トップページ > ロボットゲー > 2013年11月04日 > lkLmh2Dz

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1059
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1061

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1059
977 :それも名無しだ[sage]:2013/11/04(月) 09:41:49.66 ID:lkLmh2Dz
ぶっちゃけ最初期の銀十字は優越感あってたのしかった
自分だけやたら固いからな、ただ今はもうほんといらない
%でHP増えちゃうからみんなフレーム盛りになってさらに硬くなる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1059
982 :それも名無しだ[sage]:2013/11/04(月) 10:10:47.48 ID:lkLmh2Dz
>>981
もてますよ^^:
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1059
990 :それも名無しだ[sage]:2013/11/04(月) 10:26:01.80 ID:lkLmh2Dz
ピクシーはスラ移動に補正があってかなり速かったはず
連邦だと一応最速じゃね?GP01除く
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1061
8 :それも名無しだ[sage]:2013/11/04(月) 11:38:22.84 ID:lkLmh2Dz
そもそもジオンだと支援いらねぇ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1061
10 :それも名無しだ[sage]:2013/11/04(月) 11:51:10.27 ID:lkLmh2Dz
鈍足支援乗るよりドム乗ったほうが火力でるという現実
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1061
14 :それも名無しだ[sage]:2013/11/04(月) 12:05:28.83 ID:lkLmh2Dz
ジムキャ大好きだけど量キャが優秀すぎて使えないから
ジムキャ2来てくれるとうれしい
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1061
21 :それも名無しだ[sage]:2013/11/04(月) 12:17:03.21 ID:lkLmh2Dz
初期は汎用バズが足止めて支援がとどめ、その支援を格闘が瞬殺が両陣営よくできてて良かった
高火力のジオンみたいな風潮がでるようになってからおかしくなり、いつのまにか汎用が万能機になって
銀十字追加で格闘が支援瞬殺できなくなり、3すくみにかんしてのバランスは終わった。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1061
28 :それも名無しだ[sage]:2013/11/04(月) 12:31:37.72 ID:lkLmh2Dz
実際ドムいなくなればジオンの支援いらないってのは無くなるだろうな
運営側もドムっていう例外つくっちゃってバランス取りにくいだろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1061
58 :それも名無しだ[sage]:2013/11/04(月) 13:17:29.76 ID:lkLmh2Dz
今は新型フレームのコスパと銀十字が3すくみバランス壊してる原因のひとつ
この二つなんとかすれば大分改善するから、あとリスポン長いから全機体3割くらい減らせ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1061
71 :それも名無しだ[sage]:2013/11/04(月) 13:41:30.47 ID:lkLmh2Dz
20機撃破したときは相手がかわいそうになったな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1061
81 :それも名無しだ[sage]:2013/11/04(月) 13:52:04.06 ID:lkLmh2Dz
>>74
20出したときはコスト戦だったからスコア自体は8500位だったな
エース戦のハイスコアとか1万普通に超えちゃうし
数千試合してると極たまに味方強くて相手地雷みたいになってヤバイスコアでちゃうよね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1061
90 :それも名無しだ[sage]:2013/11/04(月) 14:00:43.73 ID:lkLmh2Dz
そういやいまだにジオング出てないんだよな
宇宙専用のヅダだしたんだからホバーってことにしてジオングだせるだろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1061
99 :それも名無しだ[sage]:2013/11/04(月) 14:30:10.20 ID:lkLmh2Dz
フレ固めの部屋にいけば大体ドム系編成だと思うが
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1061
120 :それも名無しだ[sage]:2013/11/04(月) 16:03:14.23 ID:lkLmh2Dz
外側だけ変えて性能はそのままドワッジ持ってくるだけで十分いけそうだがw
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1061
145 :それも名無しだ[sage]:2013/11/04(月) 17:17:05.36 ID:lkLmh2Dz
全部失敗じゃないか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1061
150 :それも名無しだ[sage]:2013/11/04(月) 17:20:42.27 ID:lkLmh2Dz
ハンガーは大量にポイント使う代わりに成功率上昇や時間短縮とかあればな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1061
154 :それも名無しだ[sage]:2013/11/04(月) 17:22:58.83 ID:lkLmh2Dz
>>132
その程度で細いドワッジ連邦にいれたらバランスぶっ壊れると思うけど
ドム系のサーベルはマジキチすぎるからな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1061
205 :それも名無しだ[sage]:2013/11/04(月) 19:02:23.28 ID:lkLmh2Dz
ドムで棒立ちできる状況とかどんなだよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1061
214 :それも名無しだ[sage]:2013/11/04(月) 19:37:18.95 ID:lkLmh2Dz
>>211
確かにドムって書いてないな良く見てなかった
あと書いてて思ったけど自分からオバヒしちゃうわけどリスクでかすぎない?
汎用にしろ格闘にしろあとに続かないわけだけど
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1061
225 :それも名無しだ[sage]:2013/11/04(月) 20:34:07.32 ID:lkLmh2Dz
>>220
GP01はただの下手糞
犬は地雷機体でも戦える俺カッコイイの馬鹿
どうせ負けたあとに他の面子につっこまれて顔真っ赤になってる犬ジムの馬鹿だろ?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1061
243 :それも名無しだ[sage]:2013/11/04(月) 21:27:35.71 ID:lkLmh2Dz
格闘メインで犬砂だすなら素ガンだせばいいし
砂メインでいくなら砂2のが火力倍くらいあるしでいらねー
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1061
256 :それも名無しだ[sage]:2013/11/04(月) 21:45:06.98 ID:lkLmh2Dz
アクトザクはどうしても比較対象が壊れのGP01とケンプになっちゃうからな
どっちもガチ機体だからただでさえ微妙機体なのに余計そう感じる
せめてアレックスさんと比べてあげたらどうだろうか、どっちも産廃でいい感じ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1061
260 :それも名無しだ[sage]:2013/11/04(月) 21:50:30.85 ID:lkLmh2Dz
>>252
実際活躍してる犬砂みれば考えも変わるんだろうけど
まじで一回も活躍してる犬砂みたことないんだよな
乗ってた人が戦闘後に「やっぱ火力低すぎてだめだこれw」
って言ってたのは笑えた
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1061
273 :それも名無しだ[sage]:2013/11/04(月) 22:24:41.71 ID:lkLmh2Dz
アクトザク強化は来るだろうけど、ケンプいる限り一線級にはなれんだろうな
SG+高火力高補正サーベルは相性良すぎ、装備がザクバズの時点でジオンの戦法と相性悪い
下手に強化すると火力低いザクBの出来上がりで地雷が乗り始める
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1061
285 :それも名無しだ[sage]:2013/11/04(月) 22:37:46.67 ID:lkLmh2Dz
ステルス持ちの機体って敵でも味方でもいてほしくない
本人は楽しいだろうけど味方は負担かかってうんざり
半分地雷な位でちょうどいい
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1061
293 :それも名無しだ[sage]:2013/11/04(月) 22:50:25.38 ID:lkLmh2Dz
>>292
それは否定しない
RPという糞を追加してしまってそういう部屋が消えたのが悲しい


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