トップページ > ロボットゲー > 2013年11月05日 > 2eEvzO1Y

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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1230機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1230機目】
189 :それも名無しだ[sage]:2013/11/05(火) 00:31:07.61 ID:2eEvzO1Y
みな安心しろ、重逆傭兵はみんな俺が雇ってやる
どんなチームエンブレムにしようか悩み中だ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1230機目】
232 :それも名無しだ[sage]:2013/11/05(火) 00:46:42.87 ID:2eEvzO1Y
>>225
そっか、Vとは違うんだよな
ログインして五人だと他の事やりたくても領地戦に付き合わないといけない空気だったあの頃とは違うんだな
あれが嫌で今回はボッチームやってるよ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1230機目】
239 :それも名無しだ[sage]:2013/11/05(火) 00:52:10.09 ID:2eEvzO1Y
>>238
マギーはそんなこと言わない
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1230機目】
257 :それも名無しだ[sage]:2013/11/05(火) 00:59:07.37 ID:2eEvzO1Y
>>251
心配するような事ならわざわざ抜けないだろ
別のところに誘われたかゲーム自体やめたか

戦場で会うかもね
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1230機目】
262 :それも名無しだ[sage]:2013/11/05(火) 01:01:32.84 ID:2eEvzO1Y
>>256
パルガンは捨てた方が良い通るやつなんていないよ
積むにしてもダブルアンプはもったいないからミサイルでも積んで重逆に通らない火力に調整しなさい
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1230機目】
294 :それも名無しだ[sage]:2013/11/05(火) 01:14:29.93 ID:2eEvzO1Y
リメイクとは言ってもあの頃のシステムに戻りたくはない
今のシステムのままカウンターミッションも楽しめる用なのが良い
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1230機目】
320 :それも名無しだ[sage]:2013/11/05(火) 01:22:40.93 ID:2eEvzO1Y
ワールドデュエル(ソロ出撃)に限って勝利条件に列車護衛とか洞窟の生物兵器調査とか来ないかな?
もちろん敵プレイヤーACありで
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1230機目】
347 :それも名無しだ[sage]:2013/11/05(火) 01:34:27.82 ID:2eEvzO1Y
>>335
スキャンモード増えて
味方と敵の機体も増えて
最終的に複雑になってる気もするけどなw
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1230機目】
365 :それも名無しだ[sage]:2013/11/05(火) 01:44:26.40 ID:2eEvzO1Y
ヘリ呼んで弾数補充は結構良い要素だったのにね
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1230機目】
374 :それも名無しだ[sage]:2013/11/05(火) 01:47:13.98 ID:2eEvzO1Y
>>368
一般人を引き殺したりする野蛮なゲームですよ(クレイドルを落としながら)
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1230機目】
393 :それも名無しだ[sage]:2013/11/05(火) 01:52:11.39 ID:2eEvzO1Y
対戦ゲームなんだしチームランクなり傭兵ランクなりが厳密で継続するものなら技術を磨こうとして離れる人減るのにな
次の調整まで1週間インしなくて腕が落ちても特に問題ない現状
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1230機目】
425 :それも名無しだ[sage]:2013/11/05(火) 02:06:16.81 ID:2eEvzO1Y
>>419
俺はスパ4!トパンガーリーグでプロゲーマーも活躍中だよ!
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1230機目】
448 :それも名無しだ[sage]:2013/11/05(火) 02:11:58.56 ID:2eEvzO1Y
初心者が残るにはマッチングでちゃんと弱い人同士当てて弱いなりに勝ちを経験させてあげないとな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1230機目】
489 :それも名無しだ[sage]:2013/11/05(火) 02:27:35.18 ID:2eEvzO1Y
Vでとりあえずチーム戦のルールが出来て
VDで勢力戦のルール作ったけど
チーム戦は砲台が不評で対等な対戦に落ち着きそうで
勢力戦は勝ちを増やせば勝てるだけのまだまだ未完成な物だけど
ルールを増やしたり複雑化するとマッチング問題が持ち上がってくるんだよな
今回もマッチング優先してるから攻める場所さえ指定できない
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1230機目】
500 :それも名無しだ[sage]:2013/11/05(火) 02:35:47.97 ID:2eEvzO1Y
>>499
デモンズダクソ作ってるメーカーに期待しないでどうする!
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1230機目】
504 :それも名無しだ[sage]:2013/11/05(火) 02:38:29.98 ID:2eEvzO1Y
>>501
それはないというかお前の言うそれはもはやVじゃない
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1230機目】
517 :それも名無しだ[sage]:2013/11/05(火) 02:42:23.41 ID:2eEvzO1Y
人口が大事なゲームのわりに対戦してない時間に費やす要素にも力入れすぎだよなw
楽しいから良いんだけど
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1230機目】
536 :それも名無しだ[sage]:2013/11/05(火) 02:49:31.65 ID:2eEvzO1Y
>>534
オペが居なくなりレーダー復活
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1230機目】
547 :それも名無しだ[sage]:2013/11/05(火) 02:55:30.84 ID:2eEvzO1Y
カメラマンは結構楽しいし他人のスクショもとりあえず確認しちゃう
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1230機目】
556 :それも名無しだ[sage]:2013/11/05(火) 03:01:27.98 ID:2eEvzO1Y
今回の連続調整は特別要望あったもの以外は決められた物を小出しにするだけだろうからまだ触られていないカテゴリが来ると思う
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1230機目】
568 :それも名無しだ[sage]:2013/11/05(火) 03:07:25.82 ID:2eEvzO1Y
ガレージで依頼受けてオープンワールドでオンラインな世界を現地までビクビしながら直行して依頼をこなし家までかっ飛んで帰る
もしくは途中見つけた手負いのACに襲いかかる、そんなゲーム


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