トップページ > ロボットゲー > 2013年11月06日 > azagzOOs

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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1232機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1234機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1235機目】

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【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1232機目】
825 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 00:17:06.22 ID:azagzOOs
トンネル砂キャなきゃ結構楽しいな
負けたけど
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1232機目】
843 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 00:23:28.62 ID:azagzOOs
なーんか四脚増えたなぁ
基本重二想定してると詰まること多いわ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1232機目】
889 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 00:47:03.52 ID:azagzOOs
>>885
ターゲットガンくらったんや
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1232機目】
976 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 01:41:55.96 ID:azagzOOs
>>967
どうせ傭兵稼業なんて負けてなんぼだから(全受けの人は)気にしない
たぶん相当一緒に戦わないと覚えてもいないからな
気楽に出てみたらいいがな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1232機目】
999 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 01:55:19.67 ID:azagzOOs
>>990
あ、一番大事なことかもしれん
出撃して死んだらカメラ切り替えで他の人のプレー見ときなよ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
63 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 02:43:16.72 ID:azagzOOs
雇い主結構やるけど星付けた傭兵が次のプレイ時にはほとんどいなくなってる
お得意さんなんて物理的にできないんだが
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
338 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 10:49:08.07 ID:azagzOOs
四脚増えたのはいいがやっぱタンクいない構成だとマップによっちゃ結構キツイんだよなぁ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
356 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 11:00:19.83 ID:azagzOOs
オトキャは十分強いだろ…
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
363 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 11:10:37.35 ID:azagzOOs
他のカテゴリの新武器の惨状見ると、ノッカーの「たまたま上手くいった」感がヤバイ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
375 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 11:15:07.75 ID:azagzOOs
>>364
エディスの他にも地味に強化されてるの多いぞ
ロケ砲台各種なんかはえらい命中率でコスパヤバイし
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
391 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 11:27:59.70 ID:azagzOOs
>>378
せやな…
でもエディスがなかったら近距離大型砲台は壊滅状態だから…
大型アーマード砲台は他よりレンジ短くて拠点制圧的な使い方だからあれくらいでもいいんじゃないかな
ヒート弾の方も負けないくらい強いし
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
415 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 11:47:54.95 ID:azagzOOs
エイリークさん相手だと途中からパルマシでミサイルが全部消されて辛い(´・ω・`)
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
419 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 11:50:31.32 ID:azagzOOs
片スロだったらCIWSもありじゃないかな
ちょっと消極的選択だけど
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
429 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 11:55:38.95 ID:azagzOOs
>>424
いや重量機も避けれないから辛い
爆風は威力が低くても計算式が違うらしくて跳弾よりずっと多くダメくらう
安定火力だよ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
439 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 12:08:04.35 ID:azagzOOs
>>436
適当に撃っても鬼追尾
軽量に張り付かれてウオオアアアアってなってる時に空中に放るもの
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
445 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 12:11:27.59 ID:azagzOOs
>>443
興「……」
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
520 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 12:52:28.27 ID:azagzOOs
ヒュージターゲットガン
回避不可能な全方位タゲガン
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
529 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 12:57:03.34 ID:azagzOOs
まぁOWはネタになってるくらいがちょうどいい
今ガチでOWに不満とか持っちゃってる人はさすがにいないよな…?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
544 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 13:02:06.60 ID:azagzOOs
>>532
まずガレージ切り替え時に選べるガレージ自体が一つ増える
出撃時に選べる(サインズ以外の)枠も一つ増える
マギーユーナックのデータがプリセットで入ってる
あと、ボイスとかもデータが追加されてる(最初は設定されてなかったかも)
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
553 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 13:05:53.38 ID:azagzOOs
>>549
ハイスピランポとかはやってみるとクッソ強いんだけどな
意外と今はCE脚以外簡単に防御低下する脚ばっかりなんだがあんまり意識したアセンは多くないな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
558 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 13:09:05.67 ID:azagzOOs
もうすぐ終わるのに2000円もすんのかよ(驚愕)
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
575 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 13:17:03.07 ID:azagzOOs
マップはそんなに不満はないんだがな
辛いとこも多いが楽しいとこもある
爆撃なし母ちゃんとかみんなで登るの楽しい(*´ω`*)
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
589 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 13:23:51.41 ID:azagzOOs
>>581
なおストミに連れてっても抜けるまではそこそこ自然で楽しい模様
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
613 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 13:32:50.75 ID:azagzOOs
>>601
なんだ軽逆使ってんじゃないのか?
好きな脚あるならそれをまず極めてくれや
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
628 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 13:36:18.53 ID:azagzOOs
>>622
唐沢が戻ってきても他の方々が使えるようになるわけじゃないんで…
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
652 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 13:40:11.38 ID:azagzOOs
タンクに対するパイルみたいなもんで、常に持ってる機体を警戒して使い辛い動きを意識したらいい
殺意が抑えられないんだったら最初から奴らをメタった武器で開幕からずっと殺すことだけ考えてろ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
698 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 13:54:44.03 ID:azagzOOs
あんまり意識してなかったから知らんけど、今軽量機ってTE確保してるもんなん?
