージュが余裕な上に 火力を積まなくて言い分盾構えて逃げまわるだけでいいから どう考えてもVのヘリ凸より厄介なんですがねぇ
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209 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 22:43:49.37 ID:dI5XPjnw - >>181
Vの領地の奪い合いとなる決戦侵攻&決戦防衛のルールが電撃戦というルールで ACを5機倒すかヘリという防衛目標を全部破壊するかというルールで 最初からヘリ狙いでヘリだけを倒す戦術
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286 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 22:58:04.08 ID:dI5XPjnw - >>255
射線が通らない所にヘリ置いてることもある スナキャを混ぜて使うこともあるが 逆にカウンタースナイプされたり 構えてる最中に凸られたりするから OWの無限ジェネ活かして強引にヘリに凸るパターンが多い
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404 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 23:21:00.12 ID:dI5XPjnw - >>395
いると思うよ
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423 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 23:25:13.07 ID:dI5XPjnw - >>410
できる ハッキングのスピードを遅らせることはできるが ハッキング性能が高い頭さえつけていればゴリ押せる 100%になったらもう終了
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443 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 23:29:59.26 ID:dI5XPjnw - >>433
正直今のこのスレの民度はやべぇと思う 素でデータ凸擁護してる奴がたくさんいるのには驚いた
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486 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 23:37:33.07 ID:dI5XPjnw - >>470
その対策法は間違い 一つのデータポストに4機固まっても ハッキング性能で負けたらゴリ押されて終了
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526 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 23:46:46.31 ID:dI5XPjnw - VDのデータ回収はガンオンとかdota系RTSとか
他のネトゲでよくあるオブジェクトだと思うけどなぁ
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568 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 23:56:21.21 ID:dI5XPjnw - ・ハッキング速度低下
・防衛側のハッキング性能強化(スワローテイルのゴリ押し制圧封印) こんなもんでいいんじゃないかな
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