トップページ > ロボットゲー > 2013年11月06日 > MStPuJQ2

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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
211 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 08:34:09.72 ID:MStPuJQ2
>>206
クラゲミサ怖い私はシウス積み
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
217 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 08:39:52.65 ID:MStPuJQ2
もしVTFが使いやすくなったら相当ヤバそうね
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
224 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 08:49:37.76 ID:MStPuJQ2
>>222
俺もそこはデフォだわ
ブーストオンオフ×
リコン○
武器切り替え△
肩□(これが使いにくいから悩み中)
右武器R1
左武器L1
ハイブR2
ジャンプL2
↑パージ
→テキチャ
↓ブザー
L3グラブ
R3スキャン
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
231 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 08:56:31.80 ID:MStPuJQ2
>>226
まさにそれ
前はR2に肩おいてたんだがハイブ□だったから視点移動の問題で最近変えたんだ

>>227
ラストレイヴンから入ったA操作派だからこういうのがしっくりくる
だからこそPSPシリーズは辛かったぜ…
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
235 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 08:59:46.88 ID:MStPuJQ2
>>232
悪くはないけど、壁蹴りしながらの視点移動が出来ないのが辛い
…VDでは蹴る壁あんまりないけど
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
245 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 09:05:28.98 ID:MStPuJQ2
>>240
俺もそう思う

>>241
背面パネル右上右下、左上左下ってことか
あれつい触っちゃうことあるから辛すぎるわバカヤロウw
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
273 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 09:36:11.65 ID:MStPuJQ2
>>272
スティックの幹がぐるっと一周すり減ってるわ
ゴリゴリ操作しすぎだな…
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
276 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 09:39:32.52 ID:MStPuJQ2
>>275
カッコいいけどなんぞこれwww
アクアビットかレイレナード辺りの新商品すかね
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
284 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 09:47:26.19 ID:MStPuJQ2
>>282
もうこの流れはテンプレだなw
ぬるぽガッ的な
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
288 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 09:50:28.44 ID:MStPuJQ2
>>283
ちょっと聞きたいんだが
右衝撃狙い唐沢m2、左ランポかAK
ハンガーに右3バト、左サーシスってパラレルトリガーに該当すんのか


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