軽量にちょっと離れたところからちょっかい出せれば面白いが
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
704 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 13:56:43.91 ID:azagzOOs
ハイスピ(分裂)パルマシとか…
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
726 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 14:03:56.27 ID:azagzOOs
やはりイレギュラーのレイフさん以外は案外パルマシでも対処できそうなんだな…
高安定腕だったり衝撃ミサとかも考慮に入れれば…
ただもうちょっと重逆増えてくれんとな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
737 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 14:06:26.47 ID:azagzOOs
ストミとかの印象だとむしろ大貫通した相手に弱くなった印象だよなパルマシ
むしろ大貫通の弱体化?が問題なのかもしれん
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
768 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 14:15:14.48 ID:azagzOOs
タンクなんて誰が相手だろうが正面以外取られたら大ピンチだろうが
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
801 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 14:25:49.14 ID:azagzOOs
>>781
寄らせないようにするしかない
常にリコンの敵表示を意識、一度補足したら目を離さない、高度差取らせない、味方から離れない…とか
あと、やられる前にやるのが重要
アセンの段階からちょっと意識しといた方がいいかも
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
841 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 14:44:46.17 ID:azagzOOs
ヒトキャ腕は48の威力振りも72の命中も威力もありだとおもいます
72の速射3も面白いよ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
858 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 14:55:39.44 ID:azagzOOs
箱パルの生まれ変わりぶりは凄い
産廃からこんな尖り武器になるとは…
見た目も個性的でいいよね
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
864 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 14:56:59.67 ID:azagzOOs
>>857
リロが違いすぎる
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
932 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 15:59:27.71 ID:azagzOOs
>>923
他人の眼なんて気にすんなよ
ほんとは上手くなりてぇって思ってるんだろ?ほら何の脚部使ってるか言ってごらん(´・ω・`)
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
951 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 16:08:09.31 ID:azagzOOs
>>931
性能的にはAKの方がいいんだけど、タンジーラインが抜けないからとりあえずランポにしてるなぁ
一番貫通したい重二にタンジーラインっていなかったっけか
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
958 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 16:10:43.68 ID:azagzOOs
>>940
今は環境的に重二が一番死ににくいから抵抗なきゃそれがいいんだが
最初は乱戦はキツイだろうから中距離型の構成にしてみるといいかも
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
990 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 16:21:57.15 ID:azagzOOs
>>982
燃焼効率は加速しきるまでの時間だろ
通常ブーストなら、
切り返ししにくい→急に動きやすくなった
これが加速しきった状態
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1234機目】
16 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 16:31:53.10 ID:azagzOOs
VD主はファットマンの所に残った
つまりそういうこと
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1234機目】
35 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 16:40:01.03 ID:azagzOOs
>>26
専スレ立てても過疎るだろうからここで聞くのが一番早いよ
つかみんな結構親切に答えてると思うんだけど
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1234機目】
55 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 16:47:22.31 ID:azagzOOs
>>44
さすがに両手のライフルは揃えた方がいいんじゃないかね?
ヒトマシは軽量機についてこれる中軽量が使うイメージかな
脚にもよるがヒトマシの距離で重二が補足しきれるのか
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1234機目】
72 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 16:52:19.85 ID:azagzOOs
>>65
ブースターがいっぱいついてるんだって
よく見ると四脚は全部下向きのブースターがたくさんついてる
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1234機目】
104 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 17:03:13.46 ID:azagzOOs
>>79
3連は有効射程短すぎるから四脚向きじゃないんじゃないかな…
近付かれたらもう遅いからその前に撃てるバトライがいい
35ガトは万能っちゃ万能だが使うなら両手で射撃安定高めの腕がいい
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1234機目】
107 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 17:04:24.19 ID:azagzOOs
>>103
自動でポート開放してくれる凄い奴だよ!
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1234機目】
146 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 17:23:33.98 ID:azagzOOs
>>130
あえて四脚タンクで軽量機を釣る
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1234機目】
188 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 17:35:51.33 ID:azagzOOs
>>159
脚部はなによ?
軽量って基本KE脚だからライフルを弾くくらいのKE防御はみんな持ってる
衝撃で防御低下させるって手もあるが…
軽量に撃つなら215ライフルよりは222(AK)の方がマシかなぁ…
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1235機目】
54 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 22:10:10.79 ID:azagzOOs
>>28
攻撃防御の相性のいい相手に向ってくのが基本だから、相手にそれをやられちゃってるんじゃないかな
あとは気付かずに数的有利を与えてしまってるとか(これは作戦ファイルでわかると思う)
機体を作る段階でこういう敵を倒そう、こういう奴からは逃げようと決めとくと戦闘中もわかりやすい
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1235機目】
237 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 22:48:34.93 ID:azagzOOs
今日もヒートアップしてきたな
今度はデータ凸か
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1235機目】
306 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 23:01:16.08 ID:azagzOOs
この俺のハイブさばきならこの流れの速さにもついて行くことが可能だ(´・ω・`≡´・ω・`)ドヒャドヒャ
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