- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part69
945 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 01:51:47.68 ID:8HdK21hF - とりあえず次回作はメイン武器は射撃格闘共通で
計3つまで持っていけるように出来んのかな…? もしエピオン出てもサーベルと鞭の二択とかサブウェポン限定とか嫌なんだけど…
|
- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part69
947 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 01:56:06.63 ID:8HdK21hF - >>946
見た目のインパクト含め武器搭載BPはもっと増えるべきだな アシュのBPはビーム砲、クローが兼用装備で しかもサブ枠にクローによる拘束もあって大変お得!なのを希望したい
|
- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part69
951 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 02:13:29.87 ID:8HdK21hF - BPはとりあえず種類増やしてくれるだけでいいが
盾は今のとこ盾以外の機能がないのが致命的だなぁ 特に逆シャア系のMSは盾もウェポンラックの意味があるのに再現されてないし この仕様じゃブリッツやディバイダーなんて夢のまた夢だわ
|
- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part70
124 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 16:51:00.25 ID:8HdK21hF - >>19見た限りだともう2の製作には取り掛かってるかそれに近い進捗をしてるみたいだな
ゲームの方向性も引き続きライトなノリのパーティーゲーム路線みたいで安心したわ そもそも誰だよ、このゲーム内容で対戦望む奴は?
|
- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part70
129 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 16:54:09.90 ID:8HdK21hF - >>127
開発者は既にそれを視野に入れて考えてるみたいだぞ 実際あとは細かな改良とパーツ数逐次増量していけばほとんどの不満は解決するし
|
- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part70
140 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 17:05:29.95 ID:8HdK21hF - >>134
Gジェネも1作目は酷い内容だったからあなぁ… でもZEROでセンチネルとか扱ったのが切っ掛けで一気に評価上がったし ガンブレも2作目で爆発してもらいたいもんだ >>135 そこまで言ったらマジでプラモ京四郎みたいな事が出来るなw Rウォーリアーとか普通に作れそうだわ
|
- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part70
142 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 17:14:56.26 ID:8HdK21hF - まぁ実際どうなのか分からんが
何でもスピードアップの今のご時世で今から1年先から開発スタートとか 商売のセンスないにも程があると思う
|
- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part70
187 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 18:32:00.67 ID:8HdK21hF - 空中でのアクションはもうちょっと色付けてほしいね
特にこれ↓ ・空中でOPの使用 ・空中ガード ・空中ステップ ・垂直上昇力の強化 もしくは移動タイプが飛行の機体は上記の空中アクションが可能になって その分逆に吹き飛びやすさや自機のパーツアウト率にデメリットが付与とか それでミノクラあれば飛行タイプでなくても飛行特性が疑似的に得られたら面白そう
|
- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part70
208 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 19:05:48.45 ID:8HdK21hF - 旧キットでいいから実際に1/100のνかZZやF91のガンプラ持ってる人いるなら分かると思うけど
思った以上にサイズ差あるよね νのライフルなんて15m級MSからするとメガビームランチャーって感じのデカさになるw
|