- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
725 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 14:03:57.34 ID:5MXwGPw0 - オートサイトで旋回落ちるってのはガセな
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738 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 14:06:21.84 ID:5MXwGPw0 - >727
ジョイントを消す機能は欲しい
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- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
805 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 14:27:05.90 ID:5MXwGPw0 - >744
旋回最大の軽2とシナツで試す オートサイト無しなら敵との最短半径50〜55mで保ったままぐるぐる回れる オートサイトONで、なおかつサイトサイズが20か23なら、同じ距離でぐるぐる回れる 以上からオートサイトで旋回が落ちてないことがいえる じゃあ何故オートONで旋回が遅く感じるのか? 例えば中心より向かって左のサイト内に敵が居て、オートONでトリガーを引くとサイトが自動的に左に動くが このときに、同時に右スティック(照準)を左に倒しても、オートが優先されて効かなくなる。だいたいこのせい これを回避するには、FCSをわざと狭くしてあえてオートサイトの誘導範囲外(なおかつサイトの範囲内)に敵を収めつつ左スティックを倒す(オート誘導が外れるとスティックが自由になる)か、 スティックをまっすぐ左に入れるんじゃなくて、一瞬上か下か右(左以外)に倒してから左に倒すと、スティックが優先されてオートをはずすことができる
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829 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 14:34:42.46 ID:5MXwGPw0 - >806
張り付くならダイエットレーニアみたいなやつ 一番上 最低限のKEとTEと、十分な旋回を確保するならこれしかない どんな状況でもドリフト駆使できるなら新パーツでもいいかもしれんけど
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848 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 14:50:09.06 ID:5MXwGPw0 - >842
俺も使ったことあるけど 総火力が上がるから弾切れしにくいってのが唯一のメリットかな 運用面では、弾散るし減衰もえぐいから距離50〜30程度での使用を強いられるんだけど 近づけばロックはずれやすいし、ロック自体が遅いのも相まって撃ちのがすシーンが増えて微妙 距離70でも届くクレナイが異常ってのはある
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871 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 15:00:02.06 ID:5MXwGPw0 - >864
鈴虫のチャージに2秒かかるのにリロ求めんの?
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903 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 15:31:23.67 ID:5MXwGPw0 - いってくる
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1 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 15:31:54.67 ID:5MXwGPw0 - ARMORED CORE V | アーマード・コア V
製品情報・2012年1月26日発売 ・価格 7800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文 ・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人 チーム人数:1〜20人)、PSN/XBL対応 ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクトデイ 2013年9月26日発売 ・価格 6800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文 ・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人)、PSN/XBL対応 ■■■ネットワーク設定のご確認のお願い■■■ http://www.armoredcore.net/players/acv/2012/01/25/1201 公式サイト ・ARMORED CORE V | アーマード・コア V http://www.armoredcore.net/acv/ ・ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクト デイ http://www.armoredcore.net/acvd/ ・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト http://www.armoredcore.net/top/index.html ・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/ ・ARMORED CORE V DOWNLOAD CONTENTS|アーマード・コア V ダウンロードコンテンツ http://www.armoredcore.net/acv/dlc/index.html ・ARMORED CORE V PLAYERS SITE | アーマード・コア V プレイヤーズサイト http://www.armoredcore.net/players/acv/ ・ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクト デイ プレイヤーズサイト http://www.armoredcore.net/players/acvd/index.html 攻略情報サイト ・ARMORED CORE @ ウィキ http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/ 【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【14枚目】 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1337399810/ 【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【12丁目】 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1346511829/ 【ACV】アーマード・コアV アセン総合07 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1350453193/ 【ACV】アーマード・コアV 【チームメンバー募集】7 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1381362955/ 【U5】UNAC専用スレ【ACVD】 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1383164415/ ( ´鍋`)<※次スレは>>800が宣言のうえで立ててください。 