トップページ > ロボットゲー > 2013年11月04日 > YHXgxUI7

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1059
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1061

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1059
845 :それも名無しだ[]:2013/11/04(月) 00:12:54.80 ID:YHXgxUI7
なぜボマーは絶滅しないのか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1059
858 :それも名無しだ[sage]:2013/11/04(月) 00:37:04.78 ID:YHXgxUI7
というかドム編成ばっかの時期とかあったから散々相手にしてやり慣れたんだよなあ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1059
865 :それも名無しだ[sage]:2013/11/04(月) 00:45:59.73 ID:YHXgxUI7
ジムコマは補正が格闘寄りで積極的にサーベル振らないといけないのにスラスターがカスだからなあ…
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1061
149 :それも名無しだ[sage]:2013/11/04(月) 17:19:26.05 ID:YHXgxUI7
地雷死ねよ
練習部屋だからって頭悪い立ち回りされたら練習にならねえんだよカス
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1061
176 :それも名無しだ[sage]:2013/11/04(月) 17:56:37.70 ID:YHXgxUI7
なぜ地雷は自分から孤立するのか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1061
196 :それも名無しだ[sage]:2013/11/04(月) 18:35:13.73 ID:YHXgxUI7
陸ガンとか使ってるとバシバシ援護してもアシストも入らずスコア伸びない事は割とある
チームが勝てばいいし賞賛くれるプレイヤーいるから気にしないけど
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1061
224 :それも名無しだ[sage]:2013/11/04(月) 20:29:07.95 ID:YHXgxUI7
>>220
01  01使っておいて1300って
WD まずWD出す?

結論どっちも糞だと思う
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1061
300 :それも名無しだ[sage]:2013/11/04(月) 23:22:21.38 ID:YHXgxUI7
山岳とかじゃなくて密林みたいなマップ出ないかな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1061
306 :それも名無しだ[sage]:2013/11/04(月) 23:32:11.31 ID:YHXgxUI7
>>302
天候による霧や暗さで視界が悪いんじゃなくて木とかで視界が悪いマップの方が楽しいと思うんだ
ただこの開発だしなあ…
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1061
309 :それも名無しだ[sage]:2013/11/04(月) 23:38:56.52 ID:YHXgxUI7
>>305
水泳部が干上がってしまう
今年春くらいから水辺のマップ欲しいな〜と言い続けて今に至りますはい
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1061
317 :それも名無しだ[sage]:2013/11/04(月) 23:51:33.89 ID:YHXgxUI7
ゲルMは
LV1が325という高コスト、スロットも少なくカスタマイズしてもそこまで変わらない
コストの割に火力がアレ、その代償として与えられたよろけ手段のグレは回転率悪すぎ
おまけにリスポンは長い
という産廃
大人しく蟹江乗っておけって話になってしまう


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