- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part68
424 :それも名無しだ[sage]:2013/11/03(日) 02:11:11.57 ID:MUAdxTVX - ディバイダーは盾と武装が一体だからなあ
ちなみに実は自分、前に開発者への質問で 盾に武器つけれないかって意見送ったら採用されて紹介してもらえたのよw 開発者はシールドブースター実装したい的な回答してくれたよ
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451 :それも名無しだ[sage]:2013/11/03(日) 02:55:26.44 ID:MUAdxTVX - >>439
開発者がそういう所を弁えててくれたのが救いだね これで後は武器でも単に強弱じゃなく 同じ武器種でもリーチに差があったり、攻撃モーションに差があったり パーツアウト力に差があったり、攻撃力は低いが専用△攻撃や専用EXが使えたりとか こういう方向で差別化してくれれば言うことない
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453 :それも名無しだ[sage]:2013/11/03(日) 03:05:48.46 ID:MUAdxTVX - >>452
武器適正の概念が良くも悪くも構成に制限かけちゃってるからなぁ… ある程度は制限あった方が縛りの中での創作力働かせる楽しみあるけど 適正ゼロと最大との差が大きいだけじゃなく、武器自体の開きもあるのが拍車かけてるね 適正差はもうちょっとマイルドで☆の最大上げるとかでいいかもね
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457 :それも名無しだ[sage]:2013/11/03(日) 03:16:34.25 ID:MUAdxTVX - >>456
それなら端からレベル制にって話だしなぁ かと言って本作のパーツ数と仕様じゃあれこれ付け替えてって遊びもすぐ限界に達するし まあそこは開発者も次回作への一番の課題としてると思いたい
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471 :それも名無しだ[sage]:2013/11/03(日) 04:39:46.34 ID:MUAdxTVX - まあガンプラつっても、ガンプラのゲームとして作られたと言うより
発表当初のインタビュー見るに違う作品のMSをくっつけても 問題がない為の建前として題材にガンプラが用いられた面が大きいしなぁ…
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567 :それも名無しだ[sage]:2013/11/03(日) 13:53:29.34 ID:MUAdxTVX - >>555
マナーマナーうるさい奴とは関わらないが吉 あらゆるオンラインゲームにおいてマナーを掲げる奴は そいつ自身の主観にすぎないマナーを他人に押しつける 「まったり(自分が遊びたい)」の理論と似たようなもの
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571 :それも名無しだ[sage]:2013/11/03(日) 14:06:11.82 ID:MUAdxTVX - こういうの知らないって子供なんだな
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739 :それも名無しだ[sage]:2013/11/03(日) 21:57:50.32 ID:MUAdxTVX - >>737
それ言っちゃ駄目w まあバンシィってファンタジーじゃ獅子でも何でもないよね
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743 :それも名無しだ[sage]:2013/11/03(日) 22:00:29.92 ID:MUAdxTVX - >>740
まぁ名前としては本来は妖精か精霊かのそっちでしょ
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750 :それも名無しだ[sage]:2013/11/03(日) 22:11:58.94 ID:MUAdxTVX - >>746
お前それ言ったらコロニーぶち抜くツインバスターライフルや サテライトキャノンはどうなるのよw
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759 :それも名無しだ[sage]:2013/11/03(日) 22:39:29.27 ID:MUAdxTVX - >>754
窓ちゃんと開けてるか? 窓閉め切ってたらマイクロウェーブがちゃんと入ってこないぞ
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766 :それも名無しだ[sage]:2013/11/03(日) 22:48:54.03 ID:MUAdxTVX - しかしコンパチ機体用に武器くらい追加できなかったのか?
クロボン系の武器やDVのBPと盾は当然として 細かいとこだとZ+のスマートガンをZに持たせて疑似Z+とか出きるだろうに
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