できなかった場合>>850が同様に立てること ※前スレ 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1383664750/
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- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1234機目】
2 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 15:32:29.49 ID:5MXwGPw0 - ■UNACについて
機体データとOPデータからなる自動行動AC ストミ(最大1体)と勢力戦(最大4体)の部隊に参加可能 UNAC+プレイヤーオペでRTS風の勢力戦が可能 自由にカスタマイズできるUNACは1体、DLCで最大9体まで拡張 カスタマイズUNAC以外にサインズUNAC(既製)で部隊を構成可能 同じ部隊のチームメンバーのカスタムUNACも使用可能 【枠1】無料 【枠2〜9】DLC 【UNAC DLC】 ・UNACセット1〜6 (単品300円/コンプリートセット1800円) カスタムUNACを1枠拡張 サンプル機体+OPデータ(サインズUNACのリストにも追加) UNACエンブレム(1〜6全て共通) ・スペシャルUNAC 800円 カスタムUNACを1枠拡張 サンプル機体+OPデータ(サインズUNACのリストにも追加) UNACエンブレム、UNACボイス 性能同じで見た目の異なるスペシャルパーツを採用 スペシャルパーツはショップに並びプレイヤーも使用可能 【UNACボイスDLC:単品450円/コンプリートセット1350円】 ・UNACボイス1:上官ver. ・UNACボイス2:新兵ver. ・UNACボイス3:上官と新兵のタンデム(掛け合い)ver. ■FAQ/ACVD Q PS3版とXbox360版のどっちが良い? A どちらも内容は同じなのでお好みで Q Vから何が変わった? A 詳細は放送アーカイブ参照 ・領地戦から勢力戦へ、対人マッチングを最優先 ・勢力戦ルールは殲滅戦(AC戦)、データ回収、特別出撃 ・武器厳選の廃止、パラメータを振って購入(ランダム要素なし) ・跳弾はあるがVほど極端ではない ・武器腕、改造パーツ、新規パーツの追加 ・パーツ名変更とパラメータ調整、世代の廃止 Q ACVから引き継ぎ要素ある? A 所持パーツ(武器はFixed化されて各々1つだけ)、ガレージ情報、機体データ、ペイント、各種設定、DLC Q ACVやった方が良い? A 特に必要無し、引き継がなかった場合でも全てACVD内で入手可能とのこと Q キーアサインどうしたらいい? A 初期でも問題ないが、肩武器・ブーストオンオフとジャンプ・ハイブーストを入れ替えるのが主流 Q UNACがないんだけど? A ストーリーを進めろ Q フルメンの4機をカスタムUNACで遊ぶにはどうしたらいいの? A 最低3機分の課金(900円)で3枠解放する必要がある Q このゲーム面白い? A ロボに興味ない人は帰って下さい、難しいですやり込める人向けです、過去の放送をみてなんか違うなと思ったら様子見して下さい(公式)
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- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
906 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 15:33:30.69 ID:5MXwGPw0 - ■FAQ/ACVD(その2)
Q 全パーツ開放するにはどうすればいいの? A 全パーツ開放はプレイヤーランクをA以上にあげること Q ミッションみづらい。一覧とかないの? A プレイヤー情報→ミッション情報。出撃もここからできる ■各勢力BGM シリウス https://soundcloud.com/fromsoundrecords/sirius-executive EGF https://soundcloud.com/fromsoundrecords/ever-green-family ヴェニデ https://soundcloud.com/fromsoundrecords/venide ACVDプレイヤーズサイト http://www.armoredcore.net/players/acvd/ ■VDパーツ俗称一覧 フレーム・内装 http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/551.html 武器 http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/570.html ■Ver1.01アップデートによる不具合(公式未発表) オフライン時、ストーリーミッションでUNACを同行させようとすると選択画面でフリーズします オンラインでは問題ないので、UNACを同行させる場合はオンに繋ぎましょう ■プレイヤーランクAにあがる条件 プレイヤーランクポイントを23550p貯める 各ミッション、初クリアで100p入手でき、クリアランク毎に以下のポイントが貰える。 D・・・20p C・・・30p B・・・50p A・・・50p S・・・100p ※始めてやるミッションをBランクでクリアした場合 100+20+30+50=200p入手 その後、同ミッションをSランクでクリアした場合 50+100=150p入手 また、サブクエは1つ達成する毎に50p入手できる。 勢力戦で獲得できる勲章は初回入手時のみプレイヤーランクポイントを入手でき、手に入れた勲章により入手できるpが異なる。(最低100p、最大500p) ■今後のレギュレーションについて 以下のスケジュールで配信されます レギュレーション1.04: 2013年11月8日(金)実施予定 レギュレーション1.05: 2013年11月14日(木)実施予定 レギュレーション1.06: 2013年11月28日(木)実施予定 http://www.armoredcore.net/players/acvd/info/2013-10-25.html
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- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1234機目】
3 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 15:34:26.40 ID:5MXwGPw0 - みすったw
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1234機目】 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1383719514/l50
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- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
911 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 15:35:03.13 ID:5MXwGPw0 - 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1234機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1383719514/l50
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- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1234機目】
4 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 15:35:40.18 ID:5MXwGPw0 - ■FAQ/ACVD(その2)
Q 全パーツ開放するにはどうすればいいの? A 全パーツ開放はプレイヤーランクをA以上にあげること Q ミッションみづらい。一覧とかないの? A プレイヤー情報→ミッション情報。出撃もここからできる ■各勢力BGM シリウス https://soundcloud.com/fromsoundrecords/sirius-executive EGF https://soundcloud.com/fromsoundrecords/ever-green-family ヴェニデ https://soundcloud.com/fromsoundrecords/venide ACVDプレイヤーズサイト http://www.armoredcore.net/players/acvd/ ■VDパーツ俗称一覧 フレーム・内装 http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/551.html 武器 http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/570.html ■Ver1.01アップデートによる不具合(公式未発表) オフライン時、ストーリーミッションでUNACを同行させようとすると選択画面でフリーズします オンラインでは問題ないので、UNACを同行させる場合はオンに繋ぎましょう ■プレイヤーランクAにあがる条件 プレイヤーランクポイントを23550p貯める 各ミッション、初クリアで100p入手でき、クリアランク毎に以下のポイントが貰える。 D・・・20p C・・・30p B・・・50p A・・・50p S・・・100p ※始めてやるミッションをBランクでクリアした場合 100+20+30+50=200p入手 その後、同ミッションをSランクでクリアした場合 50+100=150p入手 また、サブクエは1つ達成する毎に50p入手できる。 勢力戦で獲得できる勲章は初回入手時のみプレイヤーランクポイントを入手でき、手に入れた勲章により入手できるpが異なる。(最低100p、最大500p) ■今後のレギュレーションについて 以下のスケジュールで配信されます レギュレーション1.04: 2013年11月8日(金)実施予定 レギュレーション1.05: 2013年11月14日(木)実施予定 レギュレーション1.06: 2013年11月28日(木)実施予定 http://www.armoredcore.net/players/acvd/info/2013-10-25.html
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947 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 16:06:56.99 ID:5MXwGPw0 - ショットランポはタンジーライン確保してて低安定のやつを狙うんだから、攻撃力ランポ以上ないとダメでしょ
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- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1233機目】
950 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 16:07:54.37 ID:5MXwGPw0 - ごめんレザライライフルの話だった でも中距離ならなおのことタンジーかカレンだな カレンはちょっと無いが
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964 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 16:12:39.70 ID:5MXwGPw0 - ちなみにDPSはAKよりランポのが上だからな
カタログスペックにだまされるなよ
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979 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 16:18:37.04 ID:5MXwGPw0 - >967
そう。 軽2中2なら衝撃で固まったりする タンク重2は固まらないが防御低下を狙う 重2の中には防御低下しないやつもいるが、 「AOI〜」と「L2HA〜」はウサギなら必ず防御低下させられるから戦闘開始のお見合いでしっかり観察するといい
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989 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 16:21:20.49 ID:5MXwGPw0 - >984
実際に使ってみるとわかるが 例えば「リロ10の武器が、リロ20の武器の2倍の発射レート」ってのは間違い。2倍弱になることが多い。 UNAC的にして倒しきるまでの時間比べてみ
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994 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 16:23:41.96 ID:5MXwGPw0 - >992
差がわかればなんでもいいよ
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50 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 16:45:04.91 ID:5MXwGPw0 - >36
W鳥は、少ないチャンスでもリターンを大きくするためのもの リターン少なくていいならウサギパルガンとか盾パルガンとかはあるよ >39 完全に同時撃ちは怪しいから0.2秒くらいずらして撃つと確実 威力特化ウサギと威力特化3バトはリロのタイミングが一致してるから使いやすいよ
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74 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 16:53:06.32 ID:5MXwGPw0 - >62
軽量ならハイスピ3連射でとめたところを3バト*2撃てばきれいに6発入る ヒトマシは軽い脚でも積めるから重2には3バトとかの重いのを担当してもらいたいかな
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105 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 17:03:37.57 ID:5MXwGPw0 - >88
相手の対反動が 1300なら距離90以下 1400なら距離50以下 1450なら距離40以下 1490なら距離20以下 なら装甲低下発生させられる
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109 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 17:05:24.08 ID:5MXwGPw0 - >79
パルガンを釣ってTE盾とプラズマか速特3バトあたりで迎撃する パルガンいなけりゃ高度取って好きな武器とミサばらまく 高度取れないMAPなら別の脚に乗る
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111 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 17:06:35.54 ID:5MXwGPw0 - >106
減衰しきったションベンみたいな弾食らって硬直したらシュールだな 見てみたい
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145 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 17:23:10.99 ID:5MXwGPw0 - >140
デブリーフィングじゃなくて、ロビーであとから参照する作戦ファイルのこと指してるんじゃないの
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150 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 17:25:26.43 ID:5MXwGPw0 - 300ノッカーで固まらないタンクを作れるくらいだしな
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264 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 17:58:18.30 ID:5MXwGPw0 - >237
70以下 >241 防御低下で跳弾ダメージが上がるとでも?
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782 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 20:12:47.53 ID:5MXwGPw0 - >756
スレオンなのかネタなのかどっちだ
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803 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 20:21:13.80 ID:5MXwGPw0 - 800は弾速遅すぎて、安定性能が気になるような距離だとそもそも当たらないから、そんな距離で使うのがおかしい
威3でいいよ
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838 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 20:33:06.06 ID:5MXwGPw0 - >807
威3→命3にしたらDPSが33%落ちる 命中率で追い付こうと思ったら、威3で50%当たる敵に対して命3で75%以上(1.5倍以上)当てないといけない もちろん、威3で66%以上当たってる状況なら、命3で100%当てても追い付きようが無い 命中率1.5倍って、数字以上に感覚としてかなりの開きがあると思うよ
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867 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 20:44:38.06 ID:5MXwGPw0 - >849
まあ当てられる当てられないの話は人によっていくらでも変わるだろうけど 俺は弾速100上がったところで1.5倍も当てやすくなるとは思わなかったなぁ 相手にもよるけど平均40%は当たってるから、たぶん運用してる距離が違うんだろうね
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913 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 21:07:30.69 ID:5MXwGPw0 - >893
軽逆 ラジミサ800ハンガー無しもしくはアンプナパ800 重2いたら40%前後タンクいたらだいたい60%超えてる 脚部別はわからん
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934 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 21:15:11.77 ID:5MXwGPw0 - げ
ん そ く
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955 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 21:24:45.16 ID:5MXwGPw0 - 建ったぞ
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959 :それも名無しだ[sage]:2013/11/06(水) 21:26:01.94 ID:5MXwGPw0 - >956
乙ッシャー